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標題: [敗家] 第二次超機器人大戰α(PS2)3/27發售 [列印本頁]

作者: bm2000    時間: 2003-3-24 18:49
標題: [敗家] 第二次超機器人大戰α(PS2)3/27發售
這一代加入的新小隊系統,忍不住要試試看啊!!
有人看過新的我王凱牙的「鐵鎚地獄鐵鎚天堂」嗎?
聽說是重新製作過的動畫,與TV版的大不相同,更加的熱血了!!
想要多寫一些,不過時間不允許,請連官網看看了!^^||
  
官網連結在這邊
[iframe]http://www.hotline-web.com/[/iframe]
作者: bart1    時間: 2003-3-24 19:48
標題: 回覆: [敗家] 第二次超機器人大戰α(PS2)3/27發售
機戰Impact一直沒有全破, 第二次阿法即將推出
唉... 心又再癢, 先敗再說囉
作者: bm2000    時間: 2003-3-24 19:58
標題: Re:[敗家] 第二次超機器人大戰α(PS2)3/27發售
當然是先敗再說!!
我的IMPACT也只玩完第一部而以.................
不過我的GBA上的機戰系列除了OG以外都全破了一次以上了!^O^
作者: tales    時間: 2003-3-24 20:08
標題: Re:[敗家] 第二次超機器人大戰α(PS2)3/27發售
>聽說是重新製作過的動畫,與TV版的大不相同,更加的熱血了!!  
因為尺寸不同,當然要重新製作,怎麼可能拿電視版的來用?
  
--
熱血是一定要的啦。
不過新的主題曲裡頭竟然聽到福山芳樹的聲音,
難道他老兄解散自己的 Humming Bird 跑去 JAM Project 了?
可喜可賀可喜可賀....
作者: iopiop    時間: 2003-3-24 22:08
標題: Re:[敗家] 第二次超機器人大戰α(PS2)3/27發售
我有一個預告的影片檔(91736K)抓了一個禮拜還沒抓完..
而且OG還破一半而已..(流星篇未過..)
玩都玩不完啊..
作者: callsbug    時間: 2003-3-24 23:53
標題: Re:[敗家] 第二次超機器人大戰α(PS2)3/27發售
星期六在台北NOVA看到預告動畫...
站在那台電視前面看了兩次...
只能說一句話:真是太感動了!
從超任的第三次玩到現在..
沒看過這麼有魄力的畫面阿~
作者: 毒舌痞子    時間: 2003-3-25 09:51
標題: 回覆: [敗家] 第二次超機器人大戰α(PS2)3/27發售
看到這個,讓我想到我三月初在秋葉原看到的盛況...
電視牆上好像是這電玩開場畫面的首播...
真的是萬人空巷,每個觀看的人,都看的嘴巴半開,一邊看,一邊說..su go i ne...
除了照片中對面的人群外,痞子身旁也是有一大票痴漢看著,幾乎沒地方給我拍照了,連走都走不過去...
作者: bm2000    時間: 2003-3-25 10:31
標題: 回覆: 回覆: [敗家] 第二次超機器人大戰α(PS2)3/27發售
好羨慕啊~~  
這樣子跟一堆人一起看的感覺一定很棒!!
圖片中有看到有警察維持秩序耶!!
人山人海啊~!
作者: 毒舌痞子    時間: 2003-3-25 10:41
標題: Re:[敗家] 第二次超機器人大戰α(PS2)3/27發售
有啊 因為中間是條大馬路,對面那邊,跟我們這邊的人,
會不自覺的往大馬路上站...當時兩邊的人,都已經是站在馬路上了
可愛的條杯杯(不知道是不是啦 還是只是警衛而已),還會站出來指揮車子,不要撞到這票fans了...
看原圖就知道了...
http://picture.imagestation.jp/raw/008/31/bf/31bff530c8d4-0.jpg
  
一堆人一起看真的蠻好笑的,精采的時候還會尖叫,讚嘆之聲此起彼落...
作者: krisher    時間: 2003-3-25 11:46
標題: Re:[敗家] 第二次超機器人大戰α(PS2)3/27發售
太好了~~~
雖然我連 Impact 都還沒玩到第五話. 不過這個是非買不可的啦.  
還有, 那個可怕的醜小鴨系統不知道有沒有取消, 玩這個就是要看主角機耍帥,
雜魚最好閃邊涼快去.
作者: necobi    時間: 2003-3-25 14:54
標題: Re:[敗家] 第二次超機器人大戰α(PS2)3/27發售
說到這個真是拿這台響介廢柴機一點辦法也沒有,真的是廢鐵塊。
  
不過,這個醜小鴨系統倒是對戰術運用上助益頗大說。
  
我也該把impact挖出來玩了,快全破了說.......
  
小白加油啊!ez-8萬歲!
作者: iopiop    時間: 2003-3-25 15:16
標題: 回覆: Re:[敗家] 第二次超機器人大戰α(PS2)3/27發售
necobi wrote:
說到這個真是拿這台響介廢柴機一點辦法也沒有,真的是廢鐵塊。

對啊..
強力武器都沒有p
還要用突擊..
真是..
作者: tales    時間: 2003-3-30 19:48
標題: Re:[敗家] 第二次超機器人大戰α(PS2)3/27發售
前天入手了,可是主機在中壢,
人被困在台北下不去,(有一些家族的聚會)
我滿腔的熱血不知道該往何處宣洩 >_<
可惡啊,好想爽快的到處放 Funk Slasher 啊啊啊啊啊啊啊啊啊 T_T
作者: bm2000    時間: 2003-3-30 20:54
標題: 回覆: Re:[敗家] 第二次超機器人大戰α(PS2)3/27發售
tales wrote:
前天入手了,可是主機在中壢,
人被困在台北下不去,(有一些家族的聚會)
我滿腔的熱血不知道該往何處宣洩 >_<
可惡啊,好想爽快的到處放 Funk Slasher 啊啊啊啊啊啊啊啊啊 T_T

嗯!嗯!!(點頭狀)
我感同身受,感同身受啊~!
我三月份太敗家,只能到店裡去看著遊戲熱血啊~!T_T
作者: tales    時間: 2003-3-30 21:59
標題: Re:[敗家] 第二次超機器人大戰α(PS2)3/27發售
沒有弄到預約特典實在是很遺憾的事情,
之前沒預約實在是怕到時候沒有錢,
可是現在好後悔 -_-
作者: tales    時間: 2003-4-1 10:49
標題: Re:[敗家] 第二次超機器人大戰α(PS2)3/27發售
昨天回到中壢,一回來就開始玩了,
先講幾個我比較失望的地方,
片頭動畫與前作一樣無力到了極點,那什麼配樂嘛,一點都沒有壯闊的氣氛,
在宣傳廣告中令人熱血不已的主題曲結果只在標題畫面唱了幾句而已,
雖然外傳的時候也是一樣啦,不過我實在是很希望這首歌是配合著片頭動畫進行的。
  
好了,進入遊戲之後,一開始是選擇主角,同時也是選擇四個不同的故事路線,
這次是四個主要的角色讓你選擇,但不像前作一樣可以選個性與長相,
也無法為主角的伙伴做任何設定。
雖然我比較喜歡楠葉,但我實在不希望我的主角開超級係的機體,
再說楠葉路線的男主角長的滿討人厭的,最後我選擇真實系男主角的路線,
順便在這裡提醒各位,如果改了主角的名字的話,某些台詞會聽不到的喔。
(既使如此,我還是把主角改成自己的名字了)
本來想選擇真實系女主角的路線,但是她的機體不好看,而且不會搖(喂!)
不過這個女主角的伙伴倒是一個感覺挺不錯的眼鏡娘(令人產生 GL 的聯想)
  
雖然說明書上人物介紹的部分,真實系男主角的伙伴謝歐菈,畫的不怎麼好看,
不過在遊戲中,謝歐菈很可愛喔,尤其是生氣的表情 \^w^/~~*
看他們兩個人拌嘴實在好有趣
  
「怎麼樣?修凱拜因 MK-III 的狀況還好吧?」
「唔,雖然用的是一般的動力源,但感覺還是很難駕馭,簡直就是悍馬一匹,跟謝歐菈一樣。」
「你你你-----你說什麼!!! >_< 」
  
不過好意外啊,真實系男主角的路線,一開始的身份竟然是迪坦司的殘黨,
謝歐菈還是地球至上主義者呢,
但是與前作一樣,真實系的男女主角很明顯的都是被人擺來擺去的角色,
男主角後來會被隆得貝爾接收,也是給人用計陷害了的關係。
  
我目前的進度來看,隆得貝爾的旗艦是白色大地,這真是太棒了啊啊啊啊啊!!!
席那普司艦長,小的永遠跟隨您~~~~(布萊德你給我一邊涼快去)
  
--
之前看店頭宣傳的時候,令人絕叫的還有一個,就是瑪古那克大隊全員射擊的流氓場面,
原本還在猜那是什麼狀況下會登場,沒想到竟然以 Gundam sandrock 最強武器的型態出現,
一使用這個武器,就看到卡特爾說了一句「各位,就拜託你們了」,
然後 sandrock 後面就出現不知道從哪裡冒出的瑪古那克大隊全員射擊,我說你們難不成是召喚獸啊?
平常都躲在哪裡啊?(照理說那一隊可是有四十架 MS 的龐大陣容啊)
  
更好笑的是, sandrock 竟然有「補給」的功能啦!!!!
想像一下.....
sandrock 移動到修凱拜因旁邊進行「補給」,
這時候出現不知道從哪裡冒出的瑪古那克大隊,四十架 MS 圍著修凱拜因動手動腳,
瑪古那克隊員還會跟主角說:「嗯,這是.....卡特爾少爺下令要我們做的。」
  
唉呀呀.....我會不會太過興奮了點 >w<
作者: tales    時間: 2003-4-1 12:20
標題: Re:[敗家] 第二次超機器人大戰α(PS2)3/27發售
好啦,現在朋友在我這邊玩真實系女主角的路線,
女主角是一個自暴自棄的人,而她的伙伴(那個眼鏡娘)就是為了幫她走出陰影才跟著她的。
  
眼鏡娘的聲音好萌好萌,可是個性滿討厭的....
一副「什麼事情都好,我來作主」的樣子,跟她的那種乖乖牌的外型一點都不合。
作者: necobi    時間: 2003-4-1 14:58
標題: Re:[敗家] 第二次超機器人大戰α(PS2)3/27發售
我用楠葉,戰鬥畫面必開!晃晃晃晃晃晃晃.............XD
  
不過,新系統還需要一點時間去上手。
作者: tales    時間: 2003-4-1 20:43
標題: Re:[敗家] 第二次超機器人大戰α(PS2)3/27發售
現在最不滿意的就是,大空魔龍似乎會貫穿全部劇情,
可是 ........... 大空魔龍實在好醜啊 >_<
超級沒 sence 的。
  
--
這個時候去察看遊戲中的機體資料,就會發現,
大空魔龍是大文字博士耗費了十二年的歲月建造的戰艦........
--
  
原來是十二年前的 sence 啊,唉.............
作者: krisher    時間: 2003-4-1 22:59
標題: Re:[敗家] 第二次超機器人大戰α(PS2)3/27發售
大空魔龍也有出場? (我都沒去注意有什麼出場 ^^ . 醜歸醜, 我還蠻喜歡這台的 (雖然對它沒什麼很深入的認識 XD)
那這台應該也是用戰艦的身份出場才是, 要不然全長 400M, 乘員 68 人, 精神指令大概能用到死都用不完.
順道一提, 這個作品是 1976/4~1977/1 (by FujiTV/東映動畫) 在電視上播映, 同期的作品約有 UFO robo 克聯大漢 (1974/9~1975/9), 超電磁 robo (1976/4~1977/6), 鋼鐵 Ziku 和 MagneRobo (1976/9~1977/6) 等等.
其實那時期的卡通都是蠻經典的片子.  
  
--
參考資料: Sunrise 動畫大全史和超級機器人大鑑 Ver '98  都是老書 ( -_-)
作者: tales    時間: 2003-4-1 23:40
標題: Re:[敗家] 第二次超機器人大戰α(PS2)3/27發售
沒錯,大空魔龍這次是以戰艦的型態登場,成員六十八人是很多啦,
不過有得用的也不過就三人,雖然一個戰艦上有三人份精神指令算是多的了
(通常最多兩人)
  
但是!
因為這次的新小隊制系統,所以精神指令被弱化很多,
初期幾乎沒什麼好用的精神指令(最常用的大概是集中、加速、祝福跟應援吧),
而且同一個精神指令,不同人耗用的 SP 點數不同,
簡單來講,精神指令的重要性沒有以往那麼高了。
  
所以!
大家要注意,每個人當小隊長的時候,都有特別的效果,要好好注意喔,
作戰的途中,隊長是可以切換的,要善加利用。
  
--
話說,我玩的路線中,大空魔龍出來的時候,
主要的成員一個一個的都是突然跑進來插嘴的,
每一個人插嘴之後,卡米優就問「你是誰?」
變的後來又有人冒出來的時候,
就有人搶著介紹這個人是誰,否則卡米優可能會提早瘋掉。
(根據 Z 鋼彈的結局,他是該瘋掉的。)
作者: tales    時間: 2003-4-2 21:51
標題: 回覆: Re:[敗家] 第二次超機器人大戰α(PS2)3/27發售
krisher wrote:
參考資料: Sunrise 動畫大全史和超級機器人大鑑 Ver '98   都是老書 ( -_-)  

我手邊的超級機械人大鑑還是第一版的,比 98 版還老@_@
98 版我就沒有買了 -_-
  
真希望 OG 的部分也推出一本設定圖鑑來。
作者: tales    時間: 2003-4-2 22:08
標題: Re:[敗家] 第二次超機器人大戰α(PS2)3/27發售
鬥將戴摩斯的劇情........
龍崎一矢在該回開頭的時候死了老爸,
戰事結束之後就什麼都忘掉開始泡美眉,
下一回那個美眉就又跑走了。
  
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喂!壓縮的太過頭了啦!
鬥將戴摩斯可是號稱「超級機械人的羅蜜歐與茱莉葉」哪!




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