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標題: 在 Zaurus SL-C7x0 上執行 Waffle! [列印本頁]

作者: nox    時間: 2003-8-10 01:32
標題: 在 Zaurus SL-C7x0 上執行 Waffle!
接觸過日文電腦遊戲的玩家大概都知道, 日本電腦遊戲不少是以貼 [銀色標籤紙] 的遊戲方式為大宗 ( 不懂? 上面還寫個 18 就了了吧? )
  
在這些遊戲中, 有不少 Game 可以算得上大作, 強作, 不可不玩的臭作 (火暴)... 但是這些遊戲大多都是推出在 M$ 的 Windows 上, 有沒有辦法在其他環境中可以執行? 簡單的說, 就是想帶著心愛的遊戲在大馬路上, 抑或是大庭廣眾的地方, 甚至是在 Boss 大發雷霆的會議中執行.
  
目前並不是所有的遊戲都有支援大家常用的掌上環境, 至少小弟目前還沒看到掌上環境的遊戲上貼著 [銀色標籤紙].
  
但是感謝不少遠在日本 偉大的有志之士們 的奮鬥, 終於有不少遊戲可以在異機種間執行 ( 不過, 為何幾乎都是貼 [銀色標籤紙] 的遊戲? ); 其中部份比較受到注目的遊戲, 不少都是用 AVG32 這個系統所作出來的. 雖然這個系統的內部結構與組成一切不公開, 但是 [好色之念可以穿石], 該系統幾乎可以說已經被有志之士們給解析出來, 並可以在不少平台上執行. 感謝主, 這世上若是少了這些有志之士的話, 日子不知道將不知道會過的如何乏味? 至少現在老闆發他脾氣時, 小弟可以在下偷偷與心愛的 千鶴 幽會... 等一下, Zaurus SL 系統上並沒有 LVNS 的移植資料, 看樣子還是得回頭用 Vx 了.
  
嗯... 回到這次的主題, 有就是 [在 Zaurus SL-C7x0 上執行 Waffle!] 的部份, 也就是說: 可以在 Zaurus SL 系統下執行 AVG32 為核心所撰寫出來的遊戲; 換句話說: 雖然見不心愛的 千鶴, 但至少還是見的到 秋子 與 晴子...
  
警告: 以下操作大多是在日文環境, 或是可以安裝欲轉換遊戲的環境下進行, 且支援日文檔名之讀寫; 此外, 預計要轉換的遊戲必須要先安裝起來, 免得待會還要作安裝遊戲動作. 若是以上兩個條件其中之一不成立的情況下, 不建議繼續看下去. 此外, 小弟不負與不承諾任何責任, 若是造成資料損失或機器損壞, 一切與小弟無關.
  
言歸正傳, 先參考以下的連結:
  
http://chig.vis.ne.jp/m/port.html
http://osananajimi.net/pda_games.html
  
以及 Waffle for PocketPC 的本家:
  
http://waffle.bunkasha.co.jp/
  
Tip:
先不要從這邊下載檔案, 因為這些檔案格式並不是對應 Zaurus SL 系統的!
  
以及本文基本資料來源:
  
http://www.ayati.com/KOMONO/c760cmd.htm
  
研究過以上文件後, 心裡就比較先有個底, 接下來就進入正式的作戰指導. 首先先到:
  
ONScripter:
http://www.angelfire.com/space/ogapee/zaurus/index.html#Package
抓取基礎的 lib 以供往後程式執行所需. 小弟是直接用 [onscripter-lib_20030704_arm.ipk] 這個檔案, 至於其他 Lib 就沒試過了.
  
接下來是 waffle 的重頭戲:
  
首頁:
http://watasimo.pyon.org/
  
下載頁:
http://watasimo.pyon.org/waffleppc.html#vgasupport
  
這邊, 下載 [Waffle for Linux Zaurus] 這個檔案. 解壓縮後得倒 wafflev 與 avgconv 這兩個目錄, 接下來到
  
http://waffle.bunkasha.co.jp/zau/#WAFFLE
  
下載 關聯檔案 裡的 [AVC (變換定義) 檔案]. 解壓縮後會有一堆定義檔出現.
  
1. 先處理原始資料轉換部份:
執行 avgconv\avgconvv.exe 後, 會要求使用者指定 AVC檔案 以轉換要在 Zaurus SL 系統 上執行的程式, 並指定要轉換遊戲的安裝位置.
  
Tip:
務必要使用 [Waffle for Linux Zaurus] 這個壓所檔所附的轉換程式, waffle.bunkasha.co.jp 下載的檔案在轉檔後可能無法在 Linux Zaurus 上執行.
  
2. 安裝 WAFFLEV\C700\avg32 至 Zaurus 上, 小弟採用 http://www.ayati.com/KOMONO/c760cmd.htm 的方法, 將檔案至於 /home/zaurus/ 下. (以下不再累述)
  
3. 安裝字型:
沒錯, 必須要安裝字型; 而且是 TTF 型態的字型. 來源可以用 Windows 裡的 MSGOTHIC.TTC, 不過在小字的地方有點問題. 建議使用 http://mikachan-font.com/ 的字型; 請至該網站下載, 並改名為 default.ttf, 至於與 AVG32 相同路徑下.
  
4. 由於 http://www.ayati.com/KOMONO/c760cmd.htm 提到 fs 需使用 ext2 的格式, 所以將安裝目的 format 為 ext2 的格式. 例如小弟將這些檔案放在 SD 上, 並集中在 Game 這個目錄下.
  
$ su -
# umount /mnt/card
# mkfs.ext2 /dev/mmcda1
# mount /dev/mmcda1 /mnt/card
# mkdir /mnt/card/game
# exit
  
Tip:
這個動作會將 SD 上的資料刪除掉, 務必先備份重要資料.
  
5. 將 1. 所產生出來的檔案置放於 /mnt/card/game/ 下, 並建立連結至安裝 AVG32 的目錄下.
  
$ ln -s /mnt/card/game/wlk200.avd wlk200.avd
  
6. 執行 ./AVG32 wlk200.avd
  
接下來就是與 名雪 度過愉快的(?)冬季啦.
  
/* ---------- 分格線 ---------- */
  
目前這個 for Linux Zaurus 的版本沒有支援音樂, 或許再過段時間以後, 偉大的有志之士 會推出支援音樂的版本; 接下來就是繼續研究如何在 Zaurus 上執行 [月姬], 以及 kernel 與 rootfs 的改造; 因為系統速度還是不夠讓人滿意阿.
  
本文尚未獲得原檔案提供人之同意前, 請勿轉錄; 此外, 小弟亦不提供原始遊戲檔案與回應相關訊息, 敬請見諒.
作者: czh    時間: 2003-8-10 01:39
標題: 回覆: 在 Zaurus SL-C7x0 上執行 Waffle!
真是非常感謝這種非常有料的無料教學
我有嚐試PC98模擬器,但是卡在沒BIOS ROM
等我找到也來分享一下
C760不只是最強手持工作平台
也是最強手持遊戲平台啦
作者: nox    時間: 2003-8-10 01:41
標題: Re:在 Zaurus SL-C7x0 上執行 Waffle!
<s>手上剛好有 pc9801 的東西, 不過還在測試中, 等整理差不多的時候在發表出來吧.</s>
  
不過, 目前測試出來的結果頗不滿意, 再加上手上也只剩下另一個模擬系統 (anex86dx), 大概不會再花時間在 PC98 模擬上了吧.
作者: czh    時間: 2003-8-11 17:59
標題: 回覆: 在 Zaurus SL-C7x0 上執行 Waffle!
剛才把PC98試出來了
原來我只是缺少字型
要開始當哥哥每天被小妹叫起床了
作者: matika    時間: 2003-8-11 18:04
標題: 回覆: 回覆: 在 Zaurus SL-C7x0 上執行 Waffle!
czh wrote:
剛才把PC98試出來了
原來我只是缺少字型
要開始當哥哥每天被小妹叫起床了

  
oh~~
  
這不是聖少女戰士嗎?
作者: czh    時間: 2003-8-11 18:10
標題: 回覆: 回覆: 回覆: 在 Zaurus SL-C7x0 上執行 Waffle!
matika wrote:
[quote]czh wrote:
剛才把PC98試出來了
原來我只是缺少字型
要開始當哥哥每天被小妹叫起床了

  
oh~~
  
這不是聖少女戰士嗎? [/quote]
果然是住巷內的
這是聖少女戰士III
作者: tales    時間: 2003-8-11 18:20
標題: 回覆: 回覆: 回覆: 在 Zaurus SL-C7x0 上執行 Waffle!
matika wrote:
oh~~
  
這不是聖少女戰士嗎?

j我記得應該是 [ 聖少女戰士Layckers ]
作者: czh    時間: 2003-8-11 19:19
標題: 回覆: 在 Zaurus SL-C7x0 上執行 Waffle!
聖少女戰隊LayckersIII
作者: nox    時間: 2003-8-11 23:29
標題: Re:在 Zaurus SL-C7x0 上執行 Waffle!
[月姬] 也搞定了.
  
不但直接可以使用原本 640*480 的圖檔, 背景音樂也可以用轉成 MP3 的方式撥放, 更誇張的是 <b>整個裝起來超過115M</b>.
  
找時間研究一下修改新壓縮的方式; 不然就直接改成用 320*240 放大處理. 不含音樂的檔案可以從 98.5M 縮小到 23M 左右.
  
不過心得得等到本週五以後了, 不然再沉迷下去的話, 過兩天就會被人打包丟淡水河.
作者: sueboy    時間: 2003-8-11 23:40
標題: Re:在 Zaurus SL-C7x0 上執行 Waffle!
不會吧!......Linux的東東真是潛力無“窮“ ^ ^
希望gentoo能裝進760,那就真的必敗了!
作者: lifaung    時間: 2003-11-10 02:18
標題: Re: 在 Zaurus SL-C7x0 上執行 Waffle!
把舊文章拿出來鞭屍
問一下,目前轉換檔案大概最大轉到多大呢???
256MB以上也可能???
我只想問這個啦~~~~~如果沒大到那種程度的話,我會敗張256MB CF來玩
當然還要搞張512的~~~~~~~
先買512CF好了

關於ONSCRIPTER出了新版,BETA的據說可以使用FAT也可以玩
當然,我還沒試驗過就是了

http://ogapee.at.infoseek.co.jp/zaurus/index.html

另外也有姊妹產品出現
http://yossoy.hp.infoseek.co.jp/sd35c/
看來是專門對付ALICESOFT的玩意兒~~~~~~~

兩者的完成度都相當高的樣子
不過共通點是似乎都需要相當大的記憶體,ONSCRIPTER新版是用512CF卡去玩
上面裝了64MB的SWAP...真是好野人
作者: nox    時間: 2003-11-20 13:40
標題: Re: 在 Zaurus SL-C7x0 上執行 Waffle!
轉換檔案?
主要是為了縮小檔案的 size 才會做這件事吧. 話說回來, 縮成 320*240 的圖檔的話, 在遊戲時必不是很方便, 而檔案的 size 卻只有 22M 多而已; 標準的 640*480 卻將近 110M 說.

至於 system3.5 for zaurus 的製作者, 之前有推出給 palm 用的 PVNS; 不過還是期待它能夠把 PVNS 轉成 ZVNS 說 ( 之前的 zvns 是給 EI 系列用的 ).

至於詳細的資料部分, 因為前兩天不小心 rm -rf * 掉了半生的心血, 所以就請您自行努力吧; 至於月姬的原始檔案, 手上只剩下拿來保存用的原版光碟, 基本上應該就不好意思了...
作者: dataqq    時間: 2004-1-5 19:52
標題: Re: 在 Zaurus SL-C7x0 上執行 Waffle!
1. 先處理原始資料轉換部份:
執行 avgconv\avgconvv.exe 後, 會要求使用者指定 AVC檔案 以轉換要在 Zaurus SL 系統 上執行的程式, 並指定要轉換遊戲的安裝位置.

卡在這一步驟
作者: nox    時間: 2004-1-5 20:45
標題: Re: 在 Zaurus SL-C7x0 上執行 Waffle!
有原始的遊戲嗎? 如果有的話, 請先安裝起來吧.

ps. 沒想到 「」for Linux Zaurus 2003年12月27日版 也出來了說.

再補充:

以下僅就說明檔所提供的資訊, 尚未在實際測試過; 等過幾天機器取回時再提供正式測試報告.

居然可以對應 BGM 與 語音 了, 可以使用 44.1KHz 的 MP3 檔案; 據說明檔提供的資訊, 似乎會有雜音的出現, 不過這可是一大進步阿.

要使用 BGM 的話, 請將音樂轉成 MP3 格式後置於與 wlk2xx.avd 檔案同路徑下的 wlk2xxcd/ 資料匣內; 至於 語音 則是將 koe.pac 置於與 MP3 同路徑中.

此外檔案再 vfat 也可正常執行.

[ Last edited by nox on 2004-1-5 at 21:05 ]
作者: dataqq    時間: 2004-2-19 02:47
標題: Re: 在 Zaurus SL-C7x0 上執行 Waffle!
找到一堆檔案為*.fdi or *.hdi的rom
雖然這個網站介紹pc9801 emu for z很詳盡
不過卻是日文>"<
要怎樣才能像上面貼圖出現遊戲畫面呢


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再度耍笨 直接把檔案掛上去就可以了
B)B)B)B)B)B)B)B)B)B)B)B)B)B)B)B)B)B)B)

[ Last edited by dataqq on 2004-2-19 at 22:21 ]




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