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[分享] VisualBoyAdvance1.6a成功使用法
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作者:
lifaung
時間:
2003-11-7 01:04
標題:
[分享] VisualBoyAdvance1.6a成功使用法
很煩,就是這樣
有興趣的再看
可以將傳說中的Z EMUFRONTEND丟到垃圾桶了,因為用不到
其實1.6a的速度真的快很多了,音樂已經快要接近順暢的表現,可怕吧
將音樂關掉,只開1X視窗的話,640*480不改解析度時雖然螢幕相當小
但是速度超順~~~~~
看網頁上有說到有OVERCLOCK的樣子,不過我不太了解怎麼去OC SL-C760
就算了吧~~~~~
以下是我的步驟,
1.確認你的GBA模擬器已經OK可以使用的狀態,不會動的別問我
2.確認你的ROM放在哪,別用ZIP,ZIP是無法存檔的,這點在SNE9X或是GBA都一樣
以我的為例子,我用的ROM是月姬,TUKIHIME.GBA,放在SD卡根目錄上面
3.重點來了,寫SCRIPT檔
命名為什麼隨便你,我命名為tsukihime,放在
/opt/QtPalmtop/bin/
底下是一定要的
沒放的,注意你的座位右把手下面應該有個按鈕,按下去以後可以輸入密碼自爆
以下是檔名內容
#!/bin/sh
/opt/QtPalmtop/bin/VisualBoyAdvance -c /opt/QtPalmtop/bin/VisualBoyAdvance.cfg /mnt/card/tsukihime.gba
exit 0
以上內容中,那段長的像金魚大便的是重點,先是抓出GBA模擬器的位置,再告知
GBA模擬器他的設定檔在哪邊,最後再找出ROM在哪邊,如果是用CF卡的話
card要改為cf
exit 0表示叫出程式後,要等GBA模擬器結束後,本檔案才結束,不能不打
再來就是設定檔了,用IPK灌進去的話,會在這邊~~~ /opt/QtPalmtop/bin/VisualBoyAdvance.cfg
我是很習慣用telnet進去後,用ee去改,至少比760上面小小的鍵盤好用多了
沒有的話就用760另外灌的ZEDIT吧
改的地方如下,
frameSkip=5
Video=1
因為~~~640*480底下的話,240*160的視窗太小
soundQuality=1
我不確定要不要改,因為後面會將音效全關
autoFrameSkip=0
soundOff=1
soundEnable=0
改完後,恭喜已經成功一半了
如果你是用telnet進Zaurus去改的話(當然要用su - ),好處就在這了,改完的時候
順便用chmod 777 tsukihime將他便成可執行化
加油,快成功了
4.去新增TAB的地方加入一個標籤到GAME裡面去,名稱應該會是UsrXXXX之類的
名稱沒辦法改,選個你喜歡的圖示進去,然後將路徑指到你的SCRIPT去
像我的就是tsukihime,而我的名稱上面當然是填上"月姬"
5.關閉TAB setting的時候選擇OK,這樣就會存檔
6.你應該再GAME的標籤裡面看見你的捷徑了吧~~~~~就是他,按他兩秒後
將他的對480*640最佳化取消
7.按下去,應該就能使用了,開啟速度很快,我的記憶體僅剩下35MB的時候
還是可以執行一個128M(16MB)的ROM,所以說,這版的是將ROM SWAP直接開了
GBA最大大小,128M,也因此耗掉很多記憶體,但是遊戲正確性和速度都有所提升
--
報告完畢,別和我問SCREEN SHOT,懶的弄~~~~~
賞點佣金的話那我就考慮考慮
作者:
jack
時間:
2003-11-12 05:39
標題:
Re: [分享] VisualBoyAdvance1.6a成功使用法
感謝教學 設定一下果然快一點了~
嗯
其實ZEmuFrontEnd還是很好用的 說實在他也沒做什麼
就是幫你把啟動模擬器的script檔寫好 並且能根據rom來啟動
如果想要自行加上啟動參數 就改相對應的sh就好了 只是記得chmod 777
再開gba時最好按space別按enter 用視窗開啟比較容易成功
另外VisualBoyAdvance.cfg不用指定 預設就會去找並且讀取了了
cfg裡面有很多設定可以挖
至少最前頭那段讓你改按鍵的部份就可以好好利用
不過要注意用的是16進位 可以到
這裡
找按鍵的號碼再轉成16進位
10<->16進位用小算盤就可以直接轉換了
像screen shot預設是用F12 我用c760還不久 真不知F12怎麼按
所以就另外指定一個按鍵就好了
不過都找不到capture後的圖檔 如果我沒猜錯日文的話好像capture的功能被拿掉了?
作者:
lifaung
時間:
2003-11-12 11:58
標題:
Re: [分享] VisualBoyAdvance1.6a成功使用法
有CAPTURE功能阿,我有抓過
只是你沒指定VISUALBOYADVANCE裡面的CAPTURE後要丟到哪去而已
有這個資料夾低~~~~~~
只是我沒寫
另外儲存的地方也可以集中管理,所以說,1.6版真的比較好些
祇是最好有SWAP FILE去加大記憶體可能會比較好用點而已
作者:
dataqq
時間:
2004-3-12 11:58
標題:
Re: [分享] VisualBoyAdvance1.6a成功使用法
Video=1因為~~~640*480底下的話,240*160的視窗太小
改成1的話 畫面頗lag
當然已經有用超頻了8D
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