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標題: [交流] Zuma好像有些Bug? [列印本頁]

作者: j0k3r    時間: 2005-1-21 03:31
標題: [交流] Zuma好像有些Bug?
最近用Palm玩了Zuma後發覺還滿耐玩的, 常一玩就是幾十分鐘,

不過發現有二個地方滿奇怪的, 不曉得是機器問題還是什麼,
提出來給大家看看:

1.  
遊戲規則有說每50000分加一台, 但是如果分數是Time Bonus加上去的
就不會加台了.
(例如: 過關時有49000, Time Bonus +1500, 這樣就不會加一台了)

2.
我只有在雙頭(同時有二排球那種)的關卡中遇到這個問題, 就是有一排已經
在洞口邊緣只差幾frame了, 如果再射一顆球把它推進去的話就會死當要戳
機器屁屁了. 使用的機器是TG50..
作者: kaba    時間: 2005-1-24 02:28
標題: Re: [交流] Zuma好像有些Bug?
在Astraware的 全球排行榜 上面的第一名是你嗎?
作者: j0k3r    時間: 2005-1-26 20:28
標題: Re: [交流] Zuma好像有些Bug?
Originally posted by kaba at 2005-1-24 02:28:
在Astraware的 全球排行榜 上面的第一名是你嗎?

你什麼時候po的:o

被擠下去啦:!( !
現在變第二

有沒有同好也想要拼排名的我來野人獻曝一下..
各人玩法不同所以我的心得參考一下就好

要拼高分要從1-1開始, 主要的分數來源是Time Bonus, 其次是過關後的看球離終點多遠加多少
分那種(大約都3~5000分).
看到有金幣的話最好把它吃掉, 除了+500分還可以加不少氣, 賺Time Bonus的關鍵.
而到了雙頭的關卡看到能消除的就快消除吧不要賺combo了不然太危險.
初期的關卡要努力賺多點隻數, 但現今的版本Time Bonus加上去的分數有bug不會加隻數, 所以分
數在每50000左右就小心一點拖時間不要賺到Time Bonus了..
還有在某些關卡球的軌道離蟾蜍比較近, 如果在最後剩二顆球時對著它們連打(repeat fire要
開)就可以狂賺分數, Time Bonus拿不到時就靠這個加減賺囉!

要一次玩到破關的話太累了, 我都分好幾次玩, 像昨晚看到分數被超越後再拿出來玩, 到剛剛
為止中間停了3~4次, 現在暫停在最後一關分數有78萬多還剩下9隻蟾蜍, 我不曉得破關後那些
剩下的蟾蜍會不會變Bonus, 所以玩到氣滿後放著讓它死..等到80萬時再來試試看.Good Luck!
(ps. 剛剛試完結果是多出來的隻數不會有bonus)

[ Last edited by j0k3r on 2005-1-26 at 20:49 ]
作者: double    時間: 2005-1-27 10:46
標題: Re: [交流] Zuma好像有些Bug?
這位大哥!:o:o:o
你已經是世界排名第一了,在我看來已經是到達神之領域的境界了。
怎麼可能問的到解答呢?

沒想到PIL真是臥虎藏龍。




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