Originally posted by matika at 2005-12-12 04:29 PM:
嗯, 可是PS2/PSP 上很多 Game是做成X 是代表確認, O代表取消....
Originally posted by achen at 2005-12-12 05:30 PM:
久了你就習慣了, 我剛來美國的的時候(用紙筆填寫表格)也是百思不解, 為什麼要選取的項目要打個大叉...
建議大家在正式文件不要用 V 啦, 因為你創造了一種也許只有台灣人才看的懂的非標準格式...
Originally posted by 秋天裡的愛情 at 2005-12-12 16:39:
那表示這是西方人設計的(或設計給西方人玩的遊戲)
以前常看日版攻略完美版遊戲...發現有些密招無法使用,後來才知道O和X得互換才行
Originally posted by czh at 2005-12-12 01:20 AM:
這就是邏輯觀念啊
有個最考驗UI設計者的問題
如果只有一顆按鈕上面會依目前作用去改變
現在這顆按鈕上面寫著 (開)
那這個(開)是指現在是開著,還是指按下去可以開?
破解這種邏輯觀念最簡單的作法就是
作兩顆按鈕 (開) (關) Orz
所以UI設計者,應該避免掉這種邏輯上的問題
Originally posted by achen at 2005-12-12 04:30 AM:
久了你就習慣了, 我剛來美國的的時候(用紙筆填寫表格)也是百思不解, 為什麼要選取的項目要打個大叉...
建議大家在正式文件不要用 V 啦, 因為你創造了一種也許只有台灣人才看的懂的非標準格式...
Originally posted by sjackwu at 2005-12-12 03:36 AM:
這我也問過老美,一般的回答都是
It doesn't matter. I don't care.
word 沒有這個功能,這應該可以跟台灣微軟反應一下
連簡繁翻譯、中文標點符號工具列都弄出來了,這應該算不了什麼吧。。。
打勾打叉沒什麼對跟錯啦,重要的是看得懂就好了![]()
Originally posted by matika at 2005-12-12 04:29 PM:
嗯, 可是PS2/PSP 上很多 Game是做成X 是代表確認, O代表取消....
Originally posted by czh at 2005-12-12 01:20 AM:
這就是邏輯觀念啊
有個最考驗UI設計者的問題
如果只有一顆按鈕上面會依目前作用去改變
現在這顆按鈕上面寫著 (開)
那這個(開)是指現在是開著,還是指按下去可以開?
破解這種邏輯觀念最簡單的作法就是
作兩顆按鈕 (開) (關) Orz
所以UI設計者,應該避免掉這種邏輯上的問題
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