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標題:
Dice Wars 骰子戰略遊戲
[列印本頁]
作者:
aia
時間:
2006-8-29 02:08
標題:
Dice Wars 骰子戰略遊戲
<a href="http://www.gamedesign.jp/flash/dice/dice.html" target="_blank">遊戲網址</a>
<br><br>這是個有點類似三國志那樣的戰略遊戲,只是把士兵換成骰子點數
<br><br>遊戲一開始可以選擇地圖、遊戲人數(不過只能一個人玩,其他都是電腦控制)
<br><br>每一方初期有若干領地,領地上又有若干數量不一的骰子
<br><br>當輪到你時,可以選擇自己的某塊領地去攻擊與該領地接壤的敵方領地
<br><br>勝負以骰子的點數來決定,如果獲勝可以佔領對方領地
<br><br>但自己原來的領地會只剩下一顆骰子,剩下的骰子移動到新佔領的領地
<br><br>所以並不是一味的擴張就可以了,越是急於擴張,骰子的數量就會越來越少,勝算也就跟著降低
<br><br><br>不過要特別注意的是,如果比點數沒贏,也就是『平手』或輸了
<br><br>那不但不能讓對方骰子數減少,還會讓自己原本的領地只剩一顆骰子
<br><br>有些時候真的覺得電腦作弊,車輪戰怎麼打都打不贏@@
<br><br><br>當你不想繼續攻擊其他領地時可以結束一個回合,這時候會結算你的領地數量
<br><br>並按照某種比例來增加各領地的骰子數目,但每一塊地的骰子數最多只能有八個
<br><br>所以如何妥善分配實在是很讓人頭痛的一件事情,光是擴張或防守都不是好戰略
<br><br>說到底,運氣成份也是左右戰局的重要因素阿
<br><br><br>我覺得簡單的攻略大概是要先鞏固到一方,避免被圍毆的狀態,這部份在選地圖時可以稍微挑一下
<br><br>接著在初期可以先擴展出一條戰線,讓邊界上有稍微強勢一點的骰子數目
<br><br>這樣可以先維持一定的版圖,在每一回合結束後增加骰子時有優勢
<br><br>到了中段,其實大家也不太攻城掠地了,大概都在休息以讓戰區的骰子數目達到最大數量八個
<br><br><br>如果一開始佔的地夠大,那在中段可以比別人早集滿骰子展開攻擊
<br><br>這時候可以先打跟自己接壤較多的某塊領地,可以用車輪戰確保勝利
<br><br>到了最後就是硬碰硬的直接對幹,除了運氣之外也沒啥好說的@@
<a href="http://imageshack.us"><img src="http://img107.imageshack.us/img107/1660/dicewarsrl1.png" alt="Image Hosted by ImageShack.us" border="0"></a>
[
本文最後由 aia 於 2006-10-5 21:33 編輯
]
作者:
loren
時間:
2006-8-29 15:27
標題:
Re: Dice Wars 骰子戰略遊戲
這個有好玩~^_^b~,小弟都是策略的誘敵來消耗對方兵力,然後一舉反攻之。一開始就要佔有優勢是比較難啦^^a,上班稍微偷閒動動腦真的不錯。感謝 aia 推薦。
作者:
foolday
時間:
2006-8-29 21:27
標題:
Re: Dice Wars 骰子戰略遊戲
玩2次都輸,果然戰略遊戲不在行...
作者:
wind-1
時間:
2006-8-30 01:00
標題:
Re: Dice Wars 骰子戰略遊戲
好玩,真是要動頭腦^_^
作者:
jedij
時間:
2006-8-30 10:10
標題:
Re: Dice Wars 骰子戰略遊戲
感覺像跳恰恰!
一進一退,不能一鼓作氣殺到底~
作者:
peoticio
時間:
2006-9-4 09:55
標題:
Re: Dice Wars 骰子戰略遊戲
這個還真的蠻花腦筋的...
已經連輸好幾次了...再來試試
作者:
jedij
時間:
2006-9-4 12:35
標題:
Re: Dice Wars 骰子戰略遊戲
連玩一禮拜,心得:
1.找一個角落先壯大自己。
2.適當保持防火牆。(隔一個打不過你的在你和強者之間。)
3.電腦和電腦以及電腦和你之間也有默契的合縱連橫。(先打擊主要敵人,你不犯我、我不犯你。)
4.隨時注意底下各國勢力分佈,以決定攻掠先後。
5.注意自己補給能力。
6.絕不平手或以少打多。(就是骰子數以多欺少啦。)
7.維持適當縱深,有時可以誘敵深入的方式打殲滅戰。(某防毒軟體的戰略。)
這樣大概有60-80%的勝率。只是我從來無法維持一個以上的基地。
作者:
luckyting
時間:
2006-10-5 20:16
標題:
Re: Dice Wars 骰子戰略遊戲
這個遊戲很好玩,現在成為我每天中午的休閒,上面心得真的是最佳教戰手則
其中第5,6,7項用的好,有機會"蠶食鯨吞",以小吃大.
個人最好的記錄是25分鐘勝.
[
本文最後由 luckyting 於 2006-10-5 20:24 編輯
]
作者:
farey
時間:
2006-10-5 20:41
標題:
Re: Dice Wars 骰子戰略遊戲
回合結束增加的骰子是根據最大的連接領地格數計算,
要同時維持兩塊分開的基地會照成骰子回復率太低而無法獲勝。
戰略上要讓自已的領地連接,打斷敵方連續,並成為場上領地最多者
作者:
patkinpa
時間:
2006-10-12 00:49
標題:
Re: Dice Wars 骰子戰略遊戲
開始的地圖也很重要
最好有一格很多骰子
或是幾塊都在附近
好連載一起增加骰子的補充
不過遠一點或勢單力薄的地方
沒法連載一起
不如放棄以免浪費妳所補充的骰子再那些將來還是會掛的土地上
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