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標題: DOOM 3... 畫面驚人啊 [列印本頁]

作者: 阿輝    時間: 2002-11-8 22:50
標題: DOOM 3... 畫面驚人啊
真棒~
  
不知道會吃多少硬體配
  
看畫面真的不輸  GC / XBOX / PS2 啦~
作者: 阿輝    時間: 2002-11-8 22:50
標題: 回覆: DOOM 3... 畫面驚人啊
2
作者: frankwuna    時間: 2002-11-8 22:51
標題: Re:DOOM 3... 畫面驚人啊
只要電腦配備是用錢砸出來的,畫質都可以達到這效果吧.
作者: CoG    時間: 2002-11-8 23:02
標題: Re:DOOM 3... 畫面驚人啊

1 fps ?
作者: AlexPro    時間: 2002-11-8 23:26
標題: Re:DOOM 3... 畫面驚人啊
目前沒有一台電腦能達到Doom3 的要求(G4-4600 + 2.2G CPU) 也只是「能跑」而已
另外電腦的畫面其實早就超越 PS2/XBOX的水準,卡在的只是解析度。要電
腦解析度像電視解析度那樣的話,能處理的效能不知道是現在電玩遊樂器的幾倍。還有另一方面就是電視遊戲器遊戲大廠並不積極開發電腦遊戲,很多遊樂器電動都有非常棒的Idea,這是PC game 達不到的。
作者: 阿輝    時間: 2002-11-8 23:30
標題: Re:DOOM 3... 畫面驚人啊
還好吧...
  
朋友 P4 1.8G / Ti4200
  
1024 以下ok
作者: AlexPro    時間: 2002-11-8 23:33
標題: Re:DOOM 3... 畫面驚人啊
要達到30FPS 可以說相當難。再加上Anti-Alias,Dynamic 光源。所有特效全開,目前
的PC可以說Impossible
還有遊戲還沒出吧! 怎麼可能會有人測?
作者: 阿輝    時間: 2002-11-8 23:38
標題: 回覆: Re:DOOM 3... 畫面驚人啊
800x600 順暢
  
目前已有 DEMO 版流出~
  
AlexPro wrote:
要達到30FPS 可以說相當難。再加上Anti-Alias,Dynamic 光源。所有特效全開,目前
的PC可以說Impossible
還有遊戲還沒出吧! 怎麼可能會有人測?

作者: 阿輝    時間: 2002-11-8 23:38
標題: Re:DOOM 3... 畫面驚人啊
明天回學校我也來測看看
作者: rainman    時間: 2002-11-9 00:09
標題: Re:DOOM 3... 畫面驚人啊
DEMO??
哪裏可以下載呀,弟也來試試..
作者: 熊爺    時間: 2002-11-9 00:22
標題: 回覆: DOOM 3... 畫面驚人啊
出一套沒有電腦能夠跑的遊戲??那幹嘛!!B)
作者: tako    時間: 2002-11-9 01:12
標題: Re:DOOM 3... 畫面驚人啊
逼你升級.....==
作者: HUANGLIFU    時間: 2002-11-9 04:40
標題: Re:DOOM 3... 畫面驚人啊
Hardware OpenGL API 支援就好啦,Synergy 2000是基本配備??
作者: neosubway    時間: 2002-11-9 10:30
標題: Re:DOOM 3... 畫面驚人啊
技術好加上美術作的好
同樣是bump mapping
畫面看起來就是特別賞心悅目~~~
先拋開硬體不談
把美術部份加強...遊戲的畫面質感就會上升一大截
  
沒注意過基本配備
不過Synergy 2000是低階繪圖卡
核心只是Quadro2 EX
可能 " 跑 " 不動 Doom3
應該用 " 仆 " 這個字吧
作者: 齊天小Ben    時間: 2002-11-9 10:59
標題: 回覆: Re:DOOM 3... 畫面驚人啊
tako wrote:
逼你升級.....==

  
花那些錢去昇級,
不如去買一台PC2,GC,或是XBOX,
操作簡單,畫面又棒,如果用投影機…
就太完美了!
作者: tales    時間: 2002-11-9 14:21
標題: 回覆: 回覆: DOOM 3... 畫面驚人啊
熊爺 wrote:
出一套沒有電腦能夠跑的遊戲??那幹嘛!!B)

因為....id 不是遊戲公司,而是技術研發商?
我們買的遊戲其實是他的廣告啦!
  
tako wrote:
逼你升級.....==

以前....這是創世紀系列的專利呢~
作者: freeman_hsieh    時間: 2002-11-9 18:12
標題: Re:DOOM 3... 畫面驚人啊
感謝id software ......有這樣的遊戲才能逼大家換顯示卡,我們才有生意作.....
作者: tako    時間: 2002-11-9 18:16
標題: Re:DOOM 3... 畫面驚人啊
呃, 這樣說的話, 就算盜版猖獗, 硬體商還是永遠不死嚕? (爆
  
可是,這樣的話軟體商早晚會死, 硬體商也會掛, 所以, 還是要支持正版.....(笑)
作者: freeman_hsieh    時間: 2002-11-9 20:15
標題: Re:DOOM 3... 畫面驚人啊
>感謝id software ......有這樣的遊戲才能逼大家換顯示卡,我們才有生意作.....  
  
再感謝SQUARE software ........FFXI要用p4 + G4 ti4x00 + 256MB memory....  
  
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20021109/etc_ffxi.html
作者: wolver    時間: 2002-11-9 21:13
標題: Re:DOOM 3... 畫面驚人啊
網路上流傳的是測試版
好像是ATi洩露的吧....在GameBase有相關消息
但對硬體真的是大考驗
怪物近身只有1FPS.....
作者: 阿輝    時間: 2002-11-9 21:28
標題: Re:DOOM 3... 畫面驚人啊
K7-866 / 512MB / GF3-Ti500
  
Lag 到.. 想死....
  
大概 P4 2g 是一定要的...@@
作者: tako    時間: 2002-11-9 21:32
標題: 回覆: Re:DOOM 3... 畫面驚人啊
freeman_hsieh wrote:
>感謝id software ......有這樣的遊戲才能逼大家換顯示卡,我們才有生意作.....  
  
再感謝SQUARE software ........FFXI要用p4 + G4 ti4x00 + 256MB memory....  
  
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20021109/etc_ffxi.html

  
SQUARE還很好心的增設了faq網頁.....
http://www.playonline.com/ff11win/win9.html
然後...最後一行
"PlayOnline.com[$#12391][$#12399]、DELL社[$#12398]FINAL FANTASY XI for Windows[$#23550][$#24540][$#12497][$#12477][$#12467][$#12531][$#12434][$#12362][$#21223][$#12417][$#12375][$#12390][$#12356][$#12414][$#12377]。"
(汗)
想知道自己的pc能不能run FFXI?
http://www.playonline.com/ff11win/wina2.html
有測試程式~~(我一定死的很慘.....DL中)
  
對了,freeman桑的公司是...?
作者: AlexPro    時間: 2002-11-9 21:35
標題: Re:DOOM 3... 畫面驚人啊
電視的畫面連電腦的640x480都不到呢!
就像以前電玩移植PC的game來說,3D引擎真是有夠爛,造成要高階電腦才跑得起來
作者: tako    時間: 2002-11-9 21:44
標題: Re:DOOM 3... 畫面驚人啊
追加,
Dimension 8250 FINAL FANTASY XI [$#12497][$#12483][$#12465][$#12540][$#12472]  
http://jpstore.dell.com/store/newstore/dhs/masterNormal.asp?iConfigID=1&iSegID=1&c_SegmName=DHS&c_ConfigType=Normal&BrandId=1370&FamilyId=3
  
初始狀態的話,含稅19萬日圓....約台幣五萬七
作者: freeman_hsieh    時間: 2002-11-10 00:24
標題: Re:DOOM 3... 畫面驚人啊
>再感謝SQUARE software ........FFXI要用p4 + G4 ti4x00 + 256MB memory....  
>http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20021109/etc_ffxi.html  
>想知道自己的pc能不能run FFXI?  
  
>http://www.playonline.com/ff11win/wina2.html  
>有測試程式~~(我一定死的很慘.....DL中)  
參考一下......
p42.6G + ATI radeon9000 128MB + 512MB + WINXP  
約50xx分
  
>對了,freeman桑的公司是...?  
不是很大的某專業(只做)顯示卡生產商.......別問哪一家..常常被罵...
  
>K7-866 / 512MB / GF3-Ti500  
>Lag 到.. 想死....  
>大概 P4 2g 是一定要的...@@  
其實以現在的doom3流出版來說,由於程式尚未最佳化,所以會讓大家這麼鬱卒...
正式版在這樣的配備上800*600應該可以跑.....不然的話.....xbox版本怎麼辦...
作者: tako    時間: 2002-11-10 00:39
標題: Re:DOOM 3... 畫面驚人啊
那測試....我在2000下...不能run...XD
啥Direct3D初始化失敗...==;;
  
--
配備
P3-733,256M,ATI AIW 128 64M(N年前的舊東西)
嗯,啊,沒在玩game....so...沒差~~
作者: freeman_hsieh    時間: 2002-11-10 00:50
標題: Re:DOOM 3... 畫面驚人啊
tako 要不要考慮把整台電腦換掉..........
  
doom3出來的時候大概就是我的c1.0g + 384M sdram + I815 m/b 退休的時候....
作者: tako    時間: 2002-11-10 00:59
標題: Re:DOOM 3... 畫面驚人啊
呃,最重要的東西($)沒有咩...==;;
不然早換了........(笑)
  
不過,如果你的c1g退休後沒地方擺嫌佔空間的話...我很樂意回收....XD
作者: neosubway    時間: 2002-11-10 06:10
標題: Re:DOOM 3... 畫面驚人啊
id作出Doom3之後
最大的收益不是來自遊戲
而是來自於販賣3D引擎 , 授權給其他遊戲廠商開發遊戲
如果能在硬體快速升級的環境下讓硬體先見底
這套引擎就可以撐更久 , 也就是帶給id更多的利潤
  
目前看起來id似乎可以撐上好一陣子
作者: freeman_hsieh    時間: 2002-11-10 13:24
標題: Re:DOOM 3... 畫面驚人啊
>id作出Doom3之後  
>最大的收益不是來自遊戲  
>而是來自於販賣3D引擎 , 授權給其他遊戲廠商開發遊戲  
>如果能在硬體快速升級的環境下讓硬體先見底  
>這套引擎就可以撐更久 , 也就是帶給id更多的利潤  
  
>目前看起來id似乎可以撐上好一陣子  
  
以目前的情況來看,使用q3 engine 的遊戲並不是很多 (德總,榮譽勳章),幸好id software的員工數也不是很多,所以還是可以海撈一票,德總&榮譽勳章都要出資料片..
作者: AlexPro    時間: 2002-11-10 20:58
標題: Re:DOOM 3... 畫面驚人啊
Q3 引擎是3年前的引擎了,依舊是FPS界中的權威,的確是不爭的事實
難得看到UT2003 有突破性發展,如今又會被D3 引擎而取代之!
或許 Unreal2 會有更驚人的表現吧!
  
和國外比來,我認為一堆國產遊戲,員工動輒十來個,做出來的爛遊戲才真是可恥呀!
  
目前國外測試 P4-3G+9700pro 在特效全開,1024x768才有比較順的表現(60FPS)
果然又是一個做一次吃3年的引擎
作者: fatty    時間: 2002-11-10 21:02
標題: 回覆: 回覆: Re:DOOM 3... 畫面驚人啊
阿輝 wrote:
800x600 順暢
  
目前已有 DEMO 版流出~
  
[quote]AlexPro wrote:
要達到30FPS 可以說相當難。再加上Anti-Alias,Dynamic 光源。所有特效全開,目前
的PC可以說Impossible
還有遊戲還沒出吧! 怎麼可能會有人測?
[/quote]
以下所言,皆無關Doom3....
只是,我不吐不快.....
輝哥的s200已經賣掉了....我一直存錢...一哭二鬧三上吊的方式....
終於存到錢了...可是...輝哥已經賣掉了....  
  
我好恨我自己呀.....我很恨我自己呀.....嗚嗚嗚嗚....
我好恨我自己呀!我好恨我自己呀!我好恨我自己呀!
作者: freeman_hsieh    時間: 2002-11-10 23:40
標題: Re:DOOM 3... 畫面驚人啊
>Q3 引擎是3年前的引擎了,依舊是FPS界中的權威,的確是不爭的事實  
>難得看到UT2003 有突破性發展,如今又會被D3 引擎而取代之!
  
其實新一代的遊戲引擎,除了硬體需求的問題之外,都面對另一樣的問題,就是連線時所需的資料傳輸量太大,所以只能在單人遊戲/local lan game 有較高效率 , 用INTERNET連線的時候就慘了。所以那些號稱CS殺手的射擊連線遊戲都是掛在這一點上....
  
不幸的是,現在是單人遊戲的黑暗期,所以所有的遊戲都非要有個連線模式不可....
   
>或許 Unreal2 會有更驚人的表現吧!  
UT2003已經先用上了UNREAL II ENGINE ... 也是個逼人換配備的遊戲
  
http://www.gamebase.com.tw/News/preview/6571.asp  
  
>和國外比來,我認為一堆國產遊戲,員工動輒十來個,做出來的爛遊戲才真是可恥>呀!
  
天底下有 JOHN CXXXXXK (ID SOFTWARE 首席程式設計師) 那種腦袋的人不多,就算是有,他也不一定會寫遊戲...照台灣的情況,八成跑去寫XX IC的測試程式了,撈股票比較快.....
  
>目前國外測試 P4-3G+9700pro 在特效全開,1024x768才有比較順的表現(60FPS)  
>果然又是一個做一次吃3年的引擎  
大家都有的撈(ID SOFTWARE/遊戲發行商/硬體廠商/.........),撈多撈少而已。




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