PALMisLIFE 討論區

標題: [蘋果驚奇] Apple Mac 專用滑鼠的設計工藝與科技應用 [列印本頁]

作者: Larry    時間: 2009-10-30 03:50
標題: [蘋果驚奇] Apple Mac 專用滑鼠的設計工藝與科技應用
這台二手 iMac G5, 是繼20幾年前的 Apple II 之後,
第二部入手的蘋果電腦...... (會不會差太久了? )

不同於一般PC的設計,例如複雜的配色、流線通風口柵欄、
以及什麼Windows認證啦、序號標籤啦、顯示卡種類啦、CPU啦、幾年保固...
一大堆阿哩阿紮的貼紙,跟狗皮膏藥一樣地亂貼一通,
看到讓你眼花撩亂,就怕你漏看了而不曉得這台PC有些什麼通天本領。

Apple 電腦的外表沒有多餘累贅的線條,簡潔的外觀,帶給人一種素雅的感受,
絕不跟你囉哩叭嗦,更不會讓你看到頭眼昏花,造成你視覺的負擔。



此次要研究的對象是這隻原廠滑鼠。一般PC用的滑鼠,
基本設計都是左右兩個按鍵加上一個滾輪。
而這個 Apple Mac 專用滑鼠,平滑又圓滾滾的外貌,
不禁會讓人產生錯覺,是不是原廠忘了做按鈕?



整個滑鼠外觀只看到兩側的按鍵和一個可滾動的軌跡球,
然而這兩側按鍵卻不是一般的滑鼠左右鍵,而是附加的功能,
不過實際操作過程中卻發現這個光溜溜的滑鼠,還是可以按出左右鍵喔~!
越想越令人好奇,到底 Apple 是怎麼辦到的?

拆開研究之後,才驚覺蘋果產品在設計上的神奇與巧妙之處,底下就來逐一說明:

掀開外殼,可以看到上蓋內側貼了薄膜電路,原來 Apple mouse 是觸摸感應的啊?
當你把手指頭輕輕放在「左鍵」或「右鍵」的假想位置,再按下滑鼠前端讓它點個頭,
藉由觸摸電路決定被按下的按鍵位置,配合唯一的一個按鍵開關,
就可決定你按下的到底是什麼按鍵,這可是幾年前就有的設計,真是神奇啊~!



接個再來看看這顆滾輪(或稱軌跡球),一般PC用的滾輪直徑至少都在1cm以上哪!
但是Apple滑鼠的滾球直徑約莫6-7mm, 小不隆咚的一個橡皮球,好用嘛?
實際上「滾」過了才知道,那個控制力道給你的感覺,可說是輕鬆無比,暢快寫意啊~!

那麼,這麼小個頭的軌跡球又是如何動作呢?拆開來一探究竟吧!



這顆小球就放在四個帶有黑色橡皮輪的滾軸上,滾動小球就能摩擦滾軸促使轉動,
不過滾軸轉歸轉,滑鼠本身怎麼會知道究竟滾輪轉了多少圈?

請注意看這四個「黑輪」滾軸,這些橡皮輪可是相互吸附在一起的喔~!
看出來沒?是的,黑色橡皮輪其實是有極性的磁鐵,小球帶動滾軸轉動時,
黑輪上頭的磁鐵極性就跟著變換,下方的磁性開關於是可以得知滾軸轉動情形,
而軌跡球的移動狀況,也就因此得以被模擬出來。

還有一點要說的是,當滑動軌跡球時,會聽到小小的「答答」聲,
讓人覺得彷彿滑動軌跡球時是有段數的(PC用的滑鼠使用阻力滾輪,一段一段的感覺相當鮮明)
但是當電腦關機時,這時候滑動滾輪可就跟滾球一樣,滑滑順順的,一點聲音也沒有。

這就是 Apple 滑鼠有趣的地方了:滑動滾球之所以會有答答聲,那是因為....

Apple 的滑鼠有內建音效喇叭~!

看看這張照片,有個蜂鳴器在裡頭,這就是答答聲音效的來源。



當軌跡球滑動帶動滾軸時,滾軸的橡皮黑輪持續改變極性,
滑鼠電路偵測到極性改變時,就讓蜂鳴器產生聲音。

好特別的設計啊!~真是有趣!

回頭看看一般PC的滑鼠,需要按鍵就加裝按鍵,
需要滾輪就加滾輪,功能越多的滑鼠就越加複雜,
而 Apple 滑鼠的設計上,其實相對來講是更加費工的,
但是卻因此得以成就與眾不同的外觀與功能,
這點不得不令人佩服 Apple 工業設計上的用心。

上面這款滑鼠已經算是老產品了,
新上市的 Apple Magic Mouse 更是光溜溜到連一個按鍵都看不見的全觸控設計哩!
(詳情請見: Mac 產品線更新 [新滑鼠、MacBook、Mac Mini、iMac] )
作者: pcrainy    時間: 2009-10-30 21:25
看來我得把激凸鼠請出來把玩一番
作者: dhfeng    時間: 2009-10-30 23:23
在這裡的強者實在太多了~
真的長了見識~
[洋蔥em48]
作者: darkblue    時間: 2011-1-18 16:51
激凸滾輪很好用,那個觸感沒有任何一支PC鼠可以比擬。
Magic Mouce的大面積multi-touch觸控板很好用...但是...

為什麼Mac自家的驅動可以寫的那麼爛?
不管是哪一代的Mac鼠,自家驅動用起來就是非常的頓,非得要用第三方的驅動才能解放其威力。
作者: hilele    時間: 2011-1-18 17:43
激凸鼠最大的問題應該是滾輪用一陣子後就滾不動了
之前時不時要打開清一清
作者: mactaris    時間: 2011-1-25 20:14
激凸滾輪很好用,那個觸感沒有任何一支PC鼠可以比擬。
Magic Mouce的大面積multi-touch觸控板很好用...但是 ...
darkblue 發表於 2011-1-18 16:51


可不可以問一下,你是指 Apple 的滑鼠在 Windows 上的驅動很爛還是指在 Mac 上也很爛?
作者: darkblue    時間: 2011-1-26 15:11
回覆 6# mactaris

是在自家MAC上也很爛!你要去抓其他三方的驅動來用,不然原廠驅動就是會鈍鈍的...
蘋果近八年來的滑鼠我都有用過,無一例外....
作者: skynet    時間: 2011-1-29 12:30
回覆  mactaris

是在自家MAC上也很爛!你要去抓其他三方的驅動來用,不然原廠驅動就是會鈍鈍的...
...
darkblue 發表於 2011-1-26 15:11


不是很能理解所謂「鈍鈍的」是什麼意思?我的激凸鼠買來插上就用,沒灌過驅動、也沒覺得反應有鈍...

我受不了蘋果滑鼠的點是,和 Windows 系統大相逕庭的滑鼠指標加速功能。平常習慣了辦公室的 Windows 之後,回家用 Mac 老是覺得鼠標對不到我要的目標,覺得自己真是一整個手殘~
(不過還是有解,另外找軟體可以修改這部份的設定)

除此之外,激凸鼠實在是好用(如果不把必須定期拆開清理當做缺點的話 XD),新的 magic mouse 我在店裡試用了5分鐘,就頭也不回的去看其他東西了。我不太能理解,一向自誇會把人體工學納入設計的蘋果,怎麼會做出一隻這麼薄、薄到根本不好抓、手指又不好嚕的高科技觸控鼠。
作者: mactaris    時間: 2011-1-29 14:07
嗯,我也不懂「鈍鈍的」是指甚麼,本來以為是 skynet 指的滑鼠加速曲線的問題說。

其實用慣 Mac 滑鼠的人也非常不適應 Windows 的滑鼠加速曲線(還是 Windows 根本沒有加速曲線?),老覺得 Windows 簡直是 1:1 ,畫面要走多遠滑鼠就得走多遠。

Mac 的話只要甩快一點就可以滑遠一點,需要精確控制時就滑慢一點,不管新舊滑鼠一樣好用,也搞不懂滑鼠幹嘛要強調解析度是多少 dpi 的?像 Mac 這種相對座標式+加速度滑鼠控制, dpi 似乎不太重要。除非 Windows 是接近絕對座標式的,否則就不會有人去講究滑鼠 dpi  啦。
作者: AlexPro    時間: 2011-2-10 10:30
玩遊戲就知道啦! Mac的加速曲線機乎讓很多遊戲 unplayable
作者: darkblue    時間: 2011-2-11 11:04
鈍鈍的意思就是,指標跟不上你移動滑鼠的速度。

例如,我在pc上滑鼠左右橫移5公分,指標就可以橫跨兩個螢幕。

換做是MAC,滑鼠移動一樣的距離,指標可能還停留在第一個螢幕上。

應該就是樓上講的加速曲線吧~




歡迎光臨 PALMisLIFE 討論區 (http://f.pil.tw/) Powered by Discuz! X2.5