Originally posted by Devon at 2004-2-3 18:37:
昨天把怪花解決了,抓到訣竅後反而覺得不難
原本還一直跟他纏鬥了快半小時
沒想到後來大概10分鐘就解決了
目前來到一個冰天雪地的地方,剛拿到威力球(Boost Ball)
後來就不知道要去哪了
遇到一種好像烏龜的怪物,嘴巴會射出雪塊來
用槍射他好像都沒用,飛彈也無效
每次看到只能閃而已,是不是目前還沒辦法打死咧?
Originally posted by shinden at 2004-2-3 17:40:
銀河戰士GC 是前年gamespot年度不分類遊戲的NO.1
是一個不錯的遊戲
可惜我不適合玩3D的遊戲
當初買了zelda跟銀河戰士......不到一個禮拜連同GC一起脫手
Originally posted by Devon at 2004-2-3 05:09 PM:
這幾天玩下來覺得真是暈啊
奇怪玩Quake和CS我就不會暈
Originally posted by 阿輝 at 2004-2-3 18:52:
一直想玩的是...
火影忍者... *__*
可是我沒買 GC... ><
Originally posted by aix at 2004-2-3 19:33:
bio4要到冬季才會推出
Originally posted by Devon at 2004-2-3 17:09:
這幾天玩下來覺得真是暈啊
奇怪玩Quake和CS我就不會暈
Originally posted by 苦力爺 at 2004-2-5 01:38 PM:
為什麼現在的game都要做成3d呢....=_=, 真的有比較好玩嗎?還是只是畫面漂亮,卻失去了可玩性...
給我2d~~~~其餘免談!
Originally posted by Devon at 2004-2-5 10:31 PM:
我覺得3D化後反而增加了許多新的玩法
都是以前2D沒辦法做到的
但是3D的操作要一段適應期就是了
其實也是有一些3D畫面2D玩法的遊戲啦(z軸為0)
Originally posted by 苦力爺 at 2004-2-6 01:11 PM:
很懷念的就是像以前紅白機時代的北斗神拳,要先打到boss的那個點後,才會有招式的名稱出現,
Originally posted by feiyang at 2004-2-6 03:32 PM:
唉呀!!
被阿力勾起回憶了....
確實是這樣沒錯呢....
打完頭目後螢幕上浮現的招式名稱可會讓人感動許久呢!!
而且....
拳四郎走路的樣子也很屌...cccc....
Originally posted by ars at 2004-2-7 01:49 AM:
現在想想FC上面的拳四郎跳躍的時候好像紙一樣, 似乎沒有重力係數 -_-
不過打出絕招真是超爽的
"北斗柔破斬!" |)
Originally posted by 苦力爺 at 2004-2-6 01:11 PM:
再舉幾個例子好了,前陣子玩惡魔獵人,就一直覺得很奇怪,為什麼頭目都要畫得這麼大隻?貼圖貼這麼多的結果就是根本不太知道砍那裏才是真的砍到!到了頭目的時候都是亂打亂k結束的...一點成就感也沒有。阿格斯戰士倒是有好一點,要運用一些小技巧就是。
Originally posted by Melchior at 2004-2-12 05:52 PM:
如果對FPS苦手的人,建議玩PC的Hexen2(不知有無拼錯,毀滅巫師2),
還有freespace(?)吐完後功力大增,保證什麼遊戲也都不會太暈了XD~~
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