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標題: 雞排程式1.00版 [列印本頁]

作者: water8239    時間: 2002-8-28 11:27
標題: 雞排程式1.00版
/*
吃雞排程式1.00版,也是未來程式設雞教學課本必備範例..XD
此程式乃程式設雞之王道阿.......XD
programming by 雲瑀
*/
  
#include <香雞排.h> //香雞排API函數引入檔..XD
#define SPUER_ERROR 1
/* 以下為函數型態,定義在香雞排.h檔中
int 看錢包();
int 看心情();
bool 夠錢嗎(int);
辣 小辣();
辣 中辣();
辣 特辣();
辣 自己告訴老闆要多辣();
void 買雞排();
void 回家();
void 吃飽了回家吧();
HELP 喝佳佳珍奶();
難吃 不好吃換家吃();
嘴饞 還想吃();
*/
int main()
{
do{ //用do while是因為總要吃一次才知道雞排好不好吃..XD
int coco=看錢包();
if(夠錢嗎(coco)) //沒錢怎麼買XD
{
買雞排();
}
else
{
回家();
return 0;
}
switch(看心情()) //感謝MVCJ提供辣味選擇函數,本人修改
{
case 1:
小辣(); //前三種是老闆問的
break;
case 2:
中辣();
break;
case 3:
特辣();
break;
default:
自己告訴老闆要多辣();
break;
}
while(雞排<太辣||喝佳佳珍奶()) //感謝MVCJ提供判斷程式及bowig提供奶茶
{
if(吃雞排()==太辣辣到了)//感謝mascot提供異常處理程式
{ //本程式為判斷雞排是否有辣中辣....XD
cout<<"此程式執行無效即將關閉"<<endl;
exit(SPUER_ERROR);
}
}
}while(不好吃換家吃()||還想吃());
吃飽了回家吧();
return 0;
}
  
真是一篇教學教材.^^|||
作者: frankwuna    時間: 2002-8-28 11:33
標題: Re:雞排程式1.00版
厲害...
居然有人想的出來...
作者: Ethan    時間: 2002-8-28 12:04
標題: 回覆: Re:雞排程式1.00版
frankwuna wrote:
厲害...
居然有人想的出來...

  
   這個用物件寫說不定更具教學效果....O(≧▽≦)O
作者: 拍郎    時間: 2002-8-28 12:11
標題: Re:雞排程式1.00版
class 雞排 {
     private:
         enum_辣度      辣度;
         int                  價錢;
  
     public:
         void    設定辣度(enum_辣度 辣度);
         int      取得價錢();
};
  





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