主機板左下方
2 X PCI-E X16 支援X16運作,支援2-Way/3-Way ATI CrossFireX/NVIDIA SLI技術
2 X PCI-E X16 支援X8運作
Realtek 8111E網路晶片
Realtek ALC889,支援7.1聲道與High Definition Audio/Dolby Home Theater技術
Design in Taipei
主機板右下方
6 X 藍色SATAII,ICH10R提供,SATA2規格,支援 RAID 0, RAID 1,RAID 5及RAID 10
2 X 白色SATAII,GIGABYTE SATA2晶片提供,SATA2規格,支援 RAID 0, RAID 1 and JBOD。
2 X 白色SATAIII,Marvell 9128晶片提供,SATA3規格,支援 RAID 0,RAID 1
1 X IDE,GIGABYTE SATA2晶片提供
Dual BIOS雙重保護
主機板右上
6 X DIMM DDR3,支援800/1066/1333/1866/2200(OC),最高DDR3容量可以支援到24GB
DDR3使用2相供電,旁邊為24-PIN電源輸入
電壓頁面
Load-Line Calibration Standard/Level1/Level2
CPU Vcore 0.50000~1.90000V
QPI/Vtt Voltage 1.075~2.015V
CPU PLL 1.300~2.520V
IOH Core 1.000~2.000V
DRAM Voltage 1.300~2.600V
超頻要注意的除了本身CPU、DDR3的體質之外,電壓方面也是另一項重點
上述在X58A-UD3R的設定畫面中,要拉高時脈的重點主要在於QPI/Vtt Voltage
要讓CPU運作200/2000比例穩定,一般大約需要1.45~1.55V左右的電壓
這方面的電壓設定為超頻X58晶片組的重要因素
StreetFighter IV Benchmark
1920 X 1200 => 210.98FPS
DEVIL MAY CRY4
1920 X 1200 => 154.46/127.41/166.21/116.81 fps
FINAL FANTASY XIV
1920 X 1080 => 3209 作者: windwithme 時間: 2010-12-2 00:40
LOST PLANET 2
DX11 1920 X 1200 TEST A - 40.1 fps
在GPU同樣的時脈效能之下,來比較CPU提升後的狀況
3DMark Vantage中的GPU分數超頻前後一模一樣,不過在CPU分數提升13%左右
FINAL FANTASY XIV、DEVIL MAY CRY4、StreetFighter IV Benchmark的3D效能只有些微的提升
但這不表示CPU時脈的提高對於3D效能沒有太大幫助,也許是CAPCOM的遊戲軟體並不太依賴CPU運算能力。
市場上還是有許多蠻吃重CPU運算能力的GAME軟體