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標題: 【分享】Tekken 4, 3/28發售 [列印本頁]

作者: matika    時間: 2002-3-20 10:22
標題: 【分享】Tekken 4, 3/28發售
Tekken 4, 3/28發售..
我已經預約了..ccc
作者: Cheef    時間: 2002-3-23 16:08
標題: 回覆: 【分享】Tekken 4, 3/28發售
CCC~我也已經煽動我同學去買摟.....
作者: matika    時間: 2002-3-24 00:40
標題: Re:【分享】Tekken 4, 3/28發售
hmm....周四就能拿到了..ccc
作者: 小酒蟲    時間: 2002-3-24 05:47
標題: Re:【分享】Tekken 4, 3/28發售
VR 4 千萬別去買啊~~~
比 Tekken TAG 還爛上許多....
作者: matika    時間: 2002-3-24 10:12
標題: Re:【分享】Tekken 4, 3/28發售
可是....不是一堆人玩VR4玩的很爽嗎??
好像有很多模式可選, 還有一堆稱號, 我是沒買啦~~
作者: 小酒蟲    時間: 2002-3-24 10:27
標題: Re:【分享】Tekken 4, 3/28發售
VR 4 只是 CD-ROM 版,連個片頭動畫都沒有就算了,遊戲畫面也沒包裝上印的那麼好....
作者: bm2000    時間: 2002-3-24 11:41
標題: 回覆: Re:【分享】Tekken 4, 3/28發售
小酒蟲 wrote:
VR 4 只是 CD-ROM 版,連個片頭動畫都沒有就算了,遊戲畫面也沒包裝上印的那麼好....

這不重要吧!!^^
VF系列本就都沒有動畫的啊!!(3有附上一段不怎樣的動畫啦.....)
鈴木兄本來就是這樣的!也沒甚麼不好!!^^
VF跟TEKKEN系列的本來就有點不一樣吧!
最近有些廠商有在刪減遊戲動畫,一方面是因為預算不多,
一方面也是因為近來有些廠商在反省遊戲是應該插入動畫,
PS及SS時,很多遊戲都有很漂亮的動畫,可是遊戲性卻不怎麼樣,
所以啦!最近的遊戲比起之前的遊戲動畫是有少了些,
啊~說遠了.....^^
總之,本來鈴木 裕的遊戲,動畫本就不多了(應該說幾乎都沒有......),
畫面也不是他最注重的,
不過他都比較注重在遊戲的本身,這樣不是也很好嗎?
另外,CD-ROM跟DVD-ROM應該只是遊戲需不需要用到這麼大的儲存媒介,
如果說硬要用DVD-ROM的話反而是浪費一堆容量而已!
  
我現在VF 4 玩反擊、假動作玩得很快樂呢!
作者: tales    時間: 2002-3-24 13:41
標題: Re:【分享】Tekken 4, 3/28發售
>另外,CD-ROM跟DVD-ROM應該只是遊戲需不需要用到這麼大的儲存媒介,  
>如果說硬要用DVD-ROM的話反而是浪費一堆容量而已!  
這讓我想起早期電視器樂器的雜誌在介紹遊戲的時候都會強調這個遊戲有多少K多少M
遊戲好不好玩與總容量大小根本沒有必然的關係!
可是那時跟朋友聊這些東西,他們都先關心「容量多大啊?」
作者: bm2000    時間: 2002-3-24 22:51
標題: 回覆: Re:【分享】Tekken 4, 3/28發售
tales wrote:
>另外,CD-ROM跟DVD-ROM應該只是遊戲需不需要用到這麼大的儲存媒介,  
>如果說硬要用DVD-ROM的話反而是浪費一堆容量而已!  
這讓我想起早期電視器樂器的雜誌在介紹遊戲的時候都會強調這個遊戲有多少K多少M
遊戲好不好玩與總容量大小根本沒有必然的關係!
可是那時跟朋友聊這些東西,他們都先關心「容量多大啊?」

嗯!嗯!嗯!(點頭搗蒜中.......)
多數人是這樣的啦!!
不過關心一下容量也是沒有甚麼的啊!!^^
我覺得只要真的從遊戲中獲得樂趣就好了,
不需要管別人怎麼說或是雜誌的評語,
好玩的遊戲就是玩的人覺得好玩,這就是了!!<(-_-)/...........
沒有一種標準說要怎麼樣的遊戲才是好玩的!!
就如pda一般,適合自己的機器就是好機器!!
或是這樣說:自己看了覺得喜歡的就是好機器!!(有點語病的樣子^^||汗.......)
作者: 小酒蟲    時間: 2002-3-25 02:09
標題: Re:【分享】Tekken 4, 3/28發售
可能對我而言,遊戲進行時畫面的進步也很重要吧....
作者: matika    時間: 2002-3-25 23:33
標題: Re:【分享】Tekken 4, 3/28發售
昨天晚上, 偶然逛到Nova 3F普x依, 竟發現Tekken4到貨了  
(機器人大戰Impact, 王國之心也到了)
  
趕緊拿起預約單去領, 片頭的動畫真的進步很多...  
遊戲中的場景也很棒....  
回家玩了2個小時, 手腕腫起的感覺..  
  
優-  
1.更細致的場景- 海邊, 叢林, 街道, 霧氣, 玻璃 ,地下停車場等感覺
2.有"牆"的概念, 可以把敵人逼在角落扁  
3.有場景高低差的概念, 在樓梯上的打鬥就差很多
4.橫向移動很有趣
5.人物的表情,動作更細緻, 被打還有相對的叫聲  
6.多了Tekken Force模式, 可當做動作遊戲玩
7.人工智慧變高了, 電腦的防禦及攻擊都變聰明了
7.Ending story有電影的味道  
  
缺-  
1.格鬥的節奏感跟功攻擊判斷變了, 需要重新適應(害我只用花郎跟Kazuya破台)  
2.有些場景的材質怪怪的, 地下停車場的水泥地竟然是亮面的, 水面的質感也有點假
2.也許是畫面過於精緻, 流暢度變差了(frame per second降低)  
3.Nina, Jin, 等女性角色不見了!!  
4.打破障礙物的碎片, 掉到地上竟然像落入水中般消失了... (樓頂的雕像那關)
  
以上...




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