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標題: [討論] NDS行星保衛戰到底哪裡好玩? [列印本頁]

作者: xpooh    時間: 2005-7-26 20:36
標題: [討論] NDS行星保衛戰到底哪裡好玩?
好不容易入手了行星保衛戰
玩來玩去真不知道哪裡好玩
不知道是不是PDA的方塊遊戲Bejeweled!太經典
所以感覺NDS的方塊遊戲吸引不了我

而且螢幕那麼小很容易畫錯
日文介面又搞不太清楚遊戲在幹什麼
每關開始都有各顏色行星的指標
以及合成室中合成來合成去的
真是搞不懂

不知道有沒有高手可以指點一下
讓我可以探索一下行星的奧妙?
作者: Devon    時間: 2005-7-27 15:07
標題: Re: [討論] NDS行星保衛戰到底哪裡好玩?
個人認為行星的好玩之處在於隕石點火的爽快感
運用2次甚至3次點火把整個畫面的隕石都送上太空
感覺真的很棒
作者: taipei101    時間: 2005-7-27 15:21
標題: Re: [討論] NDS行星保衛戰到底哪裡好玩?
Originally posted by Devon at 2005-7-27 03:07 PM:
個人認為行星的好玩之處在於隕石點火的爽快感
運用2次甚至3次點火把整個畫面的隕石都送上太空
感覺真的很棒


沒錯就是這樣,一次把一整個螢幕的磚塊送到對方那,就一個字 爽.
作者: 小連    時間: 2005-7-27 17:49
標題: Re: [討論] NDS行星保衛戰到底哪裡好玩?
精華應該就是在於多人連線對戰的時候
找其他人一起對戰,樂趣前輩提升喔!
作者: zhihmeng    時間: 2005-8-23 17:50
標題: Re: [討論] NDS行星保衛戰到底哪裡好玩?
這種類型的遊戲是會挑人的…
覺得好玩的會覺得很好玩…
覺得不好玩的就會覺得很不好玩…
這款遊戲做的好的地方在於發射的爽快感以及各種音樂及音效的搭配…
製作人水口哲也的成名作就是太空五號…所以爽快感和音樂音效的配合度自然不在話下…
而遊戲設計與構想是任天堂大亂鬥的名製作人櫻井政博…對戰的刺激感也是掛保證的…
遊戲在日本很暢銷…不過在台灣就普普…可能和容不容易找到對戰的對象有差吧…
但是我可是一個人就玩的很高興…沒多久就把全部的行星給玩出來了…
所有可合成的東西也合成完了…
個人是覺得非常好玩啦…^_^
作者: MissX    時間: 2005-9-3 10:34
標題: Re: [討論] NDS行星保衛戰到底哪裡好玩?
好朋友千萬不要一起玩行星保衛戰啊~
根本就是耍心機的啊XD~~~




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