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標題:
Starcraft 2 (暫稱)
[列印本頁]
作者:
krisher
時間:
2007-5-19 15:27
標題:
Starcraft 2 (暫稱)
圖片集:
http://media.pc.ign.com/media/850/850126/imgs_1.html
速度慢到爆的影片:
http://tvpot.daum.net/theme/Them ... 122&lu=m_mono_1
"Let's burn"
"Did someone page me?"
"GoGoGo~"
"my life for aiur"
作者:
diclee
時間:
2007-5-19 20:22
標題:
Re: Starcraft 2 (暫稱)
等的真是久XD~~~3D的畫面真細緻!!!!
神民,陸戰隊,阿克萊,大河艦,,Command Center
趕快出來吧~~
[
本文最後由 diclee 於 2007-5-19 20:25 編輯
]
作者:
barista
時間:
2007-5-19 23:39
標題:
Re: Starcraft 2 (暫稱)
http://blizzard.com/
Hell, it's about time.
作者:
ycliao
時間:
2007-5-20 00:31
標題:
Re: Starcraft 2 (暫稱)
感覺又熱血起來了
當初在寢室殺的天昏地暗啊
作者:
FosterTAZ
時間:
2007-5-20 05:35
標題:
Re: Starcraft 2 (暫稱)
人類和神族新單位介紹影片
http://www.youtube.com/watch?v=H6IhMdgdFvQ
http://www.youtube.com/watch?v=CCleQxk3vsg
真可怕的新型神族戰艦 XD
http://www.youtube.com/watch?v=q6o-TXbMiOA
核彈也再現了!
GG,Good Game!
作者:
SamuelTong
時間:
2007-5-20 09:36
標題:
Re: Starcraft 2 (暫稱)
黑洞炮可以直接往對方基地扔嗎﹖
如果能對地面目標造成破壞的話就實在無敵了。
作者:
francis_lou
時間:
2007-5-20 10:17
標題:
Re: Starcraft 2 (暫稱)
OM.... 電腦又要升級了... orz
會引進HERO模式嗎?
[
本文最後由 francis_lou 於 2007-5-20 10:18 編輯
]
作者:
lifaung
時間:
2007-5-20 11:06
標題:
Re: Starcraft 2 (暫稱)
單位介紹只有一部分
不過看起來,遊戲中人類和神族就只有這些新單位的話,整個遊戲大概沒甚麼平衡度可言<=大家一起選神族好了
作者:
krisher
時間:
2007-5-20 11:51
標題:
Re: Starcraft 2 (暫稱)
旁白有說那個黑洞對空中單位很具有威力.
看來是無法對地面有什麼作為.
還有那個 T 的攻城坦克似乎架起來的速度變快了?
而且神族似乎硬度也變低 (或是陸戰隊攻擊變高了), 被打一兩輪就紅血掛點.
尤其是神族的攻城坦克, 看起來血量不高, 被空軍一打更是慘.
Z族和T族的血量比起來似乎也變高 (或是P攻擊變弱).
不過 P 那個 "隨處生兵" 若是不需耗什麼東西或充電,
那才是很可怕的能力.
看完那兩段後, 忽然有點蛋蛋的哀傷.
什麼時候 SC 的 NPC 才會開口說中文.
作者:
lifaung
時間:
2007-5-20 13:38
標題:
Re: Starcraft 2 (暫稱)
那個是說陸戰隊類的子彈小,所以可以穿透護盾的樣子
但是等到P的隨處生兵又可以瞬間移動的那玩意兒跑出來,那就死定了
PS....人類最為人稱道的陸戰隊,看起來再蜘蛛腳面前根本就是給人家打好玩的
作者:
garychang
時間:
2007-5-21 22:48
標題:
Re: Starcraft 2 (暫稱)
官網?上線了
http://www.starcraft2.com/
...大概是這幾年來唯一會期待的PC Game了
作者:
pasta
時間:
2007-5-21 23:17
標題:
Re: Starcraft 2 (暫稱)
沒錯,好久沒有這麼期待一個遊戲了‧
還以為單機電腦遊戲已經不會發展了.......
作者:
FosterTAZ
時間:
2007-5-22 02:09
標題:
Re: Starcraft 2 (暫稱)
我想B社的平衡度,是無須擔心的。
作者:
chihyi
時間:
2007-5-22 09:16
標題:
Re: Starcraft 2 (暫稱)
B社最擅長的就是調整平衡度...這是無須擔心滴...
唯一要擔心的是...從放出影片到正式上市..到底會相隔多久呢..XDDD
(想當初的WOW....)
作者:
krisher
時間:
2007-5-22 11:45
標題:
Re: Starcraft 2 (暫稱)
若是聖殿還在, 我想只要看到兩架一組的聖殿飛過來,
那皮大概就要繃緊一點.
作者:
hube
時間:
2007-5-22 12:58
標題:
Re: Starcraft 2 (暫稱)
真好... B社的warcraft是我玩最久的遊戲,
大學時代的回憶啊, 被同學K的好慘
之後2代也很棒, starcraft也有玩..
好久沒玩PC GAME了.. 要再好好回味一下囉..
作者:
good4321
時間:
2007-5-23 23:59
標題:
Re: Starcraft 2 (暫稱)
我真的覺得 Starcraft 已經將即時戰略遊戲發揮到了一個極致
1.三個種族之間的兵種有著極大的差異,但卻又維持絕佳的平衡
2.乾淨、俐落的操作介面
3.煩死人的AI
或許其他遊戲我沒有深入接觸
但總是稍微試玩一下就覺得遜色太多丟在一邊
一直覺得再也沒有同類型遊戲能夠超越他了
新的遊戲就只能在畫面上做文章讓遊戲更吃資源罷了...
Warcraft III 的 Hero 模式或是 WOW 或許有獨到之處
但也已經不算傳統的即時戰略...
希望 Starcraft II 能夠讓我改觀囉!
作者:
garychang
時間:
2010-7-28 00:10
上市了…目前玩起來的感覺還不錯~
而且就連官網的下載版單人模式的部份也可以先玩一陣子了,很讚~
作者:
AlexPro
時間:
2010-7-28 00:57
數位下載版真是太佛心了,台灣竟然可以免費玩到單人直到破關!(只有台韓才行)
作者:
Garcia
時間:
2010-7-28 20:36
等了十年,想當年大一時,全宿舍在瘋狂連線,三打三,快攻...
雖然現在很少玩Game了,可是昨天一離開醫院,馬上衝去小7,還有三套耶!馬上買下一套1950元版,
太感動啦,馬上灌到已經六年的桌上型電腦,雖然跑起來有點頓,但是看到星海的內容實在太爽啦!
中文化實在很讚啊!還有電腦似乎要升級了
作者:
AlexPro
時間:
2010-7-29 13:45
我剛也去小7買了一包,雖然digital 公測 應該夠我玩到全破,而且我是戰略白痴,
還是支持一下
作者:
boogiewong
時間:
2010-8-9 19:25
這邊香港也是熱潮,不過中文版不慣的說,小弟只好在網上買了個北美(NA)版的下來玩,不錯不錯...
[洋蔥012]
作者:
krisher
時間:
2010-8-13 08:00
#10 才說什麼時候才開口說中文,
結果這版的中文化真是有誠意到不行啊 [洋蔥em48]
尤其是人類, 配的語音都很好笑, 個人覺得十分不錯.
而且進任務前的解說, 遊戲一半的提示, 連遊戲裏的場景和小影片,
全都中文化了. 所以很多時候只要瞄一眼或聽它說, 就能完全掌握住遊戲動態,
玩的步調一整個順暢, 看任務也是一整個完全明白它需要什麼條件.
不過新加的"成就"系統, 也算是一個爆肝要素, 有興趣拿的話,
有一些地方需要一再重玩, 順便還可以加減練習操作的熟度.
現在每晚有時會遇到朋友一起打電腦, 還不錯有趣.
作者:
andyboy
時間:
2010-8-13 22:07
昨天終於給他破關了,這次玩起來感覺真的不錯,真的是徹底中文化啊!!
作者:
infax
時間:
2010-8-14 11:03
我也破了....普通等級....
目前重打困難中........
最末關的困難等級,電腦真是一整個變態到不行啊啊啊
作者:
小賤健
時間:
2010-8-15 00:55
我也是全部過關了,只是只有休閒程度而已,哈哈XD
有些關卡,用休閒等級玩都有點吃力了,更別提其他難度等級了,噗~
我玩休閒等級, 1 vs 1 跟電腦對戰,5 分鐘就被打到投降了 [洋蔥huffy]
不知道為啥玩 SC 系列都很苦手。但怪的是,WC 系列又不會這樣 [洋蔥cry]
作者:
baijee
時間:
2010-8-15 10:02
回覆
27#
小賤健
如果說你的WC3是正規戰不是三國或信長之類的話,應該你的微控滿強的吧…WC3有英雄跟經驗值制度還有一堆道具,英雄常是扭轉局勢的重要關鍵,SC2玩到後期常常只要配好兵種,壓過去通常就能造成一定的傷害效果,不會因為兵種經驗值差距或是遇上英雄角色而一下就被滅光。
我跟你相反,玩SC2覺得還勉強可以跟極難電腦對戰,但WC3連簡單的電腦都打不過。
作者:
krisher
時間:
2010-8-16 09:31
我劇情都還沒破完. 楆上好幾位都過完了. [洋蔥cry]
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