原文由 francis_lou 於 2007-8-13 10:50 發表
Rockman 2代沒玩過, 不過光聽BGM就很熱血了~~~
1代只看過朋友全破, 最後一關才真的不是人玩的(8隻小王重打+中頭目+最後頭目+無存檔!)!
基本上那個年代的遊戲(惡魔城, 魔界村, Rockman)都不是人玩的. 但還是有 ...
原文由 bm2000 於 2007-8-13 10:58 發表
一代對二代來說應該是還好而已,
二代是歷代最難的一款遊戲,
不知道我當時是怎麼破關的~@@
惡魔城與魔界村當時也是用毅力跟熱血破關的,
以前玩R-type時還練成可以在兩顆子彈中做8字旋轉,
想想真 ...
基本上那個年代的遊戲(惡魔城, 魔界村, Rockman)都不是人玩的. .
原文由 OVER 於 2007-8-13 18:48 發表 [直到被老母抓包打個半死才不敢去玩
原文由 OVER 於 2007-8-13 18:48 發表
想不到bm2000也是R-Type的愛好者。我小時候單單一代就貢獻了至少5k以上(街機),直到被老母抓包打個半死才不敢去玩;二代街機約2k吧,因為二代的破二次就不想再玩了。
好像遊戲都是初代比較難破(變態)?![]()
原文由 czh 於 2007-8-13 19:29 發表
1943已經過時了
由首領蜂之後的射擊遊戲都是子彈大放送
每一款都像在放煙火,而且是n層卷軸的放送
東方PROJECT更稱是彈幕美學
配合那種令人頭皮發麻的背景音樂,搖桿(鍵盤)折損率真是增加不少
補充:其實1943跟究極虎還算好過關耶,因為彈幕死個幾隻之後就找得出安全地方了。
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