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標題: SEGA saturn emu -- SSF 和 yabause [列印本頁]

作者: krisher    時間: 2008-1-18 20:38
標題: SEGA saturn emu -- SSF 和 yabause
因為版上的 "舊時的感動", 所以我也想再感動一下 惡魔城 這遊戲.
以往不好的經驗, 都直覺的認為 saturn emu 又慢又多不相容.

結果剛才抓了 yabause, 想說這個比較不需要太強的機器.
先隨手拿一片 SRW F,試播了一下片頭, 順.
試了一下剛好手邊有的兩三片遊戲, 除了刮傷較多的讀不太出來以外,
都能很順利的執行.

由於上一個快樂經驗, 就又下載了 SSF
看多了一堆人說, 要餵焢肉才會飽, 沒想到我的老頭子 NB (P4 2.6G/ATI m9600/512MB DDR) 也能順暢執行.
而且大部份遊戲也都非常流暢.

其實這兩個 emu 我都是第一次碰, 也沒使用很久.
就我第一印象來看.
SSF, 就如同 VGS. 中規中距模擬 saturn 主機. 也就是說, 它沒什麼特別的選項,
也沒什麼 3D plugins(至少目前是如此). 它就是一台軟體的 saturn.
要是 cpu 能力 ok, 不管聲音或畫面, 都.... 很 saturn.

yabause, 它有用到顯示卡能力 (openGL). 可能是分散做比較難, 目前遊戲支援度比 SSF 差.
但是在 3D 的畫面上, 它就比 SSF 好一些 (SSF 是原本如何就如何). 而且重點是 yabause 有各版本,
最近甚至連 psp 版都有人編出來. 程式也在 sourceforge 上看得到. 搞不好哪天也來個PPC版(速度嘛就..)

SSF 和 yabause 在跑 3D 吃重的遊戲, 我的老頭子 nb 就明顯不夠用. 好比閃電出擊5,
很明顯的遊戲畫面 delay, 小玩了一下, 遊戲就都慢動作出現.
但是 SSF 音樂很正常, 但畫面不成; yabause 音樂就碎碎的, 但顯示畫面很 ok.
可能要調整選項才會好一些.

這兩套我都推薦使用. yabause 雖然 mac 上也有, 不過它跑得比同等級裝 xp 的慢.
作者: closer    時間: 2008-1-22 14:12
標題: Re: SEGA saturn emu -- SSF 和 yabause
感謝分享心得。
不過都沒有人回應.....是大家都對 Saturn Emu 心灰意冷了嗎?

昨天看到這篇,半信半疑地捉了 SFF 0.09 Alpha R2 下來試,結果令人驚豔!

我一直在注意 Saturn Emu 的發展,每次有新版的都會捉下來試試我硬碟中的 Burning Ranger 的 image 檔。
在這之前,沒有任何一個模擬器可以正常表現 Burning Ranger。
要嘛是太慢、要嘛是沒有音效,再不然就是 3D 貼圖破碎.....最佳記錄是只有火焰特效出不來.....
問題是一個救火遊戲看不到火焰是要怎麼玩?! -_-||||

但 SFF 做到了!
雖然還稱不上完美,但 Burning Ranger 在 SFF 上已經是 "Playable" 的等級了!



在電腦螢幕上看著和當年一樣粗糙的火焰,心中有一股莫名的感動.......

模擬器的價值,莫過於此吧!

[ 本文最後由 closer 於 2008-1-31 11:51 編輯 ]
作者: aziena    時間: 2008-1-22 17:44
標題: Re: SEGA saturn emu -- SSF 和 yabause
我……我家裡的電腦只是 P4 1.8 + 1G ram + GeForce4 Ti4200 128DDR 的等級
想試應該也沒辦法……
(回頭看著箱子裡一堆 SS 的原版片
(為什麼裡面有一片野球拳!是誰偷塞的!!)




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