阿輝 wrote:
聽說要出 PC Game 了..@@''
LOLA wrote:
不過我最欣賞它的地方是在車輛上和整體的"認真度".......連電影轉播的畫面都和F1的一模一樣!
tales wrote:
CFTV?象牙的站是吧....幾乎都快忘了....
CF的機械設定是河森正治,如果你們有看過CF的機械設定集的話,
會發現河森真的很厲害,整個CF系列,每一個車隊,每一輛車的演進都沒有放過,
既使那輛車只是配角而已....
還有,其實CF最早的企畫是想做的像馬赫GO!GO!GO!那樣的賽車片的,最早的TV版還看的到這種企畫的影子
後來就完全變成方程式賽車的模式了...
tales wrote:
CF到了後期,已經變成外行看熱鬧內行看門道的東西了
賽車的部分是當然精彩,車手的成長與內心戲才是主題
(什麼?你說明日香的服務鏡頭才是主題?那我只能說.....咱們改天好好聊聊XD)
如果跟著劇情一路看下來的話,SIN這一部真的是結得非常非常好
日本動漫畫裡,「Rival」一直是炒熱劇情的關鍵,一部作品不一定要有個最後大魔王,也不一定要有終極寶藏,
但是一定要有一個與主角相當的Rival,這個公式可說從來沒被打敗過
隼人與加賀這對「Rival」的對決也幾乎是必然的公式了,好的Rival對決,可以造就經點的啊!
嗯....我手邊的機械設定集沒有提到重量之類的數據...
CF後期的車子還有形狀記憶合金,河森的設計雖然都很好看,但是其中藏有很多他個人一廂情願的想法,
所以形狀記憶合金已經變成我們拿來取笑他的題材了。
但是我還是很崇拜河森....
tales wrote:
CF到了後期,已經變成外行看熱鬧內行看門道的東西了
CF後期的車子還有形狀記憶合金,河森的設計雖然都很好看,但是其中藏有很多他個人一廂情願的想法,
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