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標題: Family Trainer 或 Wii Fit, 你會選那一個 [列印本頁]

作者: francis_lou    時間: 2007-9-20 14:12
標題: Family Trainer 或 Wii Fit, 你會選那一個
這下子真的要手腳並用了. 感覺Family Trainer比較耐操, Wii Fit不適合玩像賽跑之類的遊戲, 不過也別小看像yoga之類訓練平衡的遊戲, 自己玩過就知道, 也很花力氣的...

覺得買Wii會花很多錢在買周邊... 年底的Zipper也是必敗品之一.
作者: MailCone    時間: 2007-9-20 14:15
標題: Re: Family Trainer 或 Wii Fit, 你會選那一個
當然兩個都敗啦[洋蔥sweat]

若要選一種
先上市的先敗,
同時上市的話,便宜的先入手[洋蔥time]

作者: 拍郎    時間: 2007-9-20 15:03
標題: Re: Family Trainer 或 Wii Fit, 你會選那一個
絕對是兩個都敗
沒什麼好考慮的
[洋蔥smile]
作者: francis_lou    時間: 2007-9-20 15:31
標題: Re: Family Trainer 或 Wii Fit, 你會選那一個
熊熊希望一步可以透過網路更新, 來支援Wii Fit或Family Trainer. 多少可以彌補控制走位上的缺失...

但小的還是認為拳擊遊戲不用做走位, 頂多加入緊急迴避/繞背之類的動作就好(參考KOF/DOA等格鬥遊戲). 像Wii Sport的拳擊就很好玩, 如果他的揮拳感應能做得更準確的話就完美了!
作者: bm2000    時間: 2007-9-20 15:38
標題: Re: Re: Family Trainer 或 Wii Fit, 你會選那一個
原文由 francis_lou 於 2007-9-20 15:31 發表
熊熊希望一步可以透過網路更新, 來支援Wii Fit或Family Trainer. 多少可以彌補控制走位上的缺失...

但小的還是認為拳擊遊戲不用做走位, 頂多加入緊急迴避/繞背之類的動作就好(參考KOF/DOA等格鬥遊戲). 像Wii ...

3D格鬥遊戲不適合用Wii的體感方式玩,
後空翻就不知道要怎麼「擺動作」~@@
作者: czh    時間: 2007-9-20 15:46
標題: Re: Family Trainer 或 Wii Fit, 你會選那一個
Wii Fit與Family Trainer是完全不同的東西
Wii Fit有用了壓力感知新技術
Family Trainer與DDR踏墊都只是放在地上踩的大型搖桿而已
體感程度根本完全不能比
作者: francis_lou    時間: 2007-9-20 16:54
標題: Re: Family Trainer 或 Wii Fit, 你會選那一個
跳舞跑步不算體感嗎?

這兩者就像analog和十字鍵一樣。 射擊類或格鬥類, 一般都用十字鍵吧? 只有3d動作類才會用analog。

但是對我來說我敢在family Trainer上玩跳舞或跑步, 但wii fit上就不敢了, 怕踩爛...
作者: francis_lou    時間: 2007-9-20 16:59
標題: Re: Re: Re: Family Trainer 或 Wii Fit, 你會選那一個
原文由 bm2000 於 2007-9-20 15:38 發表

3D格鬥遊戲不適合用Wii的體感方式玩,
後空翻就不知道要怎麼「擺動作」~@@

體感也不是萬能的好嗎?
就算能感應你也做不出來... @@

3D格鬥對應體感有做好的: Dragon Ball Sparking Neo.




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