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標題: [KUSO]比爾蓋茲:藍光保護技術=反消費者 [列印本頁]

作者: francis_lou    時間: 2005-10-20 00:12
標題: [KUSO]比爾蓋茲:藍光保護技術=反消費者
偉大的BILL GATE居然關心起消費者.... |)


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http://www.xbox365.com/news.cgi?id=GGuLHPiPiP10180509
翻譯轉貼自EG電玩聯盟論壇


在《Daily Princetonian》對世界首富的采訪中,蓋茨首次明确表示了自己對下
一代光碟技朮的觀點。

DP:最近几周,有關下一代光存儲格式藍光以及HD-DVD技朮的爭論不絕于耳,
似乎越來越多的公司開始向藍光標准靠攏,這不禁讓人想起1970-80年代的
Betamax vs. VHS之爭--雖然Betamax更為先進,但是並沒有獲得廣泛的認可和
接受。為什麼微軟並沒有選擇支持藍光--公認更為先進的技朮?

蓋茨:嗯,問題的關鍵在于藍光的保護技朮,這種保護技朮並不符合消費者的
需求,而現在大眾對此並沒有多少認識。藍光的數字保護技朮將給予電影公司過
多的保護,讓消費者支付更高价格,而且在PC上不會太好用--你必須嚴格按照
藍光協會和電影廠商的規矩來播放電影和運行軟件。

我們現在討論的並非物理格式和存儲能力,而是藍光极為“反消費者”的保護
計划。如果藍光集團對此做出合理修改,事情會好辦得多。

對于我們來說,物理格式也已經無關太多輕重,現在几乎所有數据都可以通過
網絡直接傳輸到硬盤上,因此,目前尚難以做出确切判斷。
作者: liaolc    時間: 2005-10-20 12:19
標題: Re: [KUSO]比爾蓋茲:藍光保護技術=反消費者
問題在授權費用太高會提高產品成本。賺錢還是中心思想啊。
作者: sgon    時間: 2005-10-20 12:39
標題: Re: [KUSO]比爾蓋茲:藍光保護技術=反消費者
XBox 360 會使用 Blue-ray DVD嗎?

(消費者)家庭遊樂器 = XBox 360

藍光保護技術 = 反消費者 = 反XBox 360 :o

Sony(主要倡導)將會是最大贏家? (撲朔迷離)
作者: francis_lou    時間: 2005-10-20 15:46
標題: Re: [KUSO]比爾蓋茲:藍光保護技術=反消費者
重點還是那句:"反消費者"啊~~~ 居然是BILL老大講的~~~

我覺得360 VS PS3 不是MS & SONY的決戰點, 其實XBOX360能在日本搶下40%的市場, MS就算贏了. 下一代的XBOX才有可能跟PS4打平, 360看似曰廠蠻配合的, 一堆LAUNCH TITLE, 但可惜還是沒有"大作"呀~~~ (所謂大作就是名作的續篇) 當年PS繼承SFC的一堆大作, PS2再繼承PS的, PS3當然也是走同樣的路, 那都是SONY的資產呀~ 是SONY最大的武器, 也是玩家最關心的! XBOX雖然也不是沒有強作, 但相對PS3而言, 還是太年輕了, 人家擁有的是FC->SFC->PS->PS2 四個世代超過20年的遊戲"經驗", 那是才2代的XBOX可以比的呢?

至於PS3會否堆得動BD, 有人說會成功(當年PS2推DVD一樣), 我是抱懷疑的態度啦, 畢竟BD不像當年DVD已經是成品, PS2算是點火(當年DVD PLAYER一台比PS2還貴). 當然如果SONY跟電影公司之間配合得很好的話, 說不定BD真的會成功. 但歷史上相容性高的東西(HD-DVD)比較能被市場接受的例子也不少... 所以囉, 我也說不準那個規格會成功... (搞不好市場通通不鳥, DVD還是主流... orz )
作者: achen    時間: 2005-10-20 16:03
標題: Re: [KUSO]比爾蓋茲:藍光保護技術=反消費者
Originally posted by francis_lou at 2005-10-19 11:46 PM:
當年PS繼承SFC的一堆大作, PS2再繼承PS的, PS3當然也是走同樣的路, 那都是SONY的資產呀~ 是SONY最大的武器, 也是玩家最關心的! XBOX雖然也不是沒有強作, 但相對PS3而言, 還是太年輕了, 人家擁有的是FC->SFC->PS->PS2 四個世代超過20年的遊戲"經驗", 那是才2代的XBOX可以比的呢?


???
為什麼當初 FC, SFC 的遊戲會轉移到 PS 呢?
任天堂旗下自己的平台為何沒有繼承??
為什麼這些大遊戲的版權由"任天堂的資產"變成"SONY的資產"呢?

希望這不是一個笨問題...
作者: SQUARE    時間: 2005-10-20 17:31
標題: Re: [KUSO]比爾蓋茲:藍光保護技術=反消費者
聽說,只是聽說喔...........
還記得本來 SFC 要出光碟機嗎?為甚麼後來沒有出呢........
因為........當初幫 SFC 開發的廠商就叫做 SONY..........
後來不知道啥原因鬧翻了,後來就有了 PS 的誕生....
一堆廠商開發好的遊戲不能在卡帶上跑.....到後來.......就.......

有錯誤請糾正喔........
作者: neosubway    時間: 2005-10-20 18:29
標題: Re: [KUSO]比爾蓋茲:藍光保護技術=反消費者
Originally posted by achen at 2005-10-20 04:03 PM:
???
為什麼當初 FC, SFC 的遊戲會轉移到 PS 呢?
任天堂旗下自己的平台為何沒有繼承??
為什麼這些大遊戲的版權由"任天堂的資產"變成"SONY的資產"呢?
希望這不是一個笨問題...

老任當年對於各廠以控管品質為名對每款遊戲內容做審查
卡帶要給他們送廠壓片,發片數量和上市日期都由老任和其通路做規劃
對於大小廠之間又有明顯的差別待遇
對於"不乖"(移植到其他主機...)的廠商,會有對應的逞罰措施(發行數量不足或過多、安排和大作同一天上市 XD...等等)
許多事情造成廠商積怨...不過老任擁有行銷通路和最大的遊戲平台
廠商不爽也只好乖乖吞下來

當初和$牌合作開發下一代外接光碟機,$卻無法製造100%相容機
掛$牌子的機器只能玩特定遊戲 XD
在一番協調之後,老任宣布要和P公司合作...$卻是最後才知道的
之後$就開始挖廠商決定自己搞主機了...

以上是選一些當年比較"戲劇化"的部份寫出來
有人說遊戲市場也是"富不過三代",我們就等著看下一個老大換誰做吧

[ Last edited by neosubway on 2005-10-20 at 18:37 ]
作者: 小酒蟲    時間: 2005-10-21 01:24
標題: Re: [KUSO]比爾蓋茲:藍光保護技術=反消費者
Originally posted by neosubway at 2005-10-20 03:29:
之後$就開始挖廠商決定自己搞主機

SONY 是因為挖到了 FF 系列,不然也很難爬起來。
Originally posted by neosubway at 2005-10-20 03:29:
有人說遊戲市場也是"富不過三代",我們就等著看下一個老大換誰做吧

可是 Gameboy「富」好多代了....|)

[ Last edited by 小酒蟲 on 2005-10-20 at 10:28 ]
作者: neosubway    時間: 2005-10-21 02:54
標題: Re: [KUSO]比爾蓋茲:藍光保護技術=反消費者
Originally posted by 小酒蟲 at 2005-10-21 01:24 AM:
可是 Gameboy「富」好多代了....|)

Gameboy不是只出過一代 ?
作者: 小酒蟲    時間: 2005-10-21 03:42
標題: Re: [KUSO]比爾蓋茲:藍光保護技術=反消費者
Originally posted by neosubway at 2005-10-20 11:54:
Gameboy不是只出過一代 ?

很冷的笑話B)....扣掉可列為旁支的 NDS 不算之外,Gameboy 家族已經至少獨霸十年了。

不然照你這麼說,那 PS 只出過一代,PS2 也只出過一代。

[ Last edited by 小酒蟲 on 2005-10-20 at 18:37 ]
作者: kouyoumin    時間: 2005-10-21 08:36
標題: Re: [KUSO]比爾蓋茲:藍光保護技術=反消費者
Originally posted by sgon at 2005-10-20 12:39 PM:
XBox 360 會使用 Blue-ray DVD嗎?
(消費者)家庭遊樂器 = XBox 360
藍光保護技術 = 反消費者 = 反XBox 360 :o
Sony(主要倡導)將會是最大贏家? (撲朔迷離)

1. XBOX360仍使用普通DVD
2. 目前兩大陣營是Blu-ray Disc跟HD DVD, 沒有Blue-ray DVD
作者: VoodooMark    時間: 2005-10-21 11:47
標題: Re: [KUSO]比爾蓋茲:藍光保護技術=反消費者
嗯,問題的關鍵在于藍屏的保護技朮,這種保護技朮並不符合消費者的
需求,而現在大眾對此並沒有多少認識。藍屏的數字保護技朮將給予軟體公司過
多的保護,讓消費者支付更高价格,而且在PC上不會太好用--你必須嚴格按照
軟體廠商的規矩來運行軟件。

我們現在討論的並非物理格式和存儲能力,而是藍屏為“反消費者”的保護
計划。如果藍屏集團對此做出合理修改,事情會好辦得多。

對于我們來說,物理格式也已經無關太多輕重,現在几乎所有數据都可以通過
網絡直接傳輸到硬盤上,因此,目前尚難以做出确切判斷。

----------我是分隔線----------------

好的,我承認我有很嚴重的個人偏見...|)
作者: neosubway    時間: 2005-10-21 12:48
標題: Re: [KUSO]比爾蓋茲:藍光保護技術=反消費者
Originally posted by 小酒蟲 at 2005-10-21 03:42 AM:

很冷的笑話B)....扣掉可列為旁支的 NDS 不算之外,Gameboy 家族已經至少獨霸十年了。
不然照你這麼說,那 PS 只出過一代,PS2 也只出過一代。
[ Last edited by 小酒蟲 on 2005-10-20 at 18:37 ]

既然知道是笑話,又何必這麼嚴肅的回應 ? |)

掌機的市場,有過太多挑戰者
老任的掌機江山,目前看起來還是沒有動搖的跡象

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回歸主題
記得BD的這部份的版權保護功能是可以讓廠商自行決定開啟與否的
何況目前大多數的人應該還是用光碟看片吧...
過多的版權保護,照過去的市場經驗來看應該也是會自討苦吃
應該還不用微軟來操這個心




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