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Family Trainer 或 Wii Fit, 你會選那一個

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發表於 2007-9-20 14:12 |只看該作者 |倒序瀏覽
這下子真的要手腳並用了. 感覺Family Trainer比較耐操, Wii Fit不適合玩像賽跑之類的遊戲, 不過也別小看像yoga之類訓練平衡的遊戲, 自己玩過就知道, 也很花力氣的...

覺得買Wii會花很多錢在買周邊... 年底的Zipper也是必敗品之一.
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錢不用多,花不完就好

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    [LV.9]以壇為家II

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    發表於 2007-9-20 14:15 |只看該作者

    Re: Family Trainer 或 Wii Fit, 你會選那一個

    當然兩個都敗啦[洋蔥sweat]

    若要選一種
    先上市的先敗,
    同時上市的話,便宜的先入手[洋蔥time]

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    發表於 2007-9-20 15:03 |只看該作者

    Re: Family Trainer 或 Wii Fit, 你會選那一個

    絕對是兩個都敗
    沒什麼好考慮的
    [洋蔥smile]
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    發表於 2007-9-20 15:31 |只看該作者

    Re: Family Trainer 或 Wii Fit, 你會選那一個

    熊熊希望一步可以透過網路更新, 來支援Wii Fit或Family Trainer. 多少可以彌補控制走位上的缺失...

    但小的還是認為拳擊遊戲不用做走位, 頂多加入緊急迴避/繞背之類的動作就好(參考KOF/DOA等格鬥遊戲). 像Wii Sport的拳擊就很好玩, 如果他的揮拳感應能做得更準確的話就完美了!


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    [LV.2]偶爾看看I

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    發表於 2007-9-20 15:38 |只看該作者

    Re: Re: Family Trainer 或 Wii Fit, 你會選那一個

    原文由 francis_lou 於 2007-9-20 15:31 發表
    熊熊希望一步可以透過網路更新, 來支援Wii Fit或Family Trainer. 多少可以彌補控制走位上的缺失...

    但小的還是認為拳擊遊戲不用做走位, 頂多加入緊急迴避/繞背之類的動作就好(參考KOF/DOA等格鬥遊戲). 像Wii ...

    3D格鬥遊戲不適合用Wii的體感方式玩,
    後空翻就不知道要怎麼「擺動作」~@@
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    [LV.1]初來乍到

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    發表於 2007-9-20 15:46 |只看該作者

    Re: Family Trainer 或 Wii Fit, 你會選那一個

    Wii Fit與Family Trainer是完全不同的東西
    Wii Fit有用了壓力感知新技術
    Family Trainer與DDR踏墊都只是放在地上踩的大型搖桿而已
    體感程度根本完全不能比
    不回答已經有答案或內容不清晰的問題
    把問題PM我也沒用,會答的在討論區已經答了,你PM我我也只會叫你去討論區發問
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    發表於 2007-9-20 16:54 |只看該作者

    Re: Family Trainer 或 Wii Fit, 你會選那一個

    跳舞跑步不算體感嗎?

    這兩者就像analog和十字鍵一樣。 射擊類或格鬥類, 一般都用十字鍵吧? 只有3d動作類才會用analog。

    但是對我來說我敢在family Trainer上玩跳舞或跑步, 但wii fit上就不敢了, 怕踩爛...


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    發表於 2007-9-20 16:59 |只看該作者

    Re: Re: Re: Family Trainer 或 Wii Fit, 你會選那一個

    原文由 bm2000 於 2007-9-20 15:38 發表

    3D格鬥遊戲不適合用Wii的體感方式玩,
    後空翻就不知道要怎麼「擺動作」~@@

    體感也不是萬能的好嗎?
    就算能感應你也做不出來... @@

    3D格鬥對應體感有做好的: Dragon Ball Sparking Neo.


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