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CNET 評出 10 年來最失敗 30 款科技產品

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  • TA的每日心情

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    [LV.2]偶爾看看I

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    發表於 2009-12-14 09:13 |只看該作者 |倒序瀏覽
    1. Sega Dreamcast 遊戲機 (1998-2001)
    2. DVD 單功能錄影機 (1999-?)
    3. Sony Aibo電子寵物狗 (1999-2006)
    4. DVD-Audio SACD 音樂格式 (2000-?)
    5. Modo (利用尋呼機網絡提供生活資訊,2000-2000)
    6. 3Com Ergo Audrey (2000-2001)
    7. Apple Power Mac G4 Cube (2000-2001)
    8. 微軟 Tablet PC (2001-?)
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    13. 微軟智慧螢幕 (2002-2003)
    14. Tapwave Zodiac (2003-2005)
    15. 高清廣播 (HD Radio,2003-?)
    16. Nokia N-Gage 手機 (2003-?)
    17. 微軟 SPOT 手錶 (2004-2008)
    18. UMD 格式 (2004-?)
    19. CableCard  (2004-?)
    20. Canon SED 平板電視技術 (2004-2007?)
    21. 微軟「Plays For Sure」計劃 (2004-2007)
    22. Sony LocationFree (2004-?)
    23. Gizmondo 遊戲機 (2005-2006)
    24. Palm Lifedrive  (2005-2007)
    25. Moto ROKR E1 手機 (2005-2006)
    26. 東芝 HD DVD 格式 (2006-2008)
    27. Sony Mylo遊戲機 (2006-2008?)
    28. 三星超便攜 PC (UMPC,2006-?)
    29. Palm Foleo筆記本 (2007-2007)
    30. Apple TV (2007-?)
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    發表於 2009-12-14 09:26 |只看該作者
    索尼似乎佔了最多項? 但同時也代表著最勇於嘗試....這部份是很多公司不敢的~
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    發表於 2009-12-14 09:28 |只看該作者
    1# 阿輝

    看了一下,我確定買過的:
    1
    4
    8
    18
    幸好,還不多!

    但是我要說一下,我認為有些東西是很NICE的啊,像是
    12(雖然貴,但不失敗)
    24(這還好吧,鞭他幹嘛?)
    26(只是被淘汰)
    ..........其他略 ..........
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    發表於 2009-12-14 09:39 |只看該作者
    沒買過上面任何一項
    算是幸運閃過嗎?
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    發表於 2009-12-14 09:47 |只看該作者
    本文最後由 neosubway 於 2009-12-14 10:56 編輯

    1. Sega Dreamcast 遊戲機
    2. DVD 單功能錄影機
    4. DVD-Audio SACD 音樂格式
    8. 微軟 Tablet PC
    11. Sony MicroMV 攝像機
    16. Nokia N-Gage 手機
    18. UMD 格式
    22. Sony LocationFree
    24. Palm Lifedrive
    26. 東芝 HD DVD 格式

    10項,平均一年一項  XD
    不為五斗米折腰...那五點五斗呢? 六斗呢? 七斗呢?
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    發表於 2009-12-14 09:59 |只看該作者
    tapwave zodiac
    lifedrive

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    發表於 2009-12-14 10:10 |只看該作者
    索尼似乎佔了最多項? 但同時也代表著最勇於嘗試....這部份是很多公司不敢的~
    matika 發表於 2009-12-14 09:26


    Foleo如果有出的話,我想很多人應該會再多一項  

    相較於Sony的財力和領域,佔了2.5項的Palm才應該算是最勇於嚐試的公司  [洋蔥013]
    不為五斗米折腰...那五點五斗呢? 六斗呢? 七斗呢?
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    發表於 2009-12-14 10:20 |只看該作者
    1, 4, 18(more),我有這些。
    其他,我沒買但是有玩過的也不少。如 Aibo,價格是偏高,但是卻是很有創意的玩具,不是嗎?
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    發表於 2009-12-14 10:35 |只看該作者
    2 我這個有, 還真是失敗的東西, HDD 的錄放影機就好用多了!!

    至於第 8 項... 以前 XP 的 Tablet 的確不太好用, 但是 Win7 就改善很多,
    我會繼續買...
    敗家不歸路, 愈走愈恐佈
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    發表於 2009-12-14 10:41 |只看該作者
    只擁有過半款,sega dc,因為我跟我弟一人出一半錢,如果當初可以改機,
    這台應該會大賣
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    發表於 2009-12-14 10:44 |只看該作者
    如果把時間拉長到三十年, Sony 的產品真的很多大起大落的, 包括 Beta 錄放影機, MD Player (曾經輝煌, 但隕落也快), 要說他們勇於嘗試和創造市場, 一點都不為過!!
    敗家不歸路, 愈走愈恐佈
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    發表於 2009-12-14 10:46 |只看該作者
    LifeDrive自從換成CF卡後超好用的,倒是那個Foleo才是真正失敗吧。
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    發表於 2009-12-14 10:46 |只看該作者
    Apple G4 Cube 雖然不成功,但它卻是擁有可以放進美術館的設計啊...以及很超越當時的機構設計(不過也有不成熟的散熱系統...)
    當被狗咬的時候總不能跟狗一樣咬回去吧......╮(╯_╰)╭
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    發表於 2009-12-14 10:53 |只看該作者
    Tablet PC... 這不是還在進化發展嗎?
    雖然這東西不是主流, 但每年都有人推的產品, 算失敗嗎?
    囧 年 囧 月 囧 日   天氣: 囧   心情: 囧
    囧囧囧囧
    囧rz
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    發表於 2009-12-14 11:02 |只看該作者
    為什麼DC是第一名阿~果然是主觀的媒體跟主流的趨勢~~~XD
    二手交易適用烏龜法則:
    不要求馬上到貨,只求安全送到
    我不要求您,也請您大方不要求我~感謝!
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    發表於 2009-12-14 11:06 |只看該作者
    個人覺得最失敗的是N-Gage,以一支遊戲手機來說,最基本的遊戲功能糟到不行
    質感廉價、操作手感差、遊戲數量與品質低落
    特殊的聽筒位置設計讓你在接聽電話的時候還要忍受旁人異樣的眼光  XD
    不為五斗米折腰...那五點五斗呢? 六斗呢? 七斗呢?
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    發表於 2009-12-14 11:12 |只看該作者
    印象中Nokia不是還有推N-Gage2?
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    發表於 2009-12-14 11:34 |只看該作者
    只擁有過半款,sega dc,因為我跟我弟一人出一半錢,如果當初可以改機,
    這台應該會大賣
    thomaschion094 發表於 2009-12-14 10:41


    DC應該不太需要改機
    雖然當初用的是專門規格的GD-ROM
    不過可以直接吃快樂版的遊戲,只是需要先LOAD一些東西進去而已
    (當初有稍微研究一下[洋蔥009] )

    很多原因直接、間接的造成DC的沒落,
    除了PS、PS2的壓力外,SEGA自己DC大作莎木都沒做完是怎樣[洋蔥015]
    不過如果是把DC排在第一順位失敗的科技產品,我不怎麼贊同就是
    畢竟這樣一個討論串下來,您看看,就至少有三、四位網友曾經買過DC啊[洋蔥016]
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    發表於 2009-12-14 13:56 |只看該作者
    印象中Nokia不是還有推N-Gage2?
    matika 發表於 2009-12-14 11:12

    N-Gage QD
    體積縮小、續航力變強,可是拿掉收音機和立體聲(哪個白癡下的決策?)
    螢幕一樣是悽慘的176 x 208,硬體性能沒啥變更,軟體支援度一樣悽慘
    連喜歡蒐集遊戲主機的我,買了兩周就趁高價賣了  [洋蔥cry]
    不為五斗米折腰...那五點五斗呢? 六斗呢? 七斗呢?
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    2011-4-27 21:18
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    發表於 2009-12-14 14:47 |只看該作者
    本文最後由 bm2000 於 2009-12-14 15:01 編輯
    DC應該不太需要改機
    雖然當初用的是專門規格的GD-ROM
    不過可以直接吃快樂版的遊戲,只是需要先LOAD一些東西進去而已
    (當初有稍微研究一下[洋蔥009] )

    很多原因直接、間接的造成DC的沒落,
    除了PS、PS2的壓 ...
    leox 發表於 2009-12-14 11:34

    DC 掛點的主要原因在於遊戲廠商不捧場,
    那時候 SCE PS 如日中天, PS2 硬體更是一公布就嚇死人,
    DC 硬體不如人、遊戲商又不把主要遊戲出在上面,當然會死得很難看啊!

    當初 SEGA 公布遊戲主機規格,我就覺得奇怪,
    為甚麼新主機會以「能夠輕鬆移植 VF3 作為目標」來開發?
    SEGA 當時策略就是要贏過 PS ,可是,他的對手其實是下一台的 PS2,
    這是高層策略完全的錯誤,而且又砸下好幾億日圓去做「莎木」,
    「莎木」是好遊戲,可是叫好不叫座的遊戲,帶不起 DC 的銷售量,
    雖然「夢幻之星 Online」(PSO)吸引了很多玩家,但那不足以撐起 DC 的市場。

    各遊戲商那時都在觀望,因為 PS2 等著發售,DC 不過是在這過渡期中的主機,
    那時從 PS 的經驗下,廠商都寧願相信 PS 的銷售量,而把注意力集中在尚未發售的 PS2 上,
    因此,除了少數的遊戲商把大作出在 DC 上,剩下的就只有 SEGA 用自己的傳統大作硬撐,
    所以,等到 PS2 上市,遊戲商一公布遊戲製作日程表,表上都是列在 PS2 平台上的遊戲,
    其實在 2000 年 3 月 4 日 PS2 上市那天,勝負就已經揭曉了。

    DC 時期,SEGA 是背水一戰的,除了遊戲商不捧場外,
    SEGA 公司內部也是將所有的資金都幾乎用上了,
    其實 SEGA 這時候是用「命」去推 DC 的,而 SCE 是用 PS 時期的基礎去做 PS2 ,
    兩相比較之下,DC 會提早掛點也就不足為奇了。

    後來,SEGA 檢討 DC 失敗的原因時,提到了主機硬體功能過低、策略嚴重錯誤…等等,
    當時 SEGA 看得太窄了,久多良木健 就不只看到了「現在」,還看到了往後幾年的發展,
    但是就 DC 本體而言,這真的是一台很棒的主機,除了與大型機臺連線的功能,
    這也是直接內建數據機的機種,我也因此上線玩 PSO 認識了很多日本朋友,
    而這也是極容易盜版的主機,OS 不存在主機上,直接放在 GD-ROM 上面,
    也就是說,只要改一下就可以盜版了,主機還可以讀 CD ,所以盜版更容易(雖然內容有些會被刪減)。

    總之, DC 是台短命又可憐的主機,說它是台失敗的主機,我覺得是適當的,
    因為當時在那個環境下, SEGA 推出 DC 原本就是豪賭,而且是幾乎肯定會輸的豪賭,
    DC 在硬體方面、配件方面,我覺得是有很棒的創意,可是高層策略錯誤及當時對手強勁讓這台主機變成失敗的主機。
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    發表於 2009-12-14 15:02 |只看該作者
    19. CableCard  (2004-?)
    唯一沾的上邊的
    兩年前被客戶鞭得很慘,說你們的CableModem chip都不support,要是我現在還在那個產品線就換我來鞭他 XD
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    發表於 2009-12-14 17:35 |只看該作者
    我大概只有聽過其中的2/3
    真正有買過或用過的只有2.
    小弟的口袋深度和勇於嘗試度還不夠
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    發表於 2009-12-14 17:42 |只看該作者
    為什麼DC是第一名阿~果然是主觀的媒體跟主流的趨勢~~~XD
    ankrro 發表於 2009-12-14 11:02


    是因為年份最早啦   XD
    不為五斗米折腰...那五點五斗呢? 六斗呢? 七斗呢?
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    發表於 2009-12-17 15:20 |只看該作者
    LifeDrive自從換成CF卡後超好用的,倒是那個Foleo才是真正失敗吧。
    liaolc 發表於 2009-12-14 10:46


    是呀,真的好用,當作多媒體電影機,放在家中當隨手查的迷你資料庫都超棒
    機器不失敗,當初選用MD儲存才是真的失敗
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    發表於 2009-12-18 11:22 |只看該作者
    呵呵, 都沒買, 看來我快回到原始人等級了, 都沒買是好還是壞???
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