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銀河戰士入手

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發表於 2004-2-13 13:54 |顯示全部樓層

Re: 銀河戰士入手

Originally posted by ars at 2004-2-7 01:49 AM:


現在想想FC上面的拳四郎跳躍的時候好像紙一樣, 似乎沒有重力係數 -_-
不過打出絕招真是超爽的

"北斗柔破斬!" |)

快了快了! 聖鬥士都遊戲化了, 北斗還會遠嗎? (PS上的算不錯啦, 不過晝面差了點)


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發表於 2004-2-13 13:57 |顯示全部樓層

Re: 銀河戰士入手

雖然說畫面很優, 但不是每片遊戲3D化後會更好玩啊... 我情願玩GBA的METROID, 還比較沒壓力... @@ (我承認我會吐)

不是聽說METROID的下一代又回復2D嗎?


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發表於 2004-2-13 14:19 |顯示全部樓層

Re: 銀河戰士入手

Originally posted by 苦力爺 at 2004-2-6 01:11 PM:
再舉幾個例子好了,前陣子玩惡魔獵人,就一直覺得很奇怪,為什麼頭目都要畫得這麼大隻?貼圖貼這麼多的結果就是根本不太知道砍那裏才是真的砍到!到了頭目的時候都是亂打亂k結束的...一點成就感也沒有。阿格斯戰士倒是有好一點,要運用一些小技巧就是。

CAPCOM的3D遊戲很有經驗, 空間算得蠻準的, 不會有砍不到的情況。(二代的完成度比一代差, 奇怪)

阿格斯除了人物MODELING比較好而已, 遊戲性/完成度都比不上DMC"一代". TECMO大概花了太多心血在美女拳上~~~


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