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標題: Believe it...only 64k [列印本頁]

作者: chiuo210    時間: 2004-3-25 02:24
標題: Believe it...only 64k
3d movie
作者: randysync    時間: 2004-3-25 02:50
標題: Re: Believe it...only 64k
這會不會太誇張了....我雖然不懂寫程式,不過裡面一堆3D貼圖,應該是要很大的啊...
還是說...這個程式只是呼叫某些一定會跟著WINDOWS的原件(函式庫?我也不知道要怎麼稱呼),做組合拼貼的功夫啊?

不知道有沒有人能大概解釋一下它的製作原理。
作者: HUANGLIFU    時間: 2004-3-25 03:10
標題: Re: Believe it...only 64k
什麼東西都沒看到,就一條白槓慢慢被填滿。
作者: lifaung    時間: 2004-3-25 07:03
標題: Re: Believe it...only 64k
Originally posted by randysync at 2004-3-25 02:50:
這會不會太誇張了....我雖然不懂寫程式,不過裡面一堆3D貼圖,應該是要很大的啊...
還是說...這個程式只是呼叫某些一定會跟著WINDOWS的原件(函式庫?我也不知道要怎麼稱呼),做組合拼貼的功夫啊?

不知道有沒有人能大概解釋一下它的製作原理。


用MIDI並呼叫效果器就能達成音樂目的吧
剩下的就是材質全都用DX預設的,基本上,沒有用到OPENGL的東西

我覺得厲害的地方是利用了有效的空間去做模型的"外觀",貼圖也都以預設為主
應該也刪掉了很多不需要引用到的凾式....
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3D貼圖是不一定大啦,這個應該是國外的每年定期比賽的作品吧
以64KB為上限的作品,忘記了,兩三年前也有看到
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TO 立夫兄

我用的QUADRO MXR在機器上不裝DRIVER就能跑的話,表示應該是驅動問題
MS提供的DRIVER並沒有OPENGL功能
作者: tales    時間: 2004-3-25 11:21
標題: Re: Believe it...only 64k
模型的外觀甚至有可能是用程式去「長」出來的。
我以前還看過別種的,也是檔案很小,完全即時呈像的動畫,
像這個一樣,真的很厲害。
作者: 浮屍    時間: 2004-3-25 11:32
標題: Re: Believe it...only 64k
真不錯!
這告訴我們...
不是每個程式都要又肥又大的才會好...




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