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標題: 這是跑電玩線的記者,還是財經線的 = = [列印本頁]

作者: axiang    時間: 2006-9-2 03:14
標題: 這是跑電玩線的記者,還是財經線的 = =
http://udn.com/NEWS/INFOTECH/INF4/3498253.shtml

好無言的內容…前面看似正常…
到了這一段…

史克威爾主要從事遊戲研發,由史克(SQUARE)與威爾(ENIX)兩家公司合併而成,目前資本額78億日圓,曾開發「太空戰士」等熱門遊戲。

就算是音譯也是錯吧 = =
如果是跑電玩線的記者出這種包,似乎有點不應該…
作者: dgg    時間: 2006-9-2 10:10
標題: Re: 這是跑電玩線的記者,還是財經線的 = =
我連上去看到的原文是:
由SQUARE與ENIX兩家公司合併而成

不是樓主所打的那樣。

史克威爾,是單就Square翻來的吧
作者: aziena    時間: 2006-9-2 10:22
標題: Re: 這是跑電玩線的記者,還是財經線的 = =
我早上四點多起來上廁所,看到這則新聞時,原文是
「史克威爾主要從事遊戲研發,
 由史克(SQUARE)與威爾(ENIX)兩家公司合併而成,
 目前資本額78億日圓,曾開發「太空戰士」等熱門遊戲。」
這樣的沒錯。

可能是主編看到,或是有讀者投書過去指出錯誤,所以改掉了吧?
作者: aksx    時間: 2006-9-2 10:24
標題: Re: 這是跑電玩線的記者,還是財經線的 = =
哈哈哈。。我笑死了
作者: bm2000    時間: 2006-9-2 10:46
標題: Re: 這是跑電玩線的記者,還是財經線的 = =
合併後叫做「square enix」(史克威爾艾尼克斯),
記者眼睛應該是掛掉了,
明明有兩個英文單字,
翻譯只翻前一個~?!
作者: tonywen    時間: 2006-9-5 10:04
標題: Re: Re: 這是跑電玩線的記者,還是財經線的 = =
原文由 aziena 於 2006-9-2 10:22 發表
我早上四點多起來上廁所,看到這則新聞時,原文是
「史克威爾主要從事遊戲研發,
 由史克(SQUARE)與威爾(ENIX)兩家公司合併而成,
 目前資本額78億日圓,曾開發「太空戰士」等熱門遊戲。」
這樣的沒錯。 ...


應該是有修改過,因為官方新聞討論裡面,有人指出錯誤來!
http://forum.udn.com/forum/list.jsp?news_id=3498253
2006/09/02 04:32:23的時候,就有人發現,回應在討論區內了。

[ 本文最後由 tonywen 於 2006-9-5 10:06 編輯 ]
作者: bm2000    時間: 2006-9-5 10:10
標題: Re: Re: Re: 這是跑電玩線的記者,還是財經線的 = =
原文由 tonywen 於 2006-9-5 10:04 發表
應該是有修改過,因為官方新聞討論裡面,有人指出錯誤來!
http://forum.udn.com/forum/list.jsp?news_id=3498253

可是→『史克(SQUARE)與威爾(ENIX)』,
明明單字的音就不是『史克≠SQUARE』、『威爾≠ENIX』,
記者是怎樣念的啊?~"~
作者: Gman    時間: 2006-9-5 15:32
標題: Re: 這是跑電玩線的記者,還是財經線的 = =
原來台灣還有跑 "電玩線" 的記者?
或僅是跑科技產業線的記者?

整篇報導在下看的不明究理??
先是說:『智冠表示,2004年底與史克威爾簽約代理名為「KOH」的MMORPG(多人連線角色扮演遊戲),預先支付權利金,但對方始終沒有交付完整遊戲程式碼,導致原定2005年底上市的遊戲,拖至今日仍然無法順利發行。』

最後又說:『業者指出,國內目前引近日、韓廠商遊戲的方式,九成以上都是代理,也就是由日、韓技術人員直接來台裝設程式碼,台灣業者負責行銷、營運、及客服。不過遊戲程式碼通常不會轉移至國內廠商,除非是採取買斷方式。 』

那中間那一段:『就此案來說,智冠完全站得住腳,但史克威爾卻始終採取迴避策略,甚至是「雞同鴨講」,因此才會委請日本律師提告,透過法院讓史克威爾公司能出面解決。』

如何站得住腳?如何雞同鴨講?  實在看不出來...
作者: axiang    時間: 2006-9-6 17:55
標題: Re: Re: 這是跑電玩線的記者,還是財經線的 = =
原文由 Gman 於 2006-9-5 15:32 發表
原來台灣還有跑 "電玩線" 的記者?
或僅是跑科技產業線的記者?

整篇報導在下看的不明究理??
先是說:『智冠表示,2004年底與史克威爾簽約代理名為「KOH」的MMORPG(多人連線角色扮演遊戲),預 ...


某些遊戲公司在遊戲上市或有相關活動記者會時,也會邀請財經線的記者一起參加,以增加遊戲公司利多的訊息。
一般的“電玩線”應該都是副刊、生活線的記者來跑…
作者: joe1073    時間: 2006-9-12 08:45
標題: Re: Re: 這是跑電玩線的記者,還是財經線的 = =
原文由 Gman 於 2006-9-5 15:32 發表

先是說:『智冠表示,2004年底與史克威爾簽約代理名為「KOH」的MMORPG(多人連線角色扮演遊戲),預先支付權利金,但對方始終沒有交付完整遊戲程式碼,導致原定2005年底上市的遊戲,拖至今日仍然無法順利發行。』

最後又說:『業者指出,國內目前引近日、韓廠商遊戲的方式,九成以上都是代理,也就是由日、韓技術人員直接來台裝設程式碼,台灣業者負責行銷、營運、及客服。不過遊戲程式碼通常不會轉移至國內廠商,除非是採取買斷方式。 』

那中間那一段:『就此案來說,智冠完全站得住腳,但史克威爾卻始終採取迴避策略,甚至是「雞同鴨講」,因此才會委請日本律師提告,透過法院讓史克威爾公司能出面解決。』

如何站得住腳?如何雞同鴨講?  實在看不出來...


最後只說"九成以上都是代理.....遊戲程式碼通常不會轉移至國內廠商..."
但是也沒說是百分之百都是這樣的合作模式

搞不好這個案例就是那九成以外的一成




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