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[新聞] OS6

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發表於 2004-2-11 11:03 |只看該作者 |倒序瀏覽
OS 6 改稱Palm OS Cobalt
OS 5 則為Palm OS Garnet

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OS 6圖片
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    發表於 2004-2-12 00:44 |只看該作者

    Re: [新聞] OS6

    據說OS6是多工的耶...
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    發表於 2004-2-12 00:53 |只看該作者

    Re: [新聞] OS6

    看起來好像 320 x 640 ?
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    發表於 2004-2-12 01:03 |只看該作者

    Re: [新聞] OS6

    ==========================
    看起來好像 320 x 640 ?
    ==========================

    是不是為了smart phone 的機身 ?
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    發表於 2004-2-12 01:08 |只看該作者

    Re: [新聞] OS6

    Originally posted by cooltony at 2004-2-12 00:53:
    看起來好像 320 x 640 ?


    為何會有320*640 這種說法?
    我的部落格 http://matikawang.blogspot.com 我的網路相簿 http://www.flickr.com/photos/66566939@N00/
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    發表於 2004-2-12 01:14 |只看該作者

    Re: [新聞] OS6

    http://www.palminfocenter.com/images/cobalt2_launch_l.jpg
    320*480...
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    發表於 2004-2-12 01:19 |只看該作者

    Re: [新聞] OS6

    Originally posted by matika at 2004-2-12 01:08 AM:
    為何會有320*640 這種說法?

    他「看起來像」啊....

    只是,
    真要是 320*640 的話,應該更細長一點,因為長寬比是 1:2 。
    - 自以為是新手所以被排擠,是成為白爛的開始。
    - 自以為了不起,是大犯眾怒的開始。
    - 強調問題笨或自己笨,是最笨的發問方式。

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    發表於 2004-2-12 01:21 |只看該作者

    Re: [新聞] OS6

    Originally posted by matika at 2004/2/12 01:08 AM:


    為何會有320*640 這種說法?


    看原po的圖

                 menu + 前三排 icon --> 320 x 320

    +   後三排icon + 下面的bar--> 320x 320

    -------------------------------------------------
                                                  320x640

    在原po的連結中,也沒有提到任何320x640的消息
    我祇是看圖說故事而已..
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    發表於 2004-2-12 01:22 |只看該作者

    Re: [新聞] OS6

    Originally posted by tales at 2004/2/12 01:19 AM:

    他「看起來像」啊....

    只是,
    真要是 320*640 的話,應該更細長一點,因為長寬比是 1:2 。


    不過真的是不太像 320 x 480 說..
    (拿了 TT3比了又比) B)B)
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    發表於 2004-2-12 01:37 |只看該作者

    Re: [新聞] OS6

    Originally posted by cooltony at 2004-2-12 01:22:


    不過真的是不太像 320 x 480 說..
    (拿了 TT3比了又比) B)B)

    照片斜拍的關係吧,icon的圓型看起來是楕圓的
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    發表於 2004-2-12 10:04 |只看該作者

    Re: [新聞] OS6

    有沒有可能會出640*480呢?

    Pocket PC也會在今年推出多款的640*480機種
    希望Palm也會跟進.
    640*480的解析度真是超棒的.
    畫面超細致的
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    發表於 2004-2-12 11:05 |只看該作者

    Re: [新聞] OS6

    相關新聞中文翻譯可見TWPUG新聞區喔...
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    發表於 2004-2-12 11:13 |只看該作者

    Re: [新聞] OS6

    不支援mac

    殘念

    http://www.frostyplace.com/
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    發表於 2004-2-12 11:19 |只看該作者

    Re: [新聞] OS6

    多工的不份如果有的話我是再想是如何切換?

    阿輝個人放屁猜測.. 用 Home 切換,單按輪流切換

    Mac  不支援應該是初期對應 OS6 的 PalmDesktop 暫時生不出來的原因吧
    阿輝攝影記錄服務 | 婚禮記錄 | 活動拍攝
    http://www.giorno.tw/
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    發表於 2004-2-12 11:24 |只看該作者

    Re: [新聞] OS6

    好像沒舊版手寫區?
    該早點熟悉Graffiti2的寫法迎接Palm OS 6了8D
    不回答已經有答案或內容不清晰的問題
    把問題PM我也沒用,會答的在討論區已經答了,你PM我我也只會叫你去討論區發問
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    發表於 2004-2-12 11:25 |只看該作者

    Re: [新聞] OS6

    Originally posted by czh at 2004-2-12 11:24 AM:
    好像沒舊版手寫區?
    該早點熟悉Graffiti2的寫法迎接Palm OS 6了8D


    生命自然會找到出路 8D
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    發表於 2004-2-12 11:42 |只看該作者

    Re: [新聞] OS6

    Originally posted by 黯然銷魂 at 2004-2-12 10:04:
    有沒有可能會出640*480呢?

    Pocket PC也會在今年推出多款的640*480機種
    希望Palm也會跟進.
    640*480的解析度真是超棒的.
    畫面超細致的


    640*480 比起320*480 整個畫面要redraw 的面積又大了不少,
    整個系統的負擔又會加重不少, 還有, 現在的高解析度程式多
    是320*320 or 320*480, 真正搞VGA 模式, 到時又是多一種解
    析度, 還不夠混亂嗎?

    我覺得, Palmone 一直在提的Java support, 到現在還是沒做好,
    還有擴充槽, 請多加個CF slot吧~~
    我的部落格 http://matikawang.blogspot.com 我的網路相簿 http://www.flickr.com/photos/66566939@N00/
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    發表於 2004-2-12 12:54 |只看該作者

    Re: [新聞] OS6

    Pocket PC也會在今年推出多款的640*480機種
              `````````````````````````````````````````
    希望Palm也會跟進.
    640*480的解析度真是超棒的.
    畫面超細致的


    請賜連結   tks
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    發表於 2004-2-12 21:33 |只看該作者

    Re: [新聞] OS6

    Zaurus SL-C760的CPU是400MHz
    螢幕解析度是640X480
    表現甚至比同款CPU螢幕缺只有240X320的PPC都還要好
    不回答已經有答案或內容不清晰的問題
    把問題PM我也沒用,會答的在討論區已經答了,你PM我我也只會叫你去討論區發問
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    發表於 2004-2-12 21:47 |只看該作者

    Re: [新聞] OS6

    Originally posted by oldliu at 2004-2-12 09:22 PM:
    400MHz的ARM 應付640x480似乎不太夠,

    對於硬體並不是很瞭解,好奇的是以上這個根據何在?!
    回想一下以前 PC 的CPU也在 400MHz以下,何以可以支援 640x480,
    當然在 PC 上還有片顯示卡,但以前PC還有33MHz、66MHz、90MHz、133MHz.....
    TRGpro -> T600 -> TT -> TT3 -> iPhone
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    發表於 2004-2-12 23:57 |只看該作者

    Re: [新聞] OS6

    Originally posted by oldliu at 2004-2-12 11:46 PM:
    本站有篇C760超頻的文章也讓我覺得似乎C760要超頻跑Emulator才比較順,


    C760 跑 EMU 可以說是純靠 CPU 跑,是目前機器上最快的 (PPC 有針對顯示晶片最佳化的除外)
    SFC 模擬器可以達到開音效達到實機 70% 以上的速度

    但主是應該是因為可以切換解析度的緣故

    回歸主題,其實 Palm OS 上跑高解析度我認為是還好,視窗捲動等圖形速度可以靠顯示晶片加強來解決,問題是跑怎麼樣的解析度相容性較高?

    其實應該主體是 480x480 (160的三倍) 全螢幕應該是 480x720 / 720x480 吧
    阿輝攝影記錄服務 | 婚禮記錄 | 活動拍攝
    http://www.giorno.tw/
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    發表於 2004-2-13 00:00 |只看該作者

    Re: [新聞] OS6

    Originally posted by oldliu at 2004-2-12 11:46 PM:
    很抱歉,說得太含糊,應該說是我從在SIII上跑影片(非全螢幕)上感覺400MHz
    ARM在跑較高解析度的動畫有點吃力,本站有篇C760超頻的文章也讓我覺得
    似乎C760要超頻跑Emulator才比較順,不過速度和OS與整體系統有關,所以我
    純粹從CPU power的觀點不見得有意義,因為可能640x480的機器會外加繪圖晶片。

    我過去用VGA PC的時代沒在PC上看影片,我想不同時代要求不太一樣,另外
    clock快CPU就快,Intel會喜歡這個說法的

    C760不需要超頻可以順暢跑SNES,PCE,GB,NES,GG
    唯一需要超頻的只有GBA
    PocketPC跑GBA一樣要超頻才堪玩
    有單獨加顯示晶片CPU負擔會比較輕沒錯
    可是有幾台PPC加了一樣的顯示晶片
    效果還是慘慘慘
    不回答已經有答案或內容不清晰的問題
    把問題PM我也沒用,會答的在討論區已經答了,你PM我我也只會叫你去討論區發問
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    發表於 2004-2-13 02:46 |只看該作者

    Re: [新聞] OS6

    C760有終極加速法,請用"硬體"跑320*240解析度
    目前使用的都是用軟體去跑的320*240或是640*480,
    不能硬體跑640*480.....因為記憶體只有384K RAM內建,要跑640*480看DATASHEET是需要
    額外加記憶體才能跑的....W100最大可以有8MB獨立記憶體還是16MB的樣子
    但是SHARP似乎沒有留下硬體線路

    另外LCD BUFFERABLE也要用V12以上的"加強用"ROM才能開啟(實力才能發揮)
    --
    SL-C760就算超頻跑GBA依然不順.或是應該說是看遊戲吧
    幾乎都不會順~~~~~~~~~至於640*480看電影可以做到
    但是就算超頻還是會"非常慢",主要是受限於"顯示晶片"的問題
    (因為沒有外加記憶體,所以只能用軟體模式跑的悲哀~~~~~)
    其實平時更慘,因為~~~用軟體跑,還要螢幕轉換270度喔(或許比起很多PPC
    還是佔優勢是沒錯,不過還是沒有發揮本身的最大能力 )

    BTW,KINO2裡面,MPG跑的比一般軟體還快是因為對W100最佳化過,所以,FPS最大可以跑
    60FPS不跳格,但是有前提啦,請跑497MHZ以上(應該是設定為162,用小弟的設定檔
    是FASTEST,最大穩定是在597MHZ上面(1E1).只是跑影片我甚至會用到1E2的707MHZ
    主要差別在於"快取讀卡速度",就是將CF卡上資料抓到機器上的速度....
    1E1就可以感受到完全不需等待就能看,但是跑400MHZ 200FSB的話就要稍微等待
    機器處理卡片資料約2-3秒才會順暢)
    至於所謂的顯示晶片超頻,我就沒試驗過效果多好了....
    75MHZ超100MHZ,我想是對"640*480"才會有顯著幫忙吧...有空在試試看
    --
    應該是離題了吧
    不過,只要像是CZH兄的新玩具一樣的"加上額外顯示記憶體"又使用晶片硬體功能去跑
    的話,應該是不需要太擔心才是....就算要擔心也是廠商該擔心的
    我想廠商不會搬石頭砸自己腳

    [ Last edited by lifaung on 2004-2-13 at 03:16 ]
    不小心進了一隻G
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    發表於 2004-2-13 09:35 |只看該作者

    Re: [新聞] OS6

    Originally posted by marklily134 at 2004-2-12 12:54 PM:


    請賜連結   tks


    沒有連結B)
    因為這是小道消息, 因為有朋友在做PPC 的RD.

    我自己也有看過那台機器.
    所以這是肯定有, 但是又不能公開的事.
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    發表於 2004-2-13 09:54 |只看該作者

    Re: [新聞] OS6

    Originally posted by 黯然銷魂 at 2004-2-13 09:35:


    沒有連結B)
    因為這是小道消息, 因為有朋友在做PPC 的RD.

    我自己也有看過那台機器.
    所以這是肯定有, 但是又不能公開的事.


    640*480 的PPC確實是有的, 仁寶不就幫Toshiba 做出來了嗎?
    不過PPC2003對VGA mode 支援並不完全, 個人覺得現在用這樣的主機,
    嘗鮮意義遠大於實際應用, AP的支援也有限..

    PPC2003的效能如何大家已經知道不是很快, 硬上VGA只有更慢, 試著算一下
    640*480 的影片檔會有多大? VGA mode AP也幾乎沒有..

    不如等PPC2004, 到時硬體應該會有更長足的進步, i.e
    intel xscale PXA26x 800 mhz? ATI graphics radeom chip mobile version?
    我的部落格 http://matikawang.blogspot.com 我的網路相簿 http://www.flickr.com/photos/66566939@N00/
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    發表於 2004-2-13 10:02 |只看該作者

    Re: [新聞] OS6

    Originally posted by 阿輝 at 2004-2-12 11:57 PM:


    C760 跑 EMU 可以說是純靠 CPU 跑,是目前機器上最快的 (PPC 有針對顯示晶片最佳化的除外)
    SFC 模擬器可以達到開音效達到實機 70% 以上的速度

    但主是應該是因為可以切換解析度的緣故

    回歸主題,其實 Palm OS 上跑高解析度我認為是還好,視窗捲動等圖形速度可以靠顯示晶片加強來解決,問題是跑怎麼樣的解析度相容性較高?

    其實應該主體是 480x480 (160的三倍) 全螢幕應該是 480x720 / 720x480 吧


    嗯, 阿輝講的很有道理
    一如PC上所經歷過的, 顯示晶片應該會是末來PDA要走的路

    另外, 720X480的解析度的確比640X480更符合Palm目前軟體的狀態
    而且Palm在解析度設定的API中也的確有保留這個部份
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    發表於 2004-2-13 10:13 |只看該作者

    Re: [新聞] OS6

    Originally posted by matika at 2004-2-13 09:54 AM:


    640*480 的PPC確實是有的, 仁寶不就幫Toshiba 做出來了嗎?
    不過PPC2003對VGA mode 支援並不完全, 個人覺得現在用這樣的主機,
    嘗鮮意義遠大於實際應用, AP的支援也有限..

    PPC2003的效能如何大家已經知道不是很快, 硬上VGA只有更慢, 試著算一下
    640*480 的影片檔會有多大? VGA mode AP也幾乎沒有..

    不如等PPC2004, 到時硬體應該會有更長足的進步, i.e
    intel xscale PXA26x 800 mhz? ATI graphics radeom chip mobile version?


    我所說的這個部份是指微軟未來會對新一代的PPC(可能會叫2004吧!)
    使用640X480的解析度, 並向下相容於320X240.
    當然所的內建的AP會支援的.

    此外, 以目前的Processor而言, 要應付這種解析度是有點困難
    所以比較好的解決方法應該是增加顯示晶片
    將display的loading從CPU中分離出來.

    在Intel方面我相信也會推出新一代加強多媒體的processor才是
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    發表於 2004-2-13 10:28 |只看該作者

    Re: [新聞] OS6

    Originally posted by 黯然銷魂 at 2004-2-13 10:13:


    我所說的這個部份是指微軟未來會對新一代的PPC(可能會叫2004吧!)
    使用640X480的解析度, 並向下相容於320X240.
    當然所的內建的AP會支援的.

    此外, 以目前的Processor而言, 要應付這種解析度是有點困難
    所以比較好的解決方法應該是增加顯示晶片
    將display的loading從CPU中分離出來.

    在Intel方面我相信也會推出新一代加強多媒體的processor才是


    不過M$也要把2003 的memory leak 等問題給改進吧..
    不然縱然有快速的硬體, 128 MB RAM 還是不夠用的.

    開3~4個程式, 整個系統效能就降低不少, 實在是....
    我的部落格 http://matikawang.blogspot.com 我的網路相簿 http://www.flickr.com/photos/66566939@N00/
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    發表於 2004-2-28 22:42 |只看該作者

    Re: [新聞] OS6

    就是目前看來OS6.0的系統可以支援更高階的硬體設備,像是可以支援大容量的ROM以及RAM,而要達到能夠同時執行多個程式的硬體配備應該會比較高級吧!又要支援無線網路等相當耗電的設計....
    而就目前市場上的情況來看,加強電力的方式不是將電池容量加大,就是像TH55這樣的CPU設計,但是就必須捨棄部分效能....這樣看來電力應該還是主要的問題吧!?
    我的疑問是就目前情況來說PDA硬體是否已經達到可以支援6.0的地步呢?不然到最後又要在電力以及效能之間取捨,不就沒有意義了....
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