- 註冊時間
- 2002-10-16
- 線上時間
- 198 小時
- 閱讀權限
- 200
- 積分
- 883
- 主題
- 121
- 精華
- 1
- 文章
- 908
該用戶從未簽到 - 文章
- 908
|
這次是 PC 版的 , 而且加入 PS2 版 [ 鋼鐵的咆哮 2 ] 中的不少要素 !
不過很可惜的這是 策略 型遊戲 , 並非與 '2' 一樣是 3D 射擊型遊戲 ...
說實在的 , 小弟的電腦 ( IBM X24 ) 用 800 x 600 來跑這套遊戲就快掛了 , 更不用說是 3D 射擊戰鬥了 !
顯示卡建議用以下等級幾塊卡 , 小弟的 X24 就不用說了僅能用 [ 免強 ] 兩字形容 !
還發現到如果不是用以下顯示卡 , 遊戲畫面所顯示的字體會糊在一起 ... T_Ta
NVIDIA
GeForceFX 5900 XT
GeForceFX 5700 Ultra
GeForceFX 5600
GeForceFX 5200 Ultra
GeForceFX 5200
GeForce4 Ti4800
GeForce4 Ti4600
GeForce4 Ti4200
GeForce4 MX440
GeForce2 Pro
GeForce2 MX
GeForce2 256
ATI
RADEON 9800
RADEON 9600 XT
RADEON 9600 Pro
RADEON 9600 SE
RADEON 9200
RADEON 9200 SE
RADEON 9000
RADEON 8500
RADEON 7500
這次關卡數目之多連小弟都為之訝異 >_<!a ...
二代的關卡數目也不過 A1 ~ D10 總共 40 關而已 , 而這三代關卡多到小弟我已經玩到 I-05 了 ... @_@!a
至於升級系統還是延續前幾代傳統 , 就是 [ 用錢砸技術 ] ...
不過升級方式與關卡一樣是多到不行 , 二代僅有 1 ~ 30 級而已 , 三代已經到 [ 夢幻 ] 兩字來形容了 !
由於上述兩點關係到最後小弟終於過著 [ 一級貧戶 ] 的生活 , 不論是武器 船隻 技術無一是付得起的 !
終於實在是受不了 , 於是只好拿出當年最 [ 賤 ] 的一招 [ 篡改紀錄檔 ] 了 !!!
以下是修改位置
紀錄檔位置 \wsc3\data\user\knt00.mi ~ knt09.mi
金錢數目 : FF F0 A5 D4 E8 超過會爆掉 會變負值
技術級段 : FF FF FF FF FF 超過會爆掉 會變負值
最後就會變成人人稱羨的 [ 好壓人 ] ...
這代不同於前代的地方是 , 只要有錢升級技術你連一些 [ 特殊部品 ] 都能建造 !!
最後連 [ 超兵器 ] 都能建造 , 還有這次加入 [ 航空 ] [ 潛艦 ] 設計製造 , 讓遊戲提昇不少樂趣 !
可是遊戲廠商也不是笨蛋 , 知道有人會用作弊方式升級 , 所以加入所謂 [ 編隊值 ] !
因為這款遊戲是以 [ 策略 ] 為優先所以出發前都要先 [ 編隊 ] , 所以編隊值過低的話是沒辦法使用該船艦的 !
換句話說 , 當你僅有 60 編隊值時必需分配給 [ 旗艦 50 ] 剩下 [ 附屬艦隊 10 ] , 而性能越好的船艦其編隊值就越高 !
而遊戲又不允許只有單艘船艦出發迎擊 , 所以你只好乖乖的賺取功勳換編隊值了 !
因此遊戲一開始是不能駕馭指揮 [ 戰艦 ] [ 潛艦 ] [ 航母 ] [ 戰艦航母 ] [ 潛艦航母 ] !!
這代還多了個 [ 艦載登陸 ] 系統 !
也就是老美最喜歡的航母順便帶著一連的 [ 海軍陸戰隊 ] , 並且還配備 [ 登陸用氣墊船 ] 位於下圖船尾左下幾個橢圓圖處 !
氣墊船可搭載 戰車 1 輛 / 步兵 3 人 !
至於空軍戰機搭載數也會因登陸用氣墊船關係而縮減 , 不過這代艦載機卻是用 [ 格納庫 ] 方式配置 , 所以你會看到下圖都是飛機圖形 !
也因為這樣這樣配置關係 , 玩家就必須玩起俄羅斯方塊方式放置以求最大艦載數 !
不僅 [ 登陸用氣墊船 ] 會佔用到 [ 飛機格納庫 ] 空間 , 連戰機收納用的 [ 升降機 ] 也會佔用到 !
有人會想納如果不配置 [ 登陸用氣墊船 ] [ 升降機 ] 就好啦 !
[ 升降機 ] 是必需品而且會直接影響戰機起降補給 , 當然是越多越好啦 !
[ 登陸用氣墊船 ] 可以不裝 , 但是要視任務需要而配置 , 因為有些關卡需要登入內陸回收 [ 情報員 ] !
如果沒配置登陸作戰人員 , 艦艇就必須冒險入港接人這風險更大 !
而且這代敵方陸上車輛士兵不會給你打好玩的 , 而且他們會阻止你登陸 , 所以這時艦艇就必須以最大火力掩護搶灘部隊 !
另外這代的受損程度是不分敵我 , 如果掩護時不小心轟到自己人是會受傷的 !!!!
[ Last edited by Sideny on 2004-8-27 at 08:38 ] |
|