PALMisLIFE 討論區

搜索
鹹魚爸魅力四射舞蹈教室
查看: 6081|回復: 4
打印 上一主題 下一主題

【推薦】第一屆全國網路遊戲設計大賽-oscc

[複製鏈接]

198

主題

0

好友

930

積分

靜茹迷

該用戶從未簽到

文章
947
跳轉到指定樓層
1#
發表於 2002-5-29 01:10 |只看該作者 |倒序瀏覽
第一屆全國網路遊戲設計大賽-oscc  
http://www7.waei.net/oscc/default.htm
人在江湖』網路遊戲介紹  
人在江湖網路遊戲,是1998年由大陸『金智塔』軟件公司首席程式設計師:王華魁所撰寫出的網路遊戲,該遊戲的引擎程式基礎是由網路上流行的『文字MUD』改寫,並加上以redX基本的3D秀圖結合而成的,在當時是極為少數能以圖像表現的網路遊戲。1999年間台灣華義國際買斷台灣地區版權,並開始進行大規模程式及遊戲內容修改( 與目前大陸『金智塔』軟件公司版本已有顯著不同 ),並於1999年在台灣開設伺服器開始進行商業運轉,此遊戲是華義國際跨入網路遊戲的第一套產品,藉由這套網路遊戲的誕生,讓華義國際能夠迅速培養出數名優秀的網路遊戲設計師(一直到現在為止還是華義研發部對新進程式設計師的教學範本),更透過這套網路遊戲的商業運轉,瞭解網路遊戲運作的基礎,該遊戲是華義國際成功轉型跨入網路遊戲的一個重要里程碑,而遊戲原創設計王華魁先生,也因為具有網路遊戲開發的先進技術,目前正擔任一家專則開發網路遊戲公司的總經理。
  
華義國際希望藉由這次大賽,將遊戲原始程式公開,希望培養出更多的遊戲設計人才,『人在江湖』遊戲將不再作任何的商業用途,同時感謝:大陸『金智塔』軟件公司,原創設計王華傀先生,及所有曾經參與修改的工作人員…。
分享淘帖0 分享分享0 收藏收藏0 頂0 踩0

155

主題

0

好友

674

積分

Palm魯肉腳

該用戶從未簽到

文章
601
2#
發表於 2002-5-29 03:42 |只看該作者

Re:【推薦】第一屆全國網路遊戲設計大賽-oscc

嗯~~我等這一天等好久了~~~~
  
之前為了架圖型化的MUD, k了好幾大本 VB Java VC 的書~~~
稿了三年稿不起來~~~
  
相信有這些資料對我來說是如虎添翼~~~
  
大陸人真可怕~~~
  
難怪有人說, 亞洲的比爾蓋滋會出現在中國大陸...而不是台灣~~~
  
先抓下來改成自己想要的世界再說~~
回復

使用道具 舉報

198

主題

0

好友

930

積分

靜茹迷

該用戶從未簽到

文章
947
3#
發表於 2002-5-30 23:31 |只看該作者

Re:【推薦】第一屆全國網路遊戲設計大賽-oscc

加油ㄚ~
回復

使用道具 舉報

155

主題

0

好友

674

積分

Palm魯肉腳

該用戶從未簽到

文章
601
4#
發表於 2002-5-31 00:10 |只看該作者

回覆: Re:【推薦】第一屆全國網路遊戲設計大賽-oscc

sail wrote:
加油ㄚ~

  
抓下來試了一下...
  
似乎是需要 VC 來編譯....又是微軟的東西...
  
想要把 Server 端改到 Linux 上跑, 然後再修改 Client 端成自己的東西
  
去呼叫 Linux 主機...
  
有一段很長的路要走...
回復

使用道具 舉報

198

主題

0

好友

930

積分

靜茹迷

該用戶從未簽到

文章
947
5#
發表於 2002-5-31 23:01 |只看該作者

Re:【推薦】第一屆全國網路遊戲設計大賽-oscc

你跟我想的一樣
但是我還沒空去試
回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 免費註冊

與站長聯繫| PALMisLIFE 掌上生活      下載:更快、更棒、更好玩

GMT+8, 2024-12-24 00:44 , Processed in 0.038225 second(s), 31 queries , Gzip On.

Powered by Discuz!

© 2001-2012 Comsenz Inc. style by eisdl

回頂部