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【推薦】第一屆全國網路遊戲設計大賽-oscc

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發表於 2002-5-29 01:10 |只看該作者 |倒序瀏覽
第一屆全國網路遊戲設計大賽-oscc  
http://www7.waei.net/oscc/default.htm
人在江湖』網路遊戲介紹  
人在江湖網路遊戲,是1998年由大陸『金智塔』軟件公司首席程式設計師:王華魁所撰寫出的網路遊戲,該遊戲的引擎程式基礎是由網路上流行的『文字MUD』改寫,並加上以redX基本的3D秀圖結合而成的,在當時是極為少數能以圖像表現的網路遊戲。1999年間台灣華義國際買斷台灣地區版權,並開始進行大規模程式及遊戲內容修改( 與目前大陸『金智塔』軟件公司版本已有顯著不同 ),並於1999年在台灣開設伺服器開始進行商業運轉,此遊戲是華義國際跨入網路遊戲的第一套產品,藉由這套網路遊戲的誕生,讓華義國際能夠迅速培養出數名優秀的網路遊戲設計師(一直到現在為止還是華義研發部對新進程式設計師的教學範本),更透過這套網路遊戲的商業運轉,瞭解網路遊戲運作的基礎,該遊戲是華義國際成功轉型跨入網路遊戲的一個重要里程碑,而遊戲原創設計王華魁先生,也因為具有網路遊戲開發的先進技術,目前正擔任一家專則開發網路遊戲公司的總經理。
  
華義國際希望藉由這次大賽,將遊戲原始程式公開,希望培養出更多的遊戲設計人才,『人在江湖』遊戲將不再作任何的商業用途,同時感謝:大陸『金智塔』軟件公司,原創設計王華傀先生,及所有曾經參與修改的工作人員…。
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發表於 2002-5-29 03:42 |只看該作者

Re:【推薦】第一屆全國網路遊戲設計大賽-oscc

嗯~~我等這一天等好久了~~~~
  
之前為了架圖型化的MUD, k了好幾大本 VB Java VC 的書~~~
稿了三年稿不起來~~~
  
相信有這些資料對我來說是如虎添翼~~~
  
大陸人真可怕~~~
  
難怪有人說, 亞洲的比爾蓋滋會出現在中國大陸...而不是台灣~~~
  
先抓下來改成自己想要的世界再說~~
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發表於 2002-5-30 23:31 |只看該作者

Re:【推薦】第一屆全國網路遊戲設計大賽-oscc

加油ㄚ~
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發表於 2002-5-31 00:10 |只看該作者

回覆: Re:【推薦】第一屆全國網路遊戲設計大賽-oscc

sail wrote:
加油ㄚ~

  
抓下來試了一下...
  
似乎是需要 VC 來編譯....又是微軟的東西...
  
想要把 Server 端改到 Linux 上跑, 然後再修改 Client 端成自己的東西
  
去呼叫 Linux 主機...
  
有一段很長的路要走...
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發表於 2002-5-31 23:01 |只看該作者

Re:【推薦】第一屆全國網路遊戲設計大賽-oscc

你跟我想的一樣
但是我還沒空去試
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