Originally posted by taisani at 2003-9-30 10:41 AM:
= ="
有一本叫做大師談ONLINE GAME
裡面談的是原開發公司的遊戲管理者(GM)的運作
與一些經典遊戲設計的思考模式
蠻詳細的.......
不過他的重點在於製作廠商GM,而非台灣代理商的GM
層級差很多
[ ...
Originally posted by killbee at 2003-9-30 05:26 AM:
最近在研究PC Game的轉換平台動作...
想要探討即時戰略類型的遊戲轉換至PDA平台的可能性及瓶頸...
(當然時下熱門的Warfare我是一定會拿來當實例的~)
只不過在探討即時戰略的遊戲性以及設計原則時...
找不到足夠的學術參考文獻...
想要請問一下有沒有朋友在這方面有研究的?
Originally posted by killbee at 2003-9-30 05:26 AM:
最近在研究PC Game的轉換平台動作...
想要探討即時戰略類型的遊戲轉換至PDA平台的可能性及瓶頸...
(當然時下熱門的Warfare我是一定會拿來當實例的~)
只不過在探討即時戰略的遊戲性以及設計原則時...
找不到足夠的學術參考文獻...
想要請問一下有沒有朋友在這方面有研究的?
Originally posted by taisani at 2003-12-28 05:32 AM:
^___^
你讀崑山的嗎???
還是參加崑山的研討會~~~~
昔日崑山的學生.......懷念學校的"大"(比起目前的亞東)
Originally posted by killbee at 2003-10-1 02:56 AM:
呵~感謝~
這本書我可是第一時間就去買來參考了~
只是不知道還有沒有相關的學術論文呢?
歡迎光臨 PALMisLIFE 討論區 (http://f.pil.tw/) | Powered by Discuz! X2.5 |