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標題: [GTD]每天創造無敵星星時間,解決困難任務 --twhsi電子報 第四期 [列印本頁]

作者: twhsi    時間: 2008-5-3 15:34
標題: [GTD]每天創造無敵星星時間,解決困難任務 --twhsi電子報 第四期



吃到無敵星星,在一段時間內就所向無敵,本篇文章告訴您,如何創造出每日生活中的無敵星星
今天是週日的上午,上週五下班前小明的老闆交辦一個企畫案,規定下週一上班要交出來,下週六,大學同學會小明是主辦人,電話一個都還沒打,更糟糕的是下午他的女朋友要來家裡,房間裡面還是一團亂,要快點把企劃案做完,電話打完,整理房間,更糟糕的是,現在覺得好煩,什麼都不想做,神啊,救救小明吧。

有時候我們會遇到事情很多,自己做事的意願又很低的狀態,永錫研究了很久的時間後,終於發現"無敵星星"可以有效幫助我們解決這個問題。在超級瑪莉這個電玩遊戲中,只要吃到無敵星星,就會進入無敵狀態。碰到蘑菇、烏龜、火球等等,都不會掛掉,可以一路往前衝、沖、沖。我們生活中也是如此,有時候,雖然工作一大堆,但是各方面的狀況就是特別好,兵來將檔,水來土淹,事情蜂擁而至,但是我們輕描淡寫就處理完了,那時我們就好像處在無敵的狀況,可以沖、沖、沖。現在問題來了--怎 樣 能 夠 讓 我 們 進 入 無 敵 星 星 狀 態 呢?


小明首先要準備兩個工具,一個是倒數計時器、一個即可貼

拿出一張即可貼,小明要做的事情有三件,一個是打電話給大學同學、一個是寫企劃書,一個是整理房間。寫在即可貼後,右邊寫上三個5

將倒數計時器,設定5分鍾的時間,按下開始,小明就開始打電話,直到倒數計時器"Beep、Beep"。由於只要打五分鍾電話,所以不難,完成第一步。

之後就切換成企劃案,也寫5分鍾就好,因為我們的目的是--做好進入無敵星星前的暖身,有人說五分鍾哪能做什麼,事實上,小明可以閱讀一下背景資料、打開電腦、搜尋相關資訊等合起來花不到5分鍾就能完成,完成第二步。

倒數計時器又響起時,開始整理房間,因為只有5分鍾,所以做起來也應該也不難,完成第三步,就這樣子小明已經逐漸暖身起來,可以進行到下一個階段。



第二階段,
小明即可貼繼續寫一排三個"10"上面,將倒數計時器設10分鍾,開始打大學同學會電話。很奇妙的,小明覺得這次難度會低得多了,打起電話來越來越順,和同學談笑風生,聯絡交流各種訊息。


10分鍾一下子就到了,換寫企劃書,奇怪這次心情輕鬆的多了,打字越來越快,還不時想到許多新點子,小明幾乎是停不下來,直到倒數計時器發出"Beep、Beep"的聲音。是的,小明進入了無敵星星狀況,人開始自high起來,動作越來快越來越專注,寫企劃案如同行雲流水。


這時候,下一個10分鍾,或許可以先整理10鍾房間,或者也可以繼續寫企劃案(在旁邊多寫一個10),進入無敵星星狀況後,做什麼事情都很快,很順,而且心情很好。


分析一下為何小明做了以上的步驟,就能進入無敵星星狀態呢?有以下幾個原因,

(1)有清楚的時間期限,才能集中心思

這在心理學上叫做"期限效益"
,是我從<<搞定一切,還有時間玩>>這本書學來的概念,一般人如果要放個5天特休,為了安排交接事宜,工作效益就會特別高。事實上,期限效益可以幫我們在很短的時間內完成大量的事情(5分鍾或10分鍾)。倒數計時器讓我們知道時間的流逝,逐漸往期限逼近,於是自己做事情就會越來越快,突破心理的阻力


(2)持續無敵的時間有限,要由短變長

爆發力是我們克服心理阻力的關鍵,5分鍾的爆發力,累積執行清單上不同項目(打電話、寫企劃、清理房間輪流),下一輪就能夠延長到10分鍾,並逐漸延長。我們在有期限壓力的狀況,專心連續處理不同項目,除了生產力增加,也在逐漸累積動能,直到進入無敵星星狀態,這時候心理不願意做事的心理阻力消失了,爆發力的長度可以逐步延長。


(3)進入長時間(30分以上)的無敵時間,可以克服困難任務

通常到了20分鍾的爆發時間,剩下的都是需要花許多時間專注的項目(如寫企劃案),此時可以一鼓作氣將之完成。因為已經突破無敵星星,沒有心理阻力,可以長時間專注工作


(4)事前安排休息時間

無敵星星非常有效,可是持續處理太多事情有時會變得很疲倦,事前就設定另外一個鬧鍾定時休息一下,伸伸懶腰,出去走走,為休息而休息,這樣子就算持續工作很久都不會疲倦。


結語
最後小明中午前就打完了所有電話、寫完企劃書並email給老闆,房間也變得整整齊齊,梳妝打扮,弄的帥帥的等待女友的到來呢。

時間管理管理的就是專注力,我們越能專住在某一事情上,我們自然就能將之做好。無敵星星可以用在考試前讀書、推動困難專案,業務繁忙時,我已經使用兩年了(2006)很有效果喔,大家一定要試一試。最後,我寫了幾個進入無敵星星的幾個重點,送給大家,並祝大家使用愉快。

列出項目清單
按下倒數計時
項目做五分鍾
有了二就有三


登登登。登登。登 (超級瑪莉的歌曲)


PS.
這篇文章原始概念是在2006年想到(參見 2/100 時間管理健身房每日工作清單的運用
當時是<<搞定一切,還有時間玩>>書中概念
後來看了Mr.6的文章有二就有三,你今天吃到「無敵星星」了嗎? (Mr. 6)
又結合了<<吃了那隻青蛙>>書中的概念,加上我兩年來的使用經驗
整合概念後寫成,特此說明。



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[ 本文最後由 twhsi 於 2008-5-4 06:51 編輯 ]
作者: blueguy    時間: 2008-5-3 16:27
標題: Re: [GTD]每天創造無敵星星時間,解決困難任務 --twhsi電子報 第四期
這個讓我想到以前在PALM上也有過類似軟體
它可以設定任意時間(包含日,時,分)的倒數計時及提醒

如結婚紀念日還有19*天
     PIL競拍還有13小時,etc

聽起來不錯,不過我忘記軟體名稱,當初只有隨手玩玩,期限一到就砍掉了
作者: jedij    時間: 2008-5-3 21:23
標題: Re: Re: [GTD]每天創造無敵星星時間,解決困難任務 --twhsi電子報 第四期
原文由 blueguy 於 2008-5-3 16:27 發表
這個讓我想到以前在PALM上也有過類似軟體
它可以設定任意時間(包含日,時,分)的倒數計時及提醒

如結婚紀念日還有19*天
     PIL競拍還有13小時,etc

聽起來不錯,不過我忘記軟體名稱,當初只有隨手玩玩,期 ...


TimeFlow?!
作者: gcvincent    時間: 2008-5-3 22:33
標題: Re: [GTD]每天創造無敵星星時間,解決困難任務 --twhsi電子報 第四期
Bigclock有很大的數字, 也可以多段倒數計時.
作者: dgg    時間: 2008-5-4 00:15
標題: Re: [GTD]每天創造無敵星星時間,解決困難任務 --twhsi電子報 第四期
我好奇安裝了timeflow
陷入無限重啟
只好hard reset
作者: gcvincent    時間: 2008-5-4 01:48
標題: Re: [GTD]每天創造無敵星星時間,解決困難任務 --twhsi電子報 第四期
沒有試過安全模式開機嗎?
如果是palm pda, 按住“上“鍵不放插reset孔
刪掉程式再reset一次
作者: mayakeq    時間: 2008-5-4 02:36
標題: Re: [GTD]每天創造無敵星星時間,解決困難任務 --twhsi電子報 第四期
很有意思的想法說
把不少東西疊加應用

記得在看速讀的書,講到右腦記憶
最常用的技巧就是:看過一遍,去做其他事情,最少過30分鐘再來回想
跟這種時間設定,再輪流做的方法有點像
不知道一次最多可以設定多少個行程來做?

另外一個,就是期限效益
在nlp上面有一種類似的技巧,也很常用在推銷中
例如"耽誤你兩分鐘",然後開始推銷這樣,如果不趕時間又對推銷不反感
大部分的人應該都會繼續聽下去

真是一篇應用的好文,收下了,謝謝
作者: twhsi    時間: 2008-5-4 06:57
標題: Re: [GTD]每天創造無敵星星時間,解決困難任務 --twhsi電子報 第四期
to mayakeq
以我實戰的經驗,早晨時間有兩小時,通常我開三到四個項目
上班時間工作比較複雜,可以開到五個以上(通常我會先開三個)

這篇文章疊加的觀念及出處如下

原始概念是在2006年想到(參見 2/100 時間管理健身房每日工作清單的運用)
當時是<<搞定一切,還有時間玩>>書中概念
後來看了Mr.6的文章有二就有三,你今天吃到「無敵星星」了嗎? (Mr. 6),
又結合了<<吃了那隻青蛙>>書中的概念,加上我兩年來的使用經驗
整合概念後寫成。

Mr 6的無敵星星文章扮演關鍵性的任務
作者: VicTiger    時間: 2008-5-4 14:28
標題: Re: [GTD]每天創造無敵星星時間,解決困難任務 --twhsi電子報 第四期
感謝 Twhsi 的分享, 您的一些觀念對我都很有啟發.

題外話, 瑪莉歐吃到無敵星星後, 掉進洞裏, 還是會掛...
另外, BigClock跟 Diddlebug 在我的 Treo680 上, 執行倒數計時, 時間到時都會 Reset...
作者: twhsi    時間: 2008-5-4 17:17
標題: Re: [GTD]每天創造無敵星星時間,解決困難任務 --twhsi電子報 第四期
to VicTiger

Diddlebug
這是我的殺手級軟體,真可惜
作者: smartkid    時間: 2008-5-5 08:59
標題: Re: [GTD]每天創造無敵星星時間,解決困難任務 --twhsi電子報 第四期
小弟的680上目前執行diddlebug新版2.90 d6沒問題耶…要不要調整一下軟體或rom看看
作者: twhsi    時間: 2008-5-10 15:48
標題: Re: [GTD]每天創造無敵星星時間,解決困難任務 --twhsi電子報 第四期
這幾天寫了幾篇文章,這篇比較實戰
覺得這篇可以讓PIL的朋友看看,所以貼過來

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每天起床吃掉青蛙 (3)星星加持,吃下青蛙 時間管理健身房 142/200

這一篇文章講的就是實戰的經驗了,首先看一個簡單的範例,看看我是如何可以快速到達無敵星星,並且迅速地吃下青蛙,接著介紹幾個電腦上的好用軟體,最後講述一下一些注意的事項,我們這就開始。



A 實戰實做篇





(1)準備好3M清單

一開始先選出自己今天要吃得青蛙項目(例子中是企劃案),並加兩件項目作為進入無敵星星之前的暖身(例子中是打電話及清房間),在右邊列出這個項目的一些行動提示(企劃案的步驟,打電話給誰等)。



(2)選擇第一個爆髮長度

通常我是選五分鍾作為開始,一起起來精神最好,有時就直接選十分鍾。



(3)等待無敵星星出現
以我自己的經驗,進到第二輪爆發時間,10分鍾的段落時,無敵星星就會出現,這時候我可能繼續輪流作各個項目,慢慢吃青蛙(如果時間很多),也可能持續不斷的寫企劃案直到完成,吃下這只青蛙。





B. 倒數計時軟體篇

其實我自己比較常使用電腦的倒數計時軟體,以下是我推薦的工具


(1)蘋果電腦 3-2-1
這是我目前使用的軟體,很好用,以前也寫了一篇文章推薦。
http://blog.xuite.net/twhsi/Blog/15307155

(2)Window版本 Mr. Egg Timer
我不用PC,但是有一些網友推薦這個軟體, 是一個德國人開發的
http://www.smtpbuddy.com/dwn/countdown.zip



C 原則理論篇

知道一些理論,會加深你運用時的信心,我也簡單列舉為何星星加持就可以順利吃下大青蛙的理論架構,也算是一些小秘訣吧。


(1)期限效應
人在有清楚的時間期限下,才能夠集中心思,你隨時可以查看自己的倒數計時器,這個階段還有多少時間會結束。

(2)爆髮長度
爆髮長度短,最能夠克服阻力,我們若延長爆髮長度由短而長,到了某個狀況就能進入無敵星星狀況。

(3)渴望完成
時間一到,立刻更換項目,提醒自己,盡快切換到清單的下一個項目。休息時間到,馬上休息,還沒有完成的事情,反而讓我們渴望回到工作

(4)吃下最大青蛙
每天一早便吃下最大的青蛙,其他的事情都變得相對簡單。

(5)預留一些時間空間
讓有些臨時增加的項目可以加入,不會打斷其他項目的進行。

(6)保持規律的休息時間
設定另外一個倒數計時器,讓我們我會工作倦怠,休息時,可以作任何喜歡的事情,時間一到,立刻回來。

結語

今天介紹的方法,可以增加我們的生產力,讓我們事情做的很快,但是,我們還有第四課喔,
是什麼特別的方式呢?接著看文章吧 :>


延伸閱讀

每天起床吃掉青蛙 (2)時間管理健身房 141/200
每天起床吃掉青蛙 (1)時間管理健身房 140/200

每天創造無敵星星時間,解決困難任務 --twhsi電子報 第四期
        2008/5/1【高餐GTD時間管理研討會】影片及5/18活動簡章(名額不多了)
作者: Eric_Taiwan    時間: 2008-7-21 20:14
標題: Re: [GTD] 每天創造無敵星星時間,解決困難任務 -- twhsi 電子報 第四期
倒數計時軟體, 在 PC 上我推薦一個倒數計時的軟體 Presto's Presentation Timer。雖然這個軟體原本是針對簡報的時間掌握,但是可以同樣運用在此處。

優點:
1. 可半透明顯示,不會擋住後面的視窗文字。
2. 可自行設定字型及字型大小。
3. 可自訂音效。
4. Freeware

http://prestonhunt.com/story/109




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