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憤怒遊戲宅男:惡魔城二代

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發表於 2009-1-14 18:58 |只看該作者 |正序瀏覽
本文最後由 krisher 於 2009-1-14 21:22 編輯

有點好笑的惡魔城2 (FC) 遊戲心得.
有中譯字幕.

要是有玩過這遊戲, 相信更能會心一笑.
已有 2 人評分分享 收起 理由
closer + 1 這世上有種人叫 "Kuso-game Hunter&qu
puttingdog + 1 講得那麼痛苦還玩它幹嘛=..=

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發表於 2009-2-9 22:26 |只看該作者
本文最後由 ka335443 於 2009-2-9 22:35 編輯

還好,他的密碼還是英文的
我怎麼印象中密碼是日文的
(我印象中遊戲也是日文的)
小小朋友記那個鬼畫符
到後來都是抄兩次

對那個日夜轉換沒有這麼大的印象
轉換周期好像也沒他說的那麼久
也沒有說停個10秒鐘

捨棄他講的那些缺點
惡魔城 II 也是打了很久
而且我還有一本從同學那邊A來的秘笈
雖然沒有打到後面
不過過程都當作小說看完了

其實這遊戲精華再中後段的時候
因為突然變成多線的地圖
要從村民的線索裡面找道具
且中期的王很多,印象中都很有魄力
很多惡魔城經典的王其實不是從 I 代設定
而是從這代開始的

話說,我沒打到最後
也沒想到最後的王這麼鳥就是

他是吸血鬼ㄟ  
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    發表於 2009-1-15 16:24 |只看該作者
    本文最後由 bm2000 於 2009-1-15 16:26 編輯

    來個正經的快速攻略:http://topicscollector.blog55.fc2.com/blog-entry-1157.html#more
    網頁往下一點點,就有影片可以看了。
    另外附上 wiki 的資料:http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3 ... E%E5%B0%81%E5%8D%B0
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    [LV.2]偶爾看看I

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    發表於 2009-1-15 13:58 |只看該作者
    可以玩 PS 版的,雖然內容沒有 SS 版的多,可是能用模擬器玩~^++^
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    發表於 2009-1-15 12:02 |只看該作者
    惡魔城系列, 對我來說最好玩的是 "ss版"  的月下.
    只是想玩都很麻煩, 要搬 ss 出來接
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    [LV.2]偶爾看看I

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    發表於 2009-1-15 11:05 |只看該作者
    本文最後由 bm2000 於 2009-1-15 16:31 編輯

    提供一下官方網站給大家:http://www.konami.jp/gs/game/dracula/
    惡魔城系列的遊戲確實是不錯,但是出現的平台太多了,想要全部都玩到還滿不容易的。

    官方當初是定義為 RPG ,所以這款遊戲在當時其實在類型上還滿新的,因為當時橫向動作遊戲加上 RPG 要素的很少。

    遊戲資料:
    ドラキュラII   呪いの封印
    機種:ファミリーコンピュータディスクシステム専用
    発売日:1987.8.28

    官方介紹網頁:http://www.konami.jp/gs/game/dracula/product/1987.html
    現在在 Wii 上面也玩得到喔!請見:http://www.konami.jp/products/dl_wii_dracula_ii_fc_vc/
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    [LV.1]初來乍到

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    發表於 2009-1-15 10:52 |只看該作者
    重點是:
    這已經是當時比較好的硬體技術啦,所以,這款遊戲還是款好遊戲!!

    真是懷念啊~~
    今天哭、明天笑、不求有人能明瞭、一身驕傲。
    歌在唱、舞在跳、長夜漫漫不覺曉、將快樂尋找。
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    發表於 2009-1-15 00:32 |只看該作者
    超有趣的
    只玩過一代,還好沒碰二代,
    其他的遊戲也有評論嗎?
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    [LV.5]常住居民I

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    發表於 2009-1-14 22:49 |只看該作者
    哈哈,看到這一個,真的是感同身受阿>_<
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    發表於 2009-1-14 22:39 |只看該作者
    日夜轉換十秒鐘?
    他一定沒完過磁片版的,日夜轉換要花上一兩分鐘勒!
    我當初不知道為什麼有那種毅力把這遊戲破關,而且還完整破了三次,
    小時侯(小學)真的是很單純啊!
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    發表於 2009-1-14 22:25 |只看該作者
    其實作者說得很清楚啊,
    那個日夜轉換真的很 x,  注意看影片中那個時間, 每玩個五六分鐘,
    就來個按不掉的字幕轉晚上 (要花十秒等),  然後再過個五六分鐘, 又來個十秒轉白天, 這樣一直到遊戲末盤.
    還有那個木椿 (可以亂丟的關鍵道具), 和選紅水晶蹲下等龍捲風, 也都是很白爛的設計.
    仔細看譯文或者聽作者說, 這作者是個惡魔城愛好者, 看他一開始對這遊戲還有點正面說法.(火焰鞭也有).
    為什麼作者還要玩?  影片最後有說.  XD
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    發表於 2009-1-14 22:06 |只看該作者
    講得那麼痛苦還玩它幹嘛=..=
    早期的遊戲不都這副德性...
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    發表於 2009-1-14 21:52 |只看該作者
    我記得 FC 惡魔城二代是出在磁氣系統上,我當初就是用磁片玩這個遊戲,
    其實他沒有用磁氣系統玩根本「感受不到」什麼叫做『讀取到地老天荒』,
    完全是一個「更」字啊!白天變黑夜要讀取,切換畫面要讀取,場景變換要讀取,
    一次讀取就要幾分鐘,天啊!真的是幾分鐘!
    不要說以前玩「假面騎士」的時候,一讀取就可以等上超過五分鐘…………
    也因為我用的是磁氣系統玩,我記得好像不需要記密碼,因為磁片可以儲存記憶。

    這玩家說得也沒錯,玩過的人一定會有共鳴的![洋蔥em22]
    那個木樁我也有痛苦的回憶啊~

    只是我覺得這在當時已經很不錯了,我對那緩慢的劇情、重複的往返也很不爽,
    因為當時這種 ARPG 發展得不完全,而且破關後可以用破關的記憶「重頭玩」,
    一開始就可以去打最後魔王,當時我很不能理解啊~
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    2024-7-4 14:19
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    [LV.1]初來乍到

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    發表於 2009-1-14 21:43 |只看該作者
    這一代我竟然沒玩過
    不過看了介紹後!還挺慶幸的
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    發表於 2009-1-14 21:30 |只看該作者
    有那麼爛嗎? 記得小時候玩得很高興啊~ (其實我忘了我玩的是二代還三代囉)


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