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麥當勞經營遊戲

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    發表於 2006-7-3 02:39 |顯示全部樓層

    Re: 麥當勞經營遊戲

    這頗好玩 很好上手

    只是我卡在飼料吃完了不會加>"<

    [ 本文章最後由 asure 於 2006-7-3 02:42 編輯 ]
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    發表於 2006-7-3 08:50 |顯示全部樓層

    Re: 麥當勞經營遊戲

    可是...
    我的飼料都是滿的,飼養工還一直警告。
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    發表於 2006-7-3 13:54 |顯示全部樓層

    Re: 麥當勞經營遊戲

    養牛的草皮用太久會爛掉
    之後都沒辦法再利用@@
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    發表於 2006-7-3 17:45 |顯示全部樓層

    Re: 麥當勞經營遊戲

    哈 我開到201x年的時候 因為虧損太多 就倒掉了~
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    發表於 2006-7-3 18:40 |顯示全部樓層

    Re: 麥當勞經營遊戲

    原來如此....
    看到土地快爛掉的時候要趕快把牛收掉 出清
    這樣可以賺回2000
    然後等土地養分充足再買來用(不用花土地收購費用 只要花開發費用就好)
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    發表於 2006-7-3 18:49 |顯示全部樓層

    Re: 麥當勞經營遊戲

    原文章由 abiau 於 2006-7-3 08:50 發表
    可是...
    我的飼料都是滿的,飼養工還一直警告。


    那是警告說飼料太多了。
    或是牛有病
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    發表於 2006-7-3 19:46 |顯示全部樓層

    Re: 麥當勞經營遊戲

    最高紀錄2040年....囧>
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    發表於 2006-7-4 15:45 |顯示全部樓層

    Re: 麥當勞經營遊戲

    天阿....怎麼加飼料...?...就是這個不會
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    發表於 2006-7-4 20:19 |顯示全部樓層

    Re: 麥當勞經營遊戲

    第一個田的地方不是可以新增牛群?
    另外一個新增的選項就是飼料
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    發表於 2006-7-5 01:07 |顯示全部樓層

    Re: 麥當勞經營遊戲

    終於玩到2040年了,金額一直維持在五萬上下,小心點的話,應該玩不完吧>_<"。目前記錄持續創新中。

    重點有幾樣:不要太貪心衝業績、牛要兩年到兩年半才會變成漢堡肉(畜牧一年半到兩年,室內半年),所以建議一開始的時候一次兩頭,分隔半年養、飼料穩定供應,用基因改良的產量比較好、顧問群建議開右邊三個(營養、健康、民俗風)、其他就是輪流刺激市場衝一下業績,當肉量充足的時候盡量衝,快不夠就停一下。

    小弟一開始是兩年每間隔半年加兩頭,合計養八頭牛,之後就維持八到十頭牛的數量,飼料田約二到三個,養牛飼料裡面加Hormones,這樣大概就不容易掛掉了。剩下的就見機行事。

    附帶一提,漢堡肉沒了不用那麼擔心,當汝產量夠的時候就會有sandwitchs當庫存,店面賣這東西還可以撐一陣子。

    至於最後能玩多久?呃~明天繼續>_<",這遊戲除了暫停外,可以存檔嗎?

    [ 本文章最後由 loren 於 2006-7-5 01:09 編輯 ]
    爆閃!可魯無用?!
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    發表於 2006-7-5 02:42 |顯示全部樓層

    Re: 麥當勞經營遊戲

    顧問群建議開右邊三個(營養、健康、民俗風)


    打個岔...
    在headquarters裡面右邊那些

    corrupt a nutritionist     賄賂營養學家
    corrupt a health officer 賄賂健康部門官員
    corrupt a climatologist  賄賂氣候學家
    corrupt a politicion      賄賂政客

    為啥要賄賂呢, 可以避免被告罰款,我被罰過$5000-8000不等
    說是"顧問"應該蠻符合最近的時事啦
    尤其是如果開墾樹林養牛種大豆的話,環保團體會抗議

    在feedlot肥育場養牛Cistern飼料筒添加industrial wastec廢棄物和hormones荷爾蒙都是增加獲利的方法
    Tritamatic那個骷髏頭表示將屠宰後不可供人食用的部分加回去給牛吃,一般稱為肉骨粉,狂牛症就是這麼出現的啦
    Diseased cow病牛和Mad cow狂牛症的牛一定要撲滅,作成漢堡肉吃了就有顧客生病啦...

    這個遊戲很好玩,不過基本上,是介紹麥叔叔黑心的一面啦...要賺錢就要心黑黑啦
    ===========================================================
    Industrial waste:
    You can save time and money by adding industrial waste in the fodder. Oils, sewage and other shit are not very good for the cows’ health but they are so convenient.
    Hormones:
    You can fill the cows with hormones to make them fatten more quickly. This could have some risks to consumer health, but make no mistake: in love and war everything is licit.
    Tritamatic:
    For each cow slaughtered, there is a lot of organic matter we can’t use. It would be convenient make animal flour from this stuff and mix it in the fodder
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    發表於 2006-8-15 00:32 |顯示全部樓層

    Re: 麥當勞經營遊戲

    果然黑心點可以玩比較久一點~
    之前玩都無法突破 $50000 然後一直慢慢虧錢到破產 都玩不到 2025
    黑心點慢慢就達到 $200000,還可以慢慢增加上去 ;一度玩到有 $ 430000  最後沒弄好,真是兵敗如山倒 撐到2068年

    看起來玩到某程度應該都不會虧下去~ 可以無限玩下去
    (四~五座牛牧場,五座飼料牧場; marketing 開兩個(food pyramid+3rd world),public 開一個選項climatologist;foodlot 不用管)

    只是有時候還是會供應不及, 沒漢堡了~ 或是沒有牛成熟~
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