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鹹魚爸魅力四射舞蹈教室
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每天至少花3-4小時玩動物之森的後遺症

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發表於 2006-8-24 14:24 |只看該作者 |倒序瀏覽
每天至少花3-4小時玩動物之森的後遺症, 你也有嗎??

我有!!

經過路旁的樹聽到禪叫聲時, 會開始循著聲音找蟬,可惜身上沒帶補虫網!
看到路旁的果樹, 有跑過去搖它幾下的衝動.
在超市看到白蘿蔔, 會立刻拿起來看售價!
每天去買東西的超商, 店員的臉越來越像貍貓.
看到家裡的蘋果跟桃子等水果, 心理盤算著一個可賣500元!
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    發表於 2006-8-24 14:46 |只看該作者

    Re: 每天至少花3-4小時玩動物之森的後遺症

    像我玩很久,房貸早還完
    銀行存鐘一堆的,就真的懶了

    只剩一些季節性的蟲沒抓到
    每天也頂多開個十五分鐘澆澆花
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    [LV.1]初來乍到

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    3#
    發表於 2006-8-25 09:37 |只看該作者

    Re: 每天至少花3-4小時玩動物之森的後遺症

    原文章由 matika 於 2006-8-24 14:24 發表
    每天至少花3-4小時玩動物之森的後遺症, 你也有嗎??

    我有!!

    經過路旁的樹聽到禪叫聲時, 會開始循著聲音找蟬,可惜身上沒帶補虫網!
    看到路旁的果樹, 有跑過去搖它幾下的衝動.
    在超市看到白蘿蔔, 會立刻拿起來看售價!
    每天去買東西的超商, 店員的臉越來越像貍貓.
    看到家裡的蘋果跟桃子等水果, 心理盤算著一個可賣500元!



    哈哈~ 我叫這現象為中毒 .
    走在路上看到蝴蝶==>會想抓.
    看到路邊雜草==>會想拔.

    不過還是覺得很好玩.
    有興趣可以來我村裡逛逛喔.
    George & Connie in Lo Tong
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    發表於 2006-8-25 10:24 |只看該作者

    Re: 每天至少花3-4小時玩動物之森的後遺症

    說實在的, 若動物之森做成 mmorpg,  那一定很好玩.
    但是到別人的村裏玩結果對方關村, 應該會有一些 bug 出現
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    [LV.1]初來乍到

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    發表於 2006-8-25 11:17 |只看該作者

    Re: 每天至少花3-4小時玩動物之森的後遺症

    原文章由 krisher 於 2006-8-25 10:24 發表
    說實在的, 若動物之森做成 mmorpg,  那一定很好玩.
    但是到別人的村裏玩結果對方關村, 應該會有一些 bug 出現


    作成 mmorpg ? 想不到是怎樣的情景?
    不過現在這樣就很好玩啦.
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    永遠想不透一直是個謎

  • TA的每日心情
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    [LV.1]初來乍到

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    發表於 2006-8-25 11:42 |只看該作者

    Re: 每天至少花3-4小時玩動物之森的後遺症

    動物之森本來就是虛擬的mmorpg,要改成mmorpg當然很容易
    只要玩家改成扮演那些動物村民,一樣要還房貸與工作,甚至還能買地蓋房子
    一個村子等於一台Server,作火車就能跨Server串門子
    說真的動物之森就等於現實生活的理想化可愛化縮影
    之所以會受歡迎只是因為比起現實少了那份沈重的壓力
    mmorpg化後相處的不是理想化的NPC而變成現實中現實的人
    是否還會像單機遊戲般療傷,是非常值得考驗的

    [ 本文章最後由 czh 於 2006-8-25 11:45 編輯 ]
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    發表於 2006-8-25 12:43 |只看該作者

    Re: 每天至少花3-4小時玩動物之森的後遺症

    就是不用 friend code, 可以加入某國某區,
    去不認識的人的村裏觀光, 也可自行決定是否開村, 設黑白名單.
    有整體型的經濟 (交易買賣等等), 有快遞服務, 也有非玩家, 就是官方設計的 npc 大城等等.
    城裏可以開店, 有車站和各種小東西買賣, 可以有生活技能等等.
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