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關於「開花吧!小機器人!」這款遊戲

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日板官方網站:http://www.nintendo.co.jp/ds/ajbj/index.html
!!

美板官方網站:http://chibi-robo.com/launch/
Chibi-Robo! Park Patrol

  巴哈姆特有這個遊戲的哈啦板,不過中譯名稱不太一樣。
  所謂的「哈啦板」就是比較輕鬆的「討論區」,至於為什麼會分為兩種名稱,當初好像是為了要區分開 BBS和 WEB之間的差異的樣子。

  這板實在冷清的很………而且人氣低的可憐…
  單由自己一個人要整理攻略,實在是有點累人啊…(遠目)
  畢竟是從遊戲出現開板~這個月月初的期間,都沒板主在經營的情況之下才會這樣的…

  另外,在巴哈姆特裡,這遊戲的中譯名稱叫「開花高手 小小機器人」。
  我查了一下Google,好像就只有巴哈姆特這樣叫,所以之後可能會申請改名吧。
  也可能安排申請把前作的板併掉,提升人氣。

  底下是巴哈的聯結,單純提供給有興趣的網友方便。

遊戲G料庫
  沒有遊戲簡介…囧a
  看來首要之務,我應該得申請一下修改G料庫…(暈)

  所以…
  遊戲簡介請看本站ray0808所提供的(((文章)))

遊戲哈啦板

  另外順便一提,在下申請到巴哈姆特本遊戲哈啦板的板主囉…
  精華區已經整理告一段落了,有興趣的網友可以來逛逛。

 

  本文如有不妥之虞,懇請PM告知,我會自爆的…(泣)

[ 本文最後由 dawnjr 於 2008-6-16 10:15 編輯 ]

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    發表於 2008-6-16 13:12 |顯示全部樓層

    Re: 關於「開花吧!小機器人!」這款遊戲

    這個遊戲還蠻有趣的,要跟著節奏轉動才能讓花朵盛開
    對岸也有作出中文版了
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    發表於 2008-6-16 13:52 |顯示全部樓層

    Re: 關於「開花吧!小機器人!」這款遊戲

    這個遊戲因為一直重覆->找朋友(對話都一樣)->開發->收花->賣花->跟小黑對戰, 所以玩到一半就玩不下去了...


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    發表於 2008-6-16 14:54 |顯示全部樓層

    Re: 關於「開花吧!小機器人!」這款遊戲

      唔,其實朋友是有變成好友的一系列劇情的,需要一些條件才能觸發。
      最近有整理出木偶的劇情,簡單的說一下…

      魔術師木偶來自法國,為了找尋自己的自由而旅遊世界。
      它覺得自己的身上始終都纏著吊線,因此感到沮喪與無力。

      在和小機器人的接觸之下,最後他總算是擺脫掉吊線。
      這是篇關於「勇氣」的故事,我覺得還蠻感人的…
      (是我的點太Low了嗎?[洋蔥018] )

     

      除了「找朋友、開發、收花、賣花、跟小黑對戰」以外,公園所建設的遊樂器材與設備對於遊戲的進行也別有一番樂趣。

      遊戲器材是給小機器人玩的,有彈簧床、打地鼠、吹泡泡站、保齡球…,達成特定記錄可以得到小徽章。有時路上撿到的紙飛機、葉子、網球,達成特定記錄也可以得到小徽章。

      公園設備的時鐘可以將遊戲的整體時間調慢,好讓小機器人可以在一天之中做更多事。
      垃圾筒的垃圾分類做的好,還可額外得到一些快樂點數。
      風車會隨著時間的進行儲存能量,小機器人快沒電力可以到風車旁應急。

     

      破關後把整片都變成綠地之後就有隱藏選項出現,可以來對公園做大改造。
      而且就算是把公園全部都變成錄地還不一定能把所有的小徽章收集齊全,全部的朋友都變成密友。

      如此,應該可以不算是沒內容的遊戲吧?[洋蔥cry]
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    發表於 2008-6-16 16:04 |顯示全部樓層

    Re: 關於「開花吧!小機器人!」這款遊戲

    你說的我大部份有玩到, 但是就是受不了公式化的對話, 朋友用三次就"氣絕", 又要重新找一遍, 對話要再聽一次(還不能skip掉), 小遊戲... 嗯... 一直重覆前面的動作已經玩到無力玩了...

    這遊戲大概太"輕"了吧? 不合我的口味. 重點是沒變化的內容(不是沒內容)讓我覺得玩下去也不會更有趣... orz

    對不起, 看到花開我沒有成就感...
    已有 1 人評分分享 收起 理由
    dawnjr + 1 這位大大的口味很重…(抖)

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    發表於 2008-6-16 16:26 |顯示全部樓層

    Re: 關於「開花吧!小機器人!」這款遊戲

    我利用每天與馬桶培養感情的時間玩這遊戲
    剛開始還覺得滿有趣的
    過時幾天後發現這與現實的起床吃飯睡覺沒兩樣
    雖然期間也有些有趣的事件,但是比重太少了
    甚至比真實生活中發現的事件都還要少
    而且反覆的活塞運動與呆板的配音很容易催眠
    最讓人沮喪的不是小黑把花掛掉
    而是好不容易佈滿種子,想讓它一次開到爽時同一區數量已經爆了
    看到滿地種子不能再開花只能換一顆心,心情實在很鬱卒
    在數萬次活塞運動後終於把公園開滿小花
    期間還好幾次活塞運動作到打瞌睡
    在打倒廢渣毒氣大王後除了蒐集要素感覺不到任何可玩性了
    我最討厭蒐集要素,根本是拖延遊戲壽命的奧步
    雖然公園設施也算一些小遊戲
    不過那真是小到讓人提不起興趣玩

    [ 本文最後由 czh 於 2008-6-16 16:29 編輯 ]
    不回答已經有答案或內容不清晰的問題
    把問題PM我也沒用,會答的在討論區已經答了,你PM我我也只會叫你去討論區發問
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    發表於 2008-6-16 16:54 |顯示全部樓層

    Re: 關於「開花吧!小機器人!」這款遊戲

      在下覺得也許要稍微明確的聲名一下…
      敝人發表這討論串的第一篇文章的用意在於:
        希望能讓更多輕度玩家、女性玩家知道有這樣一款小品遊戲。

      絕無希望大家都喜歡這遊戲的意思…
      畢竟每個人的口味不同,有人喜歡清淡的,也有人喜歡重口味。
      就像有人喜歡玩牧場物語種種田、養養動物,有人喜歡玩惡靈古堡殺僵屍、爆頭弄的血肉糢糊的。

      在下這些極端都玩過…
      在下不會因為「牧場物語」不如「惡靈古堡」的刺激就認為「牧場物語」就是款了無新意、枯燥乏味、毫無可玩性的遊戲。
      相反的,在下也不會因為「惡靈古堡」比「牧場物語」血腥暴力,就認為這是款會扭曲價值觀而且又噁心無比的遊戲。

     

      而重點是,本討論串的本意「並非對這款遊戲評分」其優劣。

      但有些回應的文章,已讓在下感到有點不愉快了…
      若是本論壇禁止宣傳「非商業行為的討論空間」,在下會將這串討論串的刪掉在下能刪掉的部份。
      謝謝指教。

    [ 本文最後由 dawnjr 於 2008-6-16 17:08 編輯 ]
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    發表於 2008-6-16 17:22 |顯示全部樓層

    Re: 關於「開花吧!小機器人!」這款遊戲

    以上都是每個人就個人遊戲過得心得發表意見吧
    好歹我也把他全破了
    又沒人離題
    而且也還沒到第二頁
    並且這邊也不是那種只褒不貶的風格

    平衡一下吧
    這遊戲的確是真的沒那麼不堪一玩
    而且點子很創新
    之前我也玩過NGC的皮克敏,這遊戲也有累似的創意
    但是相較皮克敏而言,開花除了每日時間限制外,完全沒GameOver的緊張感
    這是優點也是缺點
    優點就是很悠哉,所以可以讓我利用每天與馬桶培養感情的時間玩這遊戲
    獨特的刮盤玩法與可愛的角色,也讓人很容易迷上他
    缺點就是會讓人覺得沒目的,只是反覆的開花
    而沒有開滿多少花換個公園繼續挑戰(我原本是這樣以為)那種緊湊感
    如果這遊戲有緊湊的關卡安排,相信會是不錯的大作
    只可惜因為太悠閒了,被多數人認為是小品
    不回答已經有答案或內容不清晰的問題
    把問題PM我也沒用,會答的在討論區已經答了,你PM我我也只會叫你去討論區發問
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    發表於 2008-6-16 19:01 |顯示全部樓層

    Re: 關於「開花吧!小機器人!」這款遊戲

    一、敝人只是「希望讓更多輕度玩家、女性玩家知道有這款小遊戲」。

    二、敝人現在是該板板主,你說那遊戲用奧步手段拉長遊戲壽命,你要敝人作何感想?

    三、敝人從頭到尾都沒詢問「可否請大家評分此遊戲?」,如果有的話敝人自然有雅量接受批評。

    四、敝人早就已經強調是「小品遊戲」,你總不能拿“牧場物語”去跟“勇者鬥惡龍”比吧?

      敝人不能接受的是,你以中度、重度玩家的角度去評論這個遊戲。
      在前文已明說此遊戲合適輕度及女性玩家,故你的評論對於「中度、重度玩家」也許是中肯…但不適供「輕度玩家、女性玩家」參考。
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    發表於 2008-6-16 19:11 |顯示全部樓層

    Re: 關於「開花吧!小機器人!」這款遊戲

    你是該版的版主沒錯
    尊重你是版主
    所以我沒過去鬧場
    在這邊純粹發表各人心得也沒錯吧
    拖延遊戲壽命的奧步也是指蒐集要素而言
    很多大作也都在用,像FF/DQ重製都會出蒐集怪物卡片這種奧步
    這是對這種拖延手段發牢騷
    剛好本次介紹的遊戲也用到,順便一提罷了
    覺得不快,跟你抱歉
    不回答已經有答案或內容不清晰的問題
    把問題PM我也沒用,會答的在討論區已經答了,你PM我我也只會叫你去討論區發問
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    [LV.2]偶爾看看I

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    發表於 2008-6-16 19:43 |顯示全部樓層

    Re: 關於「開花吧!小機器人!」這款遊戲

    既然分享上來,就不能限制大家都只能說這遊戲「好的那一面」啊!
    站上有人說了自己玩過後的感想,這不也是回應分享了嗎?
    個人有個人的角度,我想接受別人的角度也是不錯的一件事情,妳說是嗎?

    討論不就是這麼回事嗎?
    我想 czh 沒有惡意,或許妳是好意分享這遊戲,對這樣的「負面回應」不能接受,
    可是這邊的「負面回應」是玩過遊戲後的分享,與一般去亂的不一樣,
    假若說真要亂的話,話會說得這麼「好聽」?更何況來亂也沒有意義啊!

    這以下的話不好聽,可是我沒有惡意,我很誠心,請做參考:
    如果分享文章有限制只能回應某些觀點,那這篇文章適合在自己的 blog 或是私人站上發表,
    因為只要網友善意的發表,就不能認定是「來亂的」!
    我相信在巴哈當版主可能會遇到更多小白,如果 PIL 上這樣討論不能接受的話,
    巴哈上相信也可能會出現類似的回應!

    請坐參考!也請放輕鬆面對不同的意見!
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    [LV.3]偶爾看看II

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    發表於 2008-6-16 22:49 |顯示全部樓層

    Re: 關於「開花吧!小機器人!」這款遊戲

    小機器人是有趣的小遊戲,是重複的趣味,我們家小朋友也有玩,他比我更會玩,可能是我已經對一直重複的事也沒力吧...
    板主真不是人當,前些日子也當過一些時間的(友站)板主,不管好的壞的正面的負面的都要看下去聽進去,然後再行使職權做該做的事,板主真不是人當

    板主(們)辛苦啦~~
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    [LV.Master]伴壇終老

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    發表於 2008-6-16 23:03 |顯示全部樓層

    Re: 關於「開花吧!小機器人!」這款遊戲

    覺得很有趣的小遊戲!!
    機器人很可愛!!
    但是遊戲有點單調!!
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    發表於 2008-6-16 23:14 |顯示全部樓層

    Re: 關於「開花吧!小機器人!」這款遊戲

    我相信第二代(如果)應該會做得更有趣, 例如更多變化的種花方式(放一發煙火然後遍地開花?), 更吸引人的故事, 更多的NPC, 更多的小事件, BOSS對戰(大黑小黑打法都一樣:用車撞, 很無聊耶)等等... 應該會再度吸引我去玩吧...

    當初也是看站上的人推廌才玩的, 但過度重覆的動作讓我提不起勁去完成它。


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    發表於 2008-6-17 09:51 |顯示全部樓層

    Re: 關於「開花吧!小機器人!」這款遊戲

      在下知道這款遊戲的玩法比較簡單,所以在下也沒否認這是款小品遊戲,也覺得這不適於中、重度玩家。

      但假若不想記複雜的攻略方法,過劇情還要解Quest時,玩這遊戲可以輕鬆許多。
      畢竟唯一的目的就是讓公園開滿花,這樣而已。

      至於小徽章,在下認為…又不是一定集滿才能算破關,所以講「奧步」是言過其實了,除非自己龜毛硬是要達成所有要件才覺得是「破關」。
      可是,硬把一款輕鬆向的遊戲玩的那麼「不輕鬆」,那能反過來怪罪遊戲製作公司嗎?在下真的無法認同這點。

     

      個人認為,是心態的問題。
      用玩「大作」的心態去玩「小品」遊戲,當然會覺得這真是無聊至極的遊戲。
      反過來,如果用玩「小品」遊戲的心態去玩「大作」,難道不會覺得這真是個刁鑽為難玩家的遊戲?
      但也有可能是因為各位在玩這款遊戲時,因推薦人的誇飾而高估了本遊戲,所以有如此埋怨。
      唔…那冤有頭、債有主,這款遊戲又何罪之有?又不是「參加封測,也提供建議了,但遊戲不改」的情況…

      本款遊戲在下曾拿給一個極少在接觸遊戲的友人玩,在旁觀察都覺得她玩的不是很順手了。
      所以我想這款遊戲必然是有它的市場在…

      至於重口味的,遊戲除了這款以外還有很多其他合口味的遊戲,何必批判這遊戲讓其他輕度玩家誤解這不值一玩呢?

     

      唔,大黑在下記的用車撞不死吧?要撞了之後用水灌。
      小黑也可以用水灌…
      另外,如果在大黑、小黑附近跳舞的話,他們也會配合一起跳舞…(無攻擊)

     

      這遊戲真的很小品…比牧場物語中算是最入門的那個「中秋滿月」還要小,更何況現在牧場物語的「太陽夥伴」還變成農作物一天不可澆太多水,否則會枯死…增加種植難度。
      相較起來,這款遊戲就真的是只能給初學者、輕度玩家去玩,不複雜、簡單、有趣、可愛。

     

      而且雖然這款遊戲是小品…要寫攻略要素也是很傷神的~
      批評成這樣,好像在下是傻子,為了這種鳥遊戲傷神找劇情成立要素。
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    發表於 2008-6-17 10:06 |顯示全部樓層

    Re: 關於「開花吧!小機器人!」這款遊戲

    我從沒分遊戲是什麼重度、中度、輕度的,
    打從PS、SS那時期開始才有比較多人這樣說,
    不必一定要認定這就是所謂的「小品遊戲」,好玩就好了,
    在討論版上重點在分享,不論是正反面意見都是分享。

    再怎麼樣單純的遊戲都可以寫攻略,
    沒有人說妳是傻子,如果說妳是傻子的話,
    出版射擊遊戲攻略本的出版社才真的是傻子~

    [ 本文最後由 bm2000 於 2008-6-17 10:08 編輯 ]
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    發表於 2008-6-17 10:27 |顯示全部樓層

    Re: 關於「開花吧!小機器人!」這款遊戲

      基本上對於自己也沒分,不然在下就不會既玩HardCode Game,又玩「開花吧!小機器人」,這兩者落差不小…。

      但市場要區別的這點,是在於行銷策略。
      假若定位不清楚,只會落到在每個層面都「有點好又不會太好」。
      區分輕度、中度與重度玩家,只是為了區別市場罷了,並非限制自身。

      另外,對於好玩的定義是非常主觀的。
      這三種市場,對於好玩的定義應也是大不相同…
      所以,這也是之所以要區分開來的原因之一。
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    發表於 2008-6-17 11:13 |顯示全部樓層

    Re: 關於「開花吧!小機器人!」這款遊戲

    覺得你是傻子哪會有這麼多回應
    你的想法就好像那些始終把任天堂遊戲機子供向那種偏激者一樣
    沒有遊戲會想做出來就只想賣少數的特定族群
    可以的話當然要大眾化
    就算KOEI出的女性向遊戲還是會有男性去玩
    推廣遊戲不可以有先入為主的觀念
    一開始就設定族群,就是邊緣化的開始
    不回答已經有答案或內容不清晰的問題
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    Re: 關於「開花吧!小機器人!」這款遊戲

      關於行銷策略…

      十元商店、百貨公司
      85度C與星巴克

      雖然最終將會像麥當勞或肯得雞,在速食領域發展至一個階段後,一個開始提供咖啡,另一個開始提供早餐。

      但最初若是一昧想要通吃,只會落得失敗的下場。
      我所指的行銷策略是如此…

      遊戲也有他的行銷策略,否則怎麼會有那麼多種類型的遊戲?

      在下說過了在上文,這不是限制…
      重度玩家要玩小品遊戲未常不可,在下即是實例,只是希望小品遊戲成為大作就不合適。
      所以當然女性向遊戲還是有男性去玩,可是請你注意…所謂的「女性向」遊戲,正是一種已定好行銷策略市場的形容。

      各位要繼續斷章取義的話,在下也沒辦法。

      偏激?
      言過其實了,在下沒有特別支持哪種主機。
      也沒有特別支持哪款遊戲…在其職,盡其責罷了。
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    發表於 2008-7-6 11:51 |顯示全部樓層

    Re: 關於「開花吧!小機器人!」這款遊戲

    沒想到在下當初介紹的這款遊戲可以引起那麼多討論...
    這款遊戲其實很妙,沉迷的人會很沉迷,(環保主義者向?! )
    無聊的人會覺得無聊...
    不過就像日本前陣子出的泡泡紙機一樣吧
    http://www.asovision.com/putimoe/about.html
    我也是覺得蠻無聊的啦...
    只有按到萌之聲出來的時候才會興奮一下[洋蔥001]
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    發表於 2008-7-6 21:17 |顯示全部樓層

    Re: Re: 關於「開花吧!小機器人!」這款遊戲

    原文由 ray0808 於 2008-7-6 11:51 發表


      糟糕…
      我看了之後有點心動耶~[洋蔥018]

      那種泡泡紙不會專程跑去找,不過一但拿到手,很自然而然手就會開始擠…波波波的…[洋蔥cry]
      這應該說什麼呢…?
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    發表於 2008-7-7 09:40 |顯示全部樓層

    Re: Re: Re: 關於「開花吧!小機器人!」這款遊戲

    原文由 dawnjr 於 2008-7-6 21:17 發表


      糟糕…
      我看了之後有點心動耶~[洋蔥018]

      那種泡泡紙不會專程跑去找,不過一但拿到手,很自然而然手就會開始擠…波波波的…[洋蔥cry]
      這應該說什麼呢…?


    泡泡紙當然要選くぎゅ版的!!
    うるさいうるさいうるさい!   (逃)
    編寫程式時,
    請假設將來維護這個程式的人是有暴力傾向的,
    而且……他知道您住在哪裡。
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    發表於 2008-7-15 22:48 |顯示全部樓層

    Re: 關於「開花吧!小機器人!」這款遊戲

    各位以前玩大金剛的時候也很興奮啊~尤其時小時候掌上型遊樂器,只有一個畫面然後一直跑來跑去,還玩得很開心
    每個人在每個成長的階段想要玩得都不一樣
    不過起碼我現在 NDSL 裡面一定會有老任俱樂部送的那一款消防救火對跟殺蟲蟲小遊戲,那個是一定要的
    方塊、廣場、SQUARE
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